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25.07.2020, 15:38 #121
Geht ja nichtmal um das Puzzeln, das hätte mitunter ganz gut werden können. Das Kampfsystem reizt sein Potential aber einfach nicht ansatzweise aus. Die Kämpfe sind schlicht langweilig, absolut gar nicht fordernd und bringen neben Münzen rein gar nichts. Man kann doch quasi jeden Kampf in einer Runde beenden, wenn man die Gegner durch Rotieren richtig anordnet und den richtigen Move einsetzt. Schafft man es nicht, sie entsprechend anzuordnen, sind die Kämpfe nur lästig, weil sie deutlich länger dauern, aber nicht schwieriger geworden sind.
Bosskämpfe sind das genaue Gegenteil und deutlich kurzweiliger.
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26.07.2020, 09:57 #122
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Ich möchte mal anmerken, dass ich das Spiel grafisch echt ansprechend finde. Wie die ganze Umgebung mit dieser Basteloptik einherkommt. Gerade die Häuser, bei denen man an den Kanten sieht, dass die Wände aus Pappe sind oder das Tor des Pilzpalastes deren Goldrahmen wie zerknitterte Goldfolie aussieht... Sehr charmant.
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26.07.2020, 10:08 #123
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26.07.2020, 10:13 #124
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Wird gemacht! Hoffentlich verstellst du die Stimme beim vorlesen nicht
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26.07.2020, 10:17 #125
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26.07.2020, 11:47 #126
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26.07.2020, 14:55 #127
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Sehr gut! Ich schaue in der Regel keine Let's Plays, gerade auch, weil das bei vielen wirklich nervt^^
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26.07.2020, 15:55 #128
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Nintendo schafft es generell sehr gut Materialien grafisch vernünftig zu stilisieren. Auch wenn die von Goodfeel sind - sowohl Kirbys Epic Yarn, Yoshis Wooly World und ganz besonders Crafted World wirken richtig haptisch. Auch bei den hausinternen Titeln wie Mario Odyssey oder Zelda - ich ziehe gute, stilisierte Grafik jederzeit diesem gewünschten Fotorealismus vor.
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26.07.2020, 16:21 #129
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Definitiv! Möchte dazu auch noch Mario Kart 8 (Deluxe) nennen. Das sieht aus wie ein Pixar Film und ist für mich eines der schönsten Spiele überhaupt. Das ist immer alles extrem polished bei Nintendo.
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27.07.2020, 09:06 #130
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Ist halt nervig, wenn am Ende nur noch 4 Gegner da sind, die Lösung zu offensichtlich ist, und dann muss man noch zwischen schieben, drehen, schieben wechseln. Es dauert einfach zu lang, und die Belohnung dafür ist zu knapp. Man hat keinen Nachteil, wenn man kämpfe links liegen lässt.
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