Paper Mario: The Origami King
Das rote Band ist zertrennt. War bis dahin insgesamt eine zähe Angelegenheit, zwischendurch hatte ich das Gefühl ich könne keine 10 Schritte gehen ohne das jemand (meistens Olivia) dazwischenquatscht. Bis zum Picknick-Pfad war's auch das reinste Handholding-Fest.
Auch sonst fühlt sich das Abenteuer bisher nicht wie eine Runde Sache an, sondern eher wie eine Aneinanderreihung mal mehr und mal weniger lustiger Ideen.
Beispiel:
Leider irgendwo Color Splash reloaded. Tausende Ideen aneinander geklatscht, aber ein authentisches und organisches Abenteuer entsteht dabei einfach nicht. Da hilfts auch nicht wirklich viel dass die Level diesmal miteinander verbunden sind anstatt nur über eine Weltkarte...
Kampfsystem ist bisher noch spaßig und die Suche nach Schätzen und Toads auch, wobei letzteres manchmal auch ziemlich plump sein kann, z.B. wenn man ohne visuellen Hinweis einfach auf ein Schild schlagen soll.
Hoffe Kapitel 2 kann einen besseren Eindruck machen.