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24.07.2020, 11:51 #111
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Verteidigend muss ich aber sagen, dass es auch in Paper Mario: Die Legende vom Äonentor gern lästig wird. Gerade, wenn man alte Wege beschreitet (etwas, was diese Nebenquests mit sich bringen) und die Gegner nur noch einen Sternpunkt bringen, versucht man ja den Kämpfen aus dem Weg zu gehen, schafft es aber nicht immer. Und das ist dann auch immer ziemlich lästig.
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24.07.2020, 12:04 #112
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Macht schon irgendwie nen Unterschied ob das Kämpfen per se lästig wird, auch in neuen Gebieten, oder nur dann wenn man alte Wege beschreitet das verteidigt das Kampfsystem von TOK imo gar nicht.
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24.07.2020, 12:27 #113
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24.07.2020, 12:29 #114
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24.07.2020, 12:43 #115
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Okay, ich hab mich nicht verständlich ausgedrückt. Worauf ich hinaus will ist, dass das Kampfsystem in TTYD von seiner Mechanik her gut funktioniert und Spaß macht. Die Probleme, die du beschreibst, rühren von schlechten Level-Design Entscheidungen außerhalb des Kampfsystems an sich.
Wohingegen das Kampfsystem in TOK, nach all dem was ich gelesen, gesehen und gehört habe, in sich schon nicht gut funktioniert und Leuten keinen Spaß macht. Was schade ist, weil das Spiel sonst ja wohl ziemlich geil sein soll.
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24.07.2020, 13:24 #116
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25.07.2020, 07:53 #117
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Ich habe jetzt auch angefangen und bin jetzt in Toad Town. Ist ganz nett, was mir nur negativ auffällt, ist dass Olivia die Fresse nicht zukriegt. Das ist wieder dieselbe Scheiße wegen der ich M&L: Dream Team Bros. abgebrochen habe: Viel zu viel Tutorial für Fünfjährige.
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25.07.2020, 09:30 #118
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Ja, Olivia nervt schon gewaltig, aber das wird auch besser, versprochen. Und als langjähriger Nintendospieler hat man ja leider eh schon Routine darin überflüssiges Tutorial-Gelaber über sich ergehen zu lassen. Deshalb ging es mir auch nur stellenweise und zum Glück nicht so oft auf den Sack. Es gibt dann seltsamerweise aber auch immer wieder Stellen, wo man plötzlich unvermittelt auf sich alleine gestellt ist, obwohl man aufgrund der ständigen Betüdelung davon eigentlich erwarten würde, dass man Tipps bekommt. (Und das ist gut so, also man wird zum Glück nicht immer an der Hand genommen, aber leider natürlich immer noch zu oft.)
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25.07.2020, 10:02 #119
Ich finde das Kampfsystem gar nicht so schlimm, muss man halt mal bisschen puzzeln. Besser als diese langweiligen rundenbasierten Kämpfe aus RPGs.
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25.07.2020, 10:36 #120
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