Was meinst du mit "den Rest"? A-E oder A-Z?
ist echt schade, dass es dich nicht abgeholt hat. bei den Türmen stimme ich dir aber zu.
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Der Rest = alles was Trophäen gibt.
Ach was..die meisten Waffen sind schon maximiert und ein Teil der Poesie auch schon aufgerüstet.
//Spoiler enthalten:\\
Heartbeat
Nachdem ich zuletzt mitten im Eislabyrinth zum Hunter-Dorf stehen geblieben bin, habe ich mich gestern durch dieses hindurchgeschlagen, um der verwirrten Nyx zur Hilfe zu kommen. Keine Sekunde später hätte ich mich erfolgreich durch die Monster schlagen und im Dorf ankommen dürfen, wurde meine arme Mogwai-Freundin doch schon von den talentiertesten Jägern gestellt. Grad noch rechtzeitig also, konnte ich eine Exekution verhindern, nicht aber ohne selbst an die Profijäger zu geraten. Kein Problem jedoch für meine schlagkräftige Gruppe. Ein paar Bisse von meiner wandlungsfreudigen Motte in Feueraffenform (fragt nicht^^") und der Heiler der Gegnertruppe war besiegt, der Rest dennach nurnoch Fleißarbeit.
Durch die Geschehenisse beruhigt (oder doch eher unter Schock?) gelang es auch endlich Nyx mit Worten zu erreichen. Nach einigem hin-und her, entschlossen wir uns ihr Vorhaben zu unterstützen, allerdings zu unseren Bedingungen.
Und so reisen wir jetzt wieder durch die Welt, um die verbleibenden Items zu suchen, ohne, wie zuvor Nyx, gewalttätig vorgehen zu müssen.
Ein erstes haben wir schon durch die Hilfe einer teuren alten Freundin erlang. Auch wenn diese dadurch einiges mitmachen musste...aber es wurde Zeit, dass sie sich der Wahrheit stellt...
Ansonsten habe ich mich ein wenig mit Nebenaufgaben beschäftigt. Viel geangelt, um die verschiedenen Fische für Preise einzutauschen (ich mag die Stories zu den einzelnen Fischarten), meine Kartensammlung erweitert und meinen letzten Kampfgürtel erlangt.
Als nächstes sollte ich wohl mal die Arena angehen. Allerdings sind auch noch unzählige Nebenquests offen...
So viel zu tun...
Wario Ware Gold (Nintendo New 2DS XL)
Ich hab mal Warios Knöpfe Liga ein paar Mal gespielt, und genug Münzen für 3 mal Souvenier Automat erhalten,
Beim Spielen merkt man 2 Sachen: das Gerät ist viel leichter als der New 3DS XL, dafür ist dieser „Stummelstylus“ manchmal schon eine Herausforderung,
Dann hab ich noch ein paar DS Spiele ausprobiert:
Mario Kart DS, New Super Mario Bros, 42 Spieleklassiker ..
Luigis Mansion (New 2DS XL)
Lustig das Luigi in diesem Teil nicht mit einem DS Classik mit dem Professor kommuniziert sondern einen „Gameboy Horror) hat ^^
Auf einem 3DS wäre der sicher in 3D dargestellt wie bei der Gameboy Virtuell
Console, ich hab aber nicht weit gespielt weil das nur ein Test war
Assassins Creed Origins (ps4) Session 3
top : Gameplay (macht Spaß und süchtig "eine Mission noch !") , selbst das RPG/Skill System macht (bis auf ein paar seltsame Ausnahmen : ich sag nur überlevelter Geier xD ) sehr viel Sinn
gut : Missionen sind abwechslungsreich - klar gibt es viele "typische open world games missions" aber die Mischung ist selbst für den Brummelbär im grünen Bereich :) , auch wenn mehr automatisiert wird aber das Klettern funzt wirklich gut
solide : Spielwelt macht noch nicht so klick bei mir .. da fehlt mir irgendwie das "Leben" bzw Spannung , KI ist zweckdienlich - schön das nicht sofort alle Wachen alarmiert werden wenn man gesehen wird , Shopsystem ist wie bei RDR 2 leider ausbaufähig und Reittiere sind irgendwie lahmarschig
mau : mein größter Kritikpunkt soweit : der Hauptheld . maaaan der ist einfach so .. oookaaaay ? zeig bitte mal etwas Personality :b: . bisher könnte man ihm 1:1 mit dem Helden aus Mordors Schatten tauschen und niemand würde es merken :bg:
Zwischenfazit ? ja öh würde Origins klar in die Top 3 Assas (mit AC II und Black Flag) legen :) :dafür:
Hui, Zeit mal wieder hier was reinzuhauen.
Final Fantasy VI (SNES)
Oder auch als Final Fantasy III für die im Westen bekannt, scheint sich mit FFVII ja den Titel des meistbegehrtesten FF-Spieles zu teilen. Ich als absoluter Final Fantasy-Noob, der meint ein großes Stück Videospielgeschichte verpasst zu haben, wollte dies nun endlich mal nachholen. Also gleich mal FFVI auf die Wii gepackt und los.
Nach 10 Stunden Spielzeit, in der Magiefabrik in Vector angekommen, muss ich leider zugeben, dass ich bisher mehr als enttäuscht bin. Von der Story und den Charakteren her bin ich zufrieden, da gibt es nichts zu bemängeln. Das Gameplay jedoch, ach du heilige Scheiße, ist absolut grauenvoll. Komplett unausbalanciert und teils schwachsinnig, scheint mir alles ohne System einfach auf einen Haufen geschmissen zu sein:
- Die Option "Angriff" ist komplett überflüssig; jeder Charakter steht in der hinteren Reihe (d.h., 50%+ Def) und verlassen sich komplett auf ihre Spezialkommandos
- Spezialkommandos: absolut overpowered und komplett ohne jegliche Kosten, kann ich mit einer Attacke eine komplette Gegnerwelle auseinandernehmen. Und wenn das nicht reicht, einfach noch einen zweiten Char hernehmen, der richtet den Rest. Teils noch stärker als Zauber, welche wohlgemerkt MP verbrauchen.
- Gegner sind entweder zu stark oder viiiiiieeeeel zu schwach. Die Fabrik ist das perfekte Beispiel: die meisten Gegner machen ungefähr um die 50 Schaden, dann mischt sich mal einer ein der mal eben allen meiner Charaktere so zwischen 200-400 Schaden auf einmal macht und DANN gibt es nochmal einen Gegnertypen der mal eben 700 Schaden oder direkt Instant Death verursacht. Irgendwie gibt es da überhaupt kein Gleichgewicht. Naja, macht ja im Endeffekt eh nix, am Anfang des Kampfes einen Esper beschwören und alle sind OHKO. What??
- Mir persönlich gefällt auch dieses "Real-Time Battle System" gar nicht. Es wird viel zu schnell unübersichtlich und im Eifer des Gefechts kann es auch mal passieren, dass man ausversehen ein Kommando falsch eingibt, weil man geistig noch bei einem anderen Charakter war; währenddessen greifen die Gegner auch noch wild mit an. Auf Damage Output z.B. kann ich bei Bosskämpfen auch nur schwer achten, da ich ja schon die nächsten Kommandoinputs geben und mich dabei durch die einzelnen Fenster scrollen muss.
Über Random Encounters brauche ich ja nicht herziehen, die sind ja leider ein Staple von J-RPGs; nichtsdestotrotz beim Erkunden von größeren Gebieten, in denen man öfters hin und her laufen muss verdammt nervig. Und dann sind es zu 90% auch nur diese OHKO-Kämpfe.
Ich spiele das Spiel mittlerweile wirklich nur noch wegen der Story, den Rest kann man leider echt in die Tonne kloppen. Aber wehe man sagt was gegen den "heiligen Gral". :D
Weiß jemand ob FFVII dieses System so übernimmt oder ob es da etwas ausgebessert wurde? Je nachdem kann ich mir dann auch die Zeit einfach sparen und was sinnvolleres tun.
Spintires Mudrunner American Wilds (Nintendo Switch)
Eins vorweg: verglichen mit den anderen Versionen ist die Switch Version wirklich pixeliger, und das man keine Analogen Schultertaste hat könnte auch zu einem Problem werden das es auf der Xbox nicht gibt..
Dafür hat die Switch Version 2 Vorteile:
- Dadurch das das Display Handheldtypisch näher ist, sieht man besser was man macht
- und auf der Switch kann man es bei Situationen spielen bei denen man normalerweise keine Xbox + TV dabei hat..
Wann und wo man will..
Ich hab heute mal ein paar Challenges gespielt:
Bis zur „Oma Besuchen Challenge“ bei der man mit einem uralten Russischen PKW ohne Allrad über eine Matsch Piste muss ^^
Macht auch auf der Switch Spaß, wenn man die technischen Unterschiede verkraften kann..
Eine kleine Runde
Heartbeat
Nachdem es mir endlich gelungen ist alle Cores von Freunden einzusammeln (Sheps Quest war irgendwie süß!) ging es wieder hinauf auf das Bergdörfchen, um Kon mit der unangenehmen Wahrheit zu konfrontieren. Hoffentlich reagiert sie entspannter als Rex, dachte ich mir noch, kurz bevor die Arme Hals über Kopf in den "Den" sürzte.
Also hinterher, um eine größere Katastrophe zu verhindern. Dabei wurde ich mehrfach darauf Aufmerksam geamcht, dass es nach meiner Ankunft wahrscheinlich kein Zurück mehr geben wird, ich befinde mich also kurz vor dem finalen Kampf.
Meine Expedition in den "Den" viel dann nurnoch kurz aus. Habe etwas erkundet und versucht einen Weg in das Schloss zu finden. Ich bin auf das Finale gespannt.
Bislang behält die Story noch einige Geheimnisse für sich. Ich bin gespannt, was es mit der Königin und Caesar genau auf sich hat, wird sie doch auf der einen Seite vergöttert, auf der anderen jedoch als das manifestierte Böse behandelt.
Freue mich auf die (finale?) Runde demnächst.