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  1. #11
    Avatar von Garo
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    Meines Wissens nach hat A Wonderful Life tatsächlich ein Ende, nach dem sechsten Kapitel ist Schluss.

    Ob es andere Teile gibt, die ein Ende haben (also so, dass man nicht mehr weiterspielen kann), weiß ich gerade so ad hoc aber auch nicht .. ich würde mal vermuten, die meisten lassen sich endlos spielen, selbst wenn es ein Spielziel/eine Abschlussequenz gibt?
    Hab gerade Mal nachgeschlagen. WTF? Ich glaube, ich habe nie über das dritte Jahr hinaus gespielt, wenn ich mir das so durchlese. Muss jedoch auch sagen, dass das Spiel dann auch echt langweilig wurde, weil es ja im Prinzip immer dasselbe war.


  2. #12
    Avatar von Tropicallo
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    Ich dachte eigentlich jedes Harvest Moon hat ein Ende. Ich hab aber auch nur das für SNES weit genug gespielt. ^^

  3. #13
    Avatar von NinMon
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    Hab gerade Mal nachgeschlagen. WTF? Ich glaube, ich habe nie über das dritte Jahr hinaus gespielt, wenn ich mir das so durchlese. Muss jedoch auch sagen, dass das Spiel dann auch echt langweilig wurde, weil es ja im Prinzip immer dasselbe war.
    Na ja, ein bisschen was ändert sich in den Kapiteln wohl jeweils schon und man kann dann mit seinem Verhalten auch beeinflussen, was mal aus dem eigenen Nachwuchs wird.
    Aber mir ist bei dem Spiel die Motivation leider auch irgendwann flöten gegangen, weiter als Jahr 3 bin ich auch nie gewesen.
    Aber an sich mochte ich eigentlich das Feeling und Setting ganz gerne. Da die technischen Möglichkeiten mittlerweile einiges mehr hergeben als zu AwL-Zeiten und das Gameplay in den späteren Konsolenteilen auch schon besser war, wäre ich gespannt, was man heute aus einem Konsolen-HM rausholen könnte, das einem ähnlichen Stil folgte.
    Aber na ja, Wunschdenken~

  4. #14
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Tropicallo Beitrag anzeigen
    Ich dachte eigentlich jedes Harvest Moon hat ein Ende. Ich hab aber auch nur das für SNES weit genug gespielt. ^^
    Die älteren ja, die neueren nicht mehr. Der Clou von AWL (den ich erst jetzt herausgefunden habe), war, dass der eigene Charakter altert. Jedes Kapitel dauert ein bis drei Jahre und dazwischen gehen mehrere Jahre ins Land, wodurch die Tal-Bewohner und auch der eigene Charakter altern. Und nach zehn Ingame-Jahren (vor all den anderen Charakteren, die iegentlich z.T. viel älter sind) stirbt der Haupt-Charakter.

    Zitat Zitat von NinMon Beitrag anzeigen
    Na ja, ein bisschen was ändert sich in den Kapiteln wohl jeweils schon und man kann dann mit seinem Verhalten auch beeinflussen, was mal aus dem eigenen Nachwuchs wird.
    Aber mir ist bei dem Spiel die Motivation leider auch irgendwann flöten gegangen, weiter als Jahr 3 bin ich auch nie gewesen.
    Aber an sich mochte ich eigentlich das Feeling und Setting ganz gerne. Da die technischen Möglichkeiten mittlerweile einiges mehr hergeben als zu AwL-Zeiten und das Gameplay in den späteren Konsolenteilen auch schon besser war, wäre ich gespannt, was man heute aus einem Konsolen-HM rausholen könnte, das einem ähnlichen Stil folgte.
    Aber na ja, Wunschdenken~
    Ich hatte tatsächlich alles gemacht, was man machen und alles gekauft, was man kaufen konnte. Das Hauptproblem ist einfach, dass die Tage und Monate viel zu lang waren. Ich hätte mich um mein Kind kümmern können ja, aber das war mir einfach nicht genug...
    Drei Jahre sind für ein Harvest Moon oder SoS oder SV voll okay.


  5. #15
    Avatar von mithos630
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    Ja, das habe ich nicht verstanden. Wahrscheinlich hat man sich zu Tode gearbeitet. Bei mir hat dann der Sohn die Farm übernommen, wahrscheinlich weil ich viel mit dem gemacht habe. Ich hatte auch alle kleinen Cut Scenes gesehen, alles gekauft und erweitert und die Archäologie bis zum Ende durchgemacht. Teilweise habe ich in manchen Kapiteln meinen öfter mal zwischendurch schlafen lassen, weil einfach nichts passiert ist.

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