Der Name ist halt Programm. ;)
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Ich hab das Spiel auch erst vor paar Monaten gespielt und wollte eigentlich auch alle Sidequests machen, aber gerade bei diesen Trainingseinheiten hab ich letztlich kapituliert, weil ich keinen Bock mehr auf das Grinden der nötigen Punkte in der langweiligen Arena hatte. Ansonsten müsste ich alles gemacht haben.. denn sonst hats mir schon gefallen. Für die anderen Teile hole ich mir aber ggf. die PS4-Versionen, am PC war es stellenweise schon eine ziemliche Zumutung für mich.
Naja, bei mir hat es immer wieder mal random ohne für mich ersichtlichen Grund angefangen heftig zu ruckeln, meist mit bald folgendem Crash. Diverse längere Szenen ohne Speichermöglichkeit musste ich mehrfach wiederholen. Hätte deswegen beim ersten Kampf gegen Shimano fast entnervt abgebrochen, weil die Passage davor so lang ist, der Bosskampf so nervig ist und ich das Ganze um die 5 Mal machen musste.
Während dem Storyabschluss, der auch sehr, sehr lang ausfällt, hab ich die ganze Zeit gezittert, ist aber da zum Glück gut ausgegangen. Weiss nicht, ob ich da die Nerven gefunden hätte, nochmal zu wiederholen.^^
Huuuuii... na da hoffe ich mal, dass ich nicht dieselben Probleme haben werde, wenn das iwann mal drankommt.
Ich hätte ja eigentlich auf Überhitzungsprobleme bei der Grafikkarte getippt, aber ist dann halt auch merkwürdig, wenn es nach dem Spielneustart manchmal dann wieder längere Zeit problemlos geht. Es trat eigentlich meistens bei Beginn einer Zeischensequenz oder nach Gebietswechsel auf. Wobei die Größe keine Rolle gespielt hat, konnte also auch nach Betreten eines kleinen Ladens passieren.
Das Spiel hat einen sehr häufigen Autosave, von daher verliert man meist nicht viel. Nur in den teilweise längeren Storyabschnitten, ist der deaktiviert und manuelles Speichern selten möglich...
Beat Saber (Oculus Quest)
Linkin Park! Das musste einfach direkt mal getestet werden. Aufgrund der unschönen Temperaturen zwar nur zwei Lieder (Breaking the Habbit und Numb) ausprobiert, aber die beiden Maps haben mir schonmal gefallen und scheinen auch einen guten Flow zu haben, wenn man mal paar Runden geübt hat.
Terranigma (Super Nintendo)
So, der graue, monotone Berg liegt hinter mir. Der Boss war schon ulkig. 2 Vögel, der eine wirft seine Federn und produziert einen Wirbelsturm, der andere... macht das, was Tauben gerne mit frisch gewaschenen Autos machen.
Metal Slug Advance (GBA Micro),
Ich stecke irgendwie bei dem ersten Boss fest, (dieser Panzer der auf einen zustürmt), und eigendlich ist es ja einfach sich nicht treffen zu lassen, aber irgendwie packe ich den doch noch nicht.., ansonnsten ist es aber ein echt guter Teil, und sieht auf dem kleinen Micro Display sehr gut aus..
Wenn nur die Cardridge die ich bei Amazon gekauft habe nicht eine leere Speicherbatterie hätte, aber gut, dafür hab ich ja zum Glück das Everdrive..
Final Fantasy VII (Switch Lite)
Es gibt zwar mittlerweile das Remake, aber das nur auf PS4 und nicht mobil, also spiele ich halt das Original auf der Switch,
weit bin ich zwar nicht gekommen, gerade mal bis man das erste mal in Tifas Bar ist, aber es ist schon wieder sehr cool,
Wobei ich gerade ein bisschen hin und hergerissen bin: Spiele ich es auf der Switch, oder warte ich bis der PS1 Emulator auf der Pyra (und das Handheld selber) soweit sind? Dann könnte ich das immer dabei haben und hätte Savestates..
Da habe ich dann tatsächlich auch das Handtuch werfen müssen, die letzten Nebenquests abzugrasen während man ständig von Majima gejagt wird, nervt dann doch etwas. Den geheimen "Boss" hätte ich zwar schon noch gerne gemacht aber meeeeh, nach 60 Stunden ist das Spiel dann doch etwas ausgelutscht, wollte endlich mit Kiwami 2 anfangen. :D Aber stimmt, gibt viele Dinge in dem Spiel, die designtechnisch extrem fragwürdig rüberkommen und man lediglich mit Inkompetenz seitens der Entwickler begründen könnte - aber irgendwie braucht ja jedes Spiel solche Stellen, warum auch immer. ;)
Yakuza Kiwami 2
Bin noch nicht soweit, gerade erst in Sotenbori in Osaka angekommen aber bisher gefällts. Das Spiel unterscheidet sich von seinem Vorgänger ja doch mehr als gedacht, das Kampfsystem mit den vier Kampfstilen ist nicht mehr vorhanden und geht der altbekannten Formel nach, gibt aber nach wie vor enorm viele Upgrades zum Freischalten, was denke ich ausreichen sollte. Die Grafik sieht sehr viel besser aus und die Städte überfluten die Sinne regelrecht, extrem bunt und knallig alles, fast schon als ob man selber vor Ort wäre. Auch gibt es weniger von diesen unsichtbaren Wänden, so dass das Herumbewegen nicht mehr so eingeschränkt wirkt und etwas freier rüberkommt. Die zwei Kiwamis sind in einem Abstand von einem Jahr voneinander erschienen, wirken aber total unterschiedlich. Schon irgendwie interessant.