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31.03.2020, 16:26 #11
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Wär wirklich weird wenn sie SMG2 weglassen würden, wenn sie SMG1 remastern, sind doch von der Engine und Machanics her nahezu identisch, der einzige größere Unterschied ist, dass in SMG2 der Pointer (und somit die Wiimote) um einiges Relevanter waren (wegen Yoshi), aber dass sollte eigentlich kein Problem sein
Zu der Aussage, dass sich die Spiele wegkanibalisieren: Letztes Jahr kamen auch NSMBUDX und SMM2 innerhalb nicht mal eines halben Jahres raus
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31.03.2020, 16:48 #12
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31.03.2020, 16:54 #13
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31.03.2020, 17:17 #14
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Leg mir keine Wörter in den Mund, ich habe nicht behauptet, dass die Konsole jung ist, sondern dass sie im noch vergleichsweise jungen Zyklus befindet. Da gibt es einen Unterschied, aber das weißt du vermutlich auch selbst.
Ich vergleiche Mal mit Nintendo Wii im selben Drei-Jahres-Zeitraum.
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31.03.2020, 17:42 #15
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Ne. Magst du das mal bitte erklären. Sorry für die Fehlinterpretation.
Die Wii habe ich gewählt, weil sie in naher Vergangenheit liegt und ähnlich erfolgreich bei einer ähnlichen Zielgruppe war.
Aber wenn ich so andere Systeme im Drei-Jahres-Zeitraum durchsuchen komme ich beim N64 auf sechs, beim GCN auf sieben, bei der Wii auf zwölf beim GBA auf acht, beim NDS auf 13 (inkl. den beiden Yoshis und Tetris), beim 3DS auf sechs Spiele mit Mario auf dem Cover. Ich würde demnach sagen, dass der DS der Spitzenreiter in dem Fall ist.
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31.03.2020, 17:52 #16
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31.03.2020, 23:34 #17
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Scheiß doch auf die ganzen Mario-Neuaufgüsse.
Das einzig wahre Highlight ist doch folgendes:
einen neuen Ableger der Paper Mario-Reihe, der sich an den Wurzeln der Serie orientieren soll
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31.03.2020, 23:37 #18
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31.03.2020, 23:42 #19
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Ja, ich traue der Sache auch nicht so ganz. Aber es wäre schon geil
Und zur Remaster-Sache: (in before hate) Ich fand SMG2 richtig lahm im Vergleich zum ersten Teil. Hat sich für mich wie ein aufgewärmtes SMG angefühlt oder eine Art ausgedehnter DLC. Ich war jedenfalls relativ enttäuscht. Der erste Teil hat mich damals voll geflasht und fasziniert. Der zweite war dagegen halt nichts neues mehr und deshalb recht langweilig.
Seltsam, dass das hier alle so feiern. Als ich gesehen habe, dass hier im Forum da alle so drauf abgehen, hab ich mich ziemlich gewundert.
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01.04.2020, 00:23 #20
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Klar hat Mario Galaxy 2 nicht mehr den wow-Effekt. Es ist aber nun mal genau das, was beworben wurde: Mehr Mario Galaxy. Wenn es also um diesen Wow-Effekt geht, wird man hier natürlich enttäuscht. Wenn es aber um Level-Design geht, haben die Entwickler im Vergleich zum ersten Teil nochmal eine Schippe draufgelegt.
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