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22.07.2020, 09:48 #101
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Vielleicht liegt es bei mir einfach daran, dass ich ich keines der Paper Marios so wirklich gespielt habe und daher keine Wünsche an Elemente habe, die wieder zurück kommen sollten: ich mag Origami King wirklich sehr! Liegt vor allem an der sehr liebevollen Gestaltung. Die Welten sind sehr hübsch und laden sehr zum erkunden ein. Auf welch originelle Weisen man dabei Toads, Schätze oder sonstwas entdeckt ist einfach immer wieder toll. Und die Musik! Mein Favorit ist bislang der Track auf der Herbsthöhe. (Bin am Anfang von der 3. Luftschlange)
Das Kampfsystem empfinde ich aber auch als Schwäche. Die Nummer mit dem drehen ist zu aufwendig dafür, was nachher als Belohnung übrig bleibt. Wer Kämpfen aus dem Weg geht, hat auch kaum Nachteile. Zum Glück erhält man nach der 2. Luftschlange ein Item, mit dem man sich optional unter die Arme greifen lassen kann beim Gegner sortieren.
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23.07.2020, 15:16 #102
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Ich würde gerne ein paar Fazits Hören ob ihr das Spiel empfehlen könnt.
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23.07.2020, 15:40 #103
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23.07.2020, 23:46 #104
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Ich schließe mich den Vorrednern an.
Das Spiel ist echt top, bis auf das Kampfsystem...Nintendo 3DS Freundescode: 7634 0319 5479 1082
(bitte per PN melden wenn ihr mich addet)
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24.07.2020, 00:09 #105
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Ich habs doch gekauft. Werde aber die nächsten Tage noch nicht zum Spielen kommen.
Im Zweifel veräußer ichs. Muss aber erst noch Der Pate zu Ende spielen
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24.07.2020, 00:40 #106
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Wegen einem gewissen Herrn werde ich's mir morgen doch schon holen und spielen. Dafür wird aber Paper Mario 2 nur durchgespielt und nicht completet. Sind ja auch nur noch zwei Sterne.
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24.07.2020, 08:41 #107
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24.07.2020, 09:40 #108
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24.07.2020, 11:01 #109
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24.07.2020, 11:40 #110
Hauptaugenmerk ist es IMO nicht. Die Kämpfe werden nur noch lästig, gerade wenn höhere Gegnerzahlen auf dem Feld sind und man nicht schafft, sie richtig anzuordnen. Dann zieht sich das immer, wird aber keineswegs schwieriger. Schafft man es, sind sie häufig mit einem Angriff beendet.
Toads nutze ich eigentlich nie, aber die Sortierhilge hab ich eingeschaltet, nicht weil es nötig wäre, aber weil die Kämpfe so weniger lästig sind.
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