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15.07.2020, 23:49 #81
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Der nächste vertrauensvolle User der von Bug Fables schwärmt.. ich denke ich muss mir das dann auch mal geben
Origami King machte im ersten Trailer echt nen tollen Eindruck, der sich laut mehrfacher Aussage sowohl hier als auch auf anderen Seiten leider nicht bestätigt. Auch ich bin Fan der ersten beiden Paper Marios und da es (Origami) mehr Richtung Color Splash geht, möcht ichs eigentlich nich spielen. Auch wenn Color Splash, für sich gesehen, nicht wirklich schlecht warGeändert von FallenDevil (15.07.2020 um 23:51 Uhr)
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16.07.2020, 00:30 #82
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Ich empfehle, nochmal TTYD zu spielen. Ich spiel's ja derzeit und zumindest Kapitel 2 und 4 sind trotz guter Ideen verdammt anstrengend. Vor allem Kapitel 4.
Spoiler
Aber hey, meine Einschätzung, welches Spiel besser ist, werde ich, jetzt wo ich PM: DLvÄT frisch im Kopf habe, abgeben können, sobald ich Bug Fables endlich mal gespielt habe.Geändert von Garo (16.07.2020 um 00:44 Uhr)
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16.07.2020, 07:12 #83
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16.07.2020, 07:44 #84
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Ich empfehle, nochmal TTYD zu spielen. Ich spiel's ja derzeit und zumindest Kapitel 2 und 4 sind trotz guter Ideen verdammt anstrengend. Vor allem Kapitel 4.
Die Probleme hat Bug Fables in der Art zwar nicht, dafür ist das Platforming aufgrund seiner Handhabung dürftig und auf der Switch gibt's Performance-Issues. Und der eingebaute Mario-Charme fehlt halt, weswegen man nicht von Sekunde 1 an mit dem Spiel in Love sein wird.
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16.07.2020, 22:42 #85
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17.07.2020, 07:32 #86
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So ein ignoranter Typ, der Herr Tanabe. Wobei ich mir auch gut vorstellen kann, dass seine Vorgesetzten auch was damit zu tun haben, z. B. Miyamoto.
Ansonsten das hier:
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17.07.2020, 08:56 #87
Wieso arrogant? Habe ich was verpasst?
@Bug Fables Diskussion
Ich habe TTYD vor gut 10 Jahren gespielt, kann sein dass ich das besser in Erinnerung habe als es doch ist. ABer lieben tu ich es dennoch. Ich hatte halt mit Bug Fables wieder das Gefühl von "endlich Paper Mario". Und ich dachte halt erst, dass ich mich an die Charaktere nicht gewöhnen kann weil der Mario Charme fehlt. Ich merke aber, dass es das gar nicht braucht. Mario ist ein Bonus aber wenn ich das lese, was Tanabe geschrieben hat, dann glaube ich dass wir nie wieder ein altes Paper Mario bekommen werden und Nintendo mit Mario immer konservativer wird. Daher bin ich froh, dass andere Entwickler das machen, was Nintendo nicht mehr will (wieso auch immer). ABer sowohl Stardew Valley, Hollow Knight und Bug Fables zeigen mir, dass man gar nicht Nintendo für gute Spiele braucht. Nintendo geht immer mehr Richtungen ein, die ich fragwürdig finde und wo ich auch Miyamoto für verantwortlich mache. Der hat meiner Meinung einfach agbedankt. Er hat mit Mario und Zelda was gutes geschaffen, aber nun sagt er nur noch wie ER es will, und unterdrückt so die Kreativität der anderen Entwickler. Man muss Innovation einfach gezoelt anwenden und an der richtigen Stelle platzieren und nicht aus "teifel komm raus" eine Innovation herbeirufen wo es sie nicht nötig hat. Zelda war der richtige Schritt, Paper Mario war der falsche. Mal schauen was das für uns zu bedeuten hat bezüglich Metroid und anderen Games.
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17.07.2020, 12:33 #88
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19.07.2020, 19:58 #89
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20.07.2020, 01:14 #90
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Hab es zwar nicht, aber die Eindrücke die ich mitbekommen habe sind sehr positiv.
Nur leider ist das Kampfsystem, trotz interessantem Ansatz, wieder belanglos und man weicht im Endgame mehr Gegnern aus um die Kämpfe zu skippen, da man ohne Exp am Anfang genauso stark ist wie am ende.
Aber ansonsten soll es ein gutes spiel geworden sein mit serientypisch tollen Witzen und CharmeDiscord - Neino#8565
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