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18.05.2020, 18:43 #21
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und wieso geht dir das so auf die Eier ?
ich finde es sehr interessant zu erfahren warum hier deine Meinung so in Stein gemeißelt feststeht und es sogar als belanglos betitelst
belanglose Titel würde ich recht früh wieder deinstallieren
das klingt sehr hart für so einen wichtigen Titel aus der Playstation Zeit (auch wenn ich selbst kein Fan der Reihe bin und gerade die "echten" 3D Jump n Runs wie Conker oder Banjo ca zwei-drei Stufen höher setzen würde (: und ist nicht gerade soooo weit weg von einem gewissen Rare Hassredner
"was damit nichts zu tun hat" ? es sind 2 Remakes aus der nahezu gleichen Zeit ... hm da kann man vllt ein paar Gemeinsamkeiten finden
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18.05.2020, 19:04 #22
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Half Life war mal wirklich gut und bekam durch das Remake neues Leben eingehaucht. Die Ecken und Kanten wurden geglättet und der schwächste Teil des Spiels wurde komplett durch etwas viel besseres ersetzt.
Crash war nie wirklich gut und anstatt das zu beheben, hat man nur die Grafik besser gemacht. Es ist nicht superschlecht, aber selbst auf der Platform auf der es erschien wurde es kurzerhand von Spyro um Längen übertrumpft. Extrem gesprochen: Scheiße mit Schleife bleibt scheiße.Geändert von Garo (18.05.2020 um 19:10 Uhr)
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18.05.2020, 20:55 #23
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Und Millionen Leute haben keine Ahnung. Ich seh das genauso. Nur eben nicht auf Crash bezogen. Aber wehe ich bashe Fortnite
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19.05.2020, 01:08 #24
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Beide haben etwas gemeinsam: Beide haben ihre Beliebtheit neben ihrer entsprechenden Grafik (Crash einfach gutes Mascot-Design; Fortnite zielgruppengerecht und vielseitig einsetzbar) einem besonderen Umstand zu verdanken. Bei Fortnite ist es, dass sie sehr schnell den wachsenden Battle Royale-Markt wahrnehmen konnten und mit dem F2P-Model die Casual-Gruppe abgrasen konnten. Bei Crash war es der Umstand, dass die PS1 kein Mario 64 hatte.
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19.05.2020, 04:39 #25
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oder ... es kann ja sein ... war Crash nicht nur ein Mascot sondern wie damals halt Half Life 1 auch mal richtig gut ... aber du kennst die "andere Welt" sicher sehr gut ... von Emulatoren
Crash war sogar in vielen Teilen der Welt vorher da ... (also kein Mario Klon)
war schon eine glückliche Fügung das ausgerechnet eine brandnew IP von Naughty Dog so einen Eindruck hinterlassen hat.
Geändert von Rincewind (19.05.2020 um 04:55 Uhr)
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19.05.2020, 08:32 #26
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19.05.2020, 08:52 #27
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Nö. Eher anspruchsloses Publikum. Ich will natürlich nicht verhehlen, dass ich als Kind wahrscheinlich auch über all die Design-Schwächen hinweggesehen hätte und gesagt hätte, das Spiel ist schwer, während es eigentlich einfach nur laienhaft designet war.
Ich habe nie gesagt, es sei ein Klon. Ich meinte nur, dass viele (inkl. Naughty Dog) nicht wussten, wie ein gutes 3D-Jump'n'Run funktioniert.
Gutes Marketing kann viel ausmachen. Sehr viel sogar.
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19.05.2020, 09:40 #28
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Das ist hier nicht der "ich bin der größte Crash Hater" Thread.
Find ich auch sehr schade.
Was mich zudem stört ist das man die Demo nur spielen kann wenn, man das Spiel digital(!) vorbestellt. Man muss es also schon kaufen, ohne Möglichkeit der Rückgabe, um zu testen ob einem das Remaster gefällt...
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19.05.2020, 10:02 #29
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Hey, ich bin auf die Geschichte mit dem Entwickler eingegangen. Rince war es, der plötzlich eine Rechtfertigung für meine Aussage verlangte und rumdiskutierte.
@topic: Die Songliste zu THPS ist ja in der Community geradezu legendär, komischerweise fehlt die in meinem Gedächtnis komplett. Ich muss mir die wohl mal bei Spotify reinziehen.
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19.05.2020, 10:12 #30
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Hey, ich bin auf die Geschichte mit dem Entwickler eingegangen. Rince war es, der plötzlich eine Rechtfertigung für meine Aussage verlangte und rumdiskutierte.
Ich kann mich kaum an das Spiel erinnern - generell scheint Skateboarding nicht mehr so den Zeitgeist zu treffen, wie früher.Geändert von Anonym_220113 (19.05.2020 um 12:28 Uhr)
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