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25.05.2020, 09:31 #21
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Es wird immer so viel auf der WiiU herumgehackt, dabei fand ich die Konsole und besonders das asynchrone Gameplay erfrischend.
Leider sind es aber gerade die Gamer, die wenig flexibel sind und sich auf so etwas wie asynchrones Gameplay so gar nicht einlassen wollen sondern offenbar immer nur nach mehr Leistung schreien (und wenn sie die bekommen gleich wieder nörgeln dass es wieder 6 Jahre dauern wird bis es mehr Leistung geben wird - oder so ähnlich).
Mir persönlich gefallen Ninteno-Konsolen gerade wegen der ungewöhnlichen Konzepte und natürlich auch, weil gerade nicht versucht wird, die Realität auf der Konsole abzubilden sondern ganz offensichtlich eine "Spielewelt" existiert.
Wer Realität will, der soll rausgehen und sie erleben :-)
An der Konsole will ich unterhalten werden, ggf. soll es mich fordern und fördern, auf alle Fälle Spaß bringen.
Ich hab jetzt keinen Spaß dabei WW2 nachzuspielen oder ähnliches (fragt mal Afghanistan-Heimkehrer, was die dazu sagen) und auch wenig Verständnis, wie jemandem das Gemetzel von Mitmenschen Spaß bereiten kann - ob virtuell oder echt, das macht für mich dann auch keinen Unterschied.
Bei WiiU hatte ich schon gedacht, dass man die Games auf dem Tablet mitnehmen könnte und hatte meine Enttäuschung diesbezüglich damals auch an Nintendo mitgeteilt.
Umso mehr freue ich mich, dass es jetzt mit switch geht.
Und da beschränkt natürlich der Mobile Faktor die Leistung des Heimkonsolenanteils.
Und daher kann ich den Inhalt der News gut nachvollziehen, denn weder PS2, 3 noch vita konnten mich überzeugen, MS-Konsolen brauche ich nicht wenn ich nen PC habe.
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25.05.2020, 09:39 #22
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Erzähl das Karltoffel. Der ist es, der denkt, es gäbe einen Wettbewerb um Videogame Stories und, dass Nintendo irgendwann mal Teil davon war.
Das Problem mit der Wii U war nicht, dass Gamer nicht flexibel sind. Es waren zum einen Teil unglaublich mieses Marketing und, dass Nintendo nicht so richtig wusste, wie sie Casuals UND Core-Gamer in einem Schwung ins Boot holen. Aber natürlich gibt's noch ein paar weitere Punkte, darunter das Fehlen eines exklusiven Zeldas oder eines exklusiven 3D-Marios, dass nicht Super Mario 3D World ist.Geändert von Garo (25.05.2020 um 09:43 Uhr)
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25.05.2020, 10:20 #23
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naja die WiiU hatte eigentlich exklusiv ein gewisses BotW ... aber clevere Geschäftsideen haben es verhindert (Delay -> Switch Push)
das die WiiU und Vita so gefloppt sind : sowas von verdient . vor allem Nintendo profitiert davon das sie jetzt gefühlt die WiiU Biblio einfach zum Vollpreis remastern können statt teure Neuentwicklungen zu starten -.-"
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25.05.2020, 10:46 #24
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Selbst wenn BotW nicht verschoben worden wäre (abseits natürlich von den obligatorischen Polish-Verschiebungen, die jedes Zelda mitmacht), wäre es viel zu spät gekommen, um die Wii U noch zu retten.
Das ist Unsinn! Glaubst du wirklich, dass die Ports dieselbe Zeit verschlingen wie eine Neuentwicklung? Wenn sie keine Ports machen würden, wären die neuen Spiele auch nicht schneller da.
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25.05.2020, 10:52 #25
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25.05.2020, 10:57 #26
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gerettet hätte die WiiU höchstens nur die Masterplan Ideen . ist halt nur schade das BotW direkt immer mit der geilen Switch in Verbindung gebracht wird
von derselben Zeit war nie die Rede . trotzdem fragt man sich halt wo Nintendo seine gigantischen Ressourcen steckt ... wenn ich mir die Releases und Pläne anschaue würde ich schon sagen das Ports einen großen Stück Kuchen einnehmen (gerade wenn man bedenkt was "completely fresh" ist . kommt mir bitte nicht mit Olympiade , Tennis , Party und Co :/ )
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25.05.2020, 11:10 #27
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25.05.2020, 11:15 #28
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Das Problem waren die Speicherkarten und die 2$ die in Promotion gesteckt wurde. Ansonsten war die Vita absolut knorke!
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25.05.2020, 11:33 #29Zitat von Karltoffel
Zum Thema an sich: Ich finde zwar, dass Nintendo mehr Kreativität bei ihren Konsolen beweist als die Konkurrenz, aber eben auch Inkompetenz. Die Switch ist eine coole Konsole, aber wenn die mitgelieferten Controller schon nach wenigen Monaten nicht mehr funktionieren, finde ich das schon sehr unverschämt. In den USA musste man Nintendo erst verklagen, damit die Joy-cons kostenlos repariert wurden, in allen anderen Ländern muss man Nintendo für ihre Unfähigkeit noch bezahlen.
Auch vernünftiges Internet bekommt Nintendo nicht auf die Reihe. Ein Paradebeispiel ist der Multiplayer von Mario Maker 2... Grauenhaft.
Also Innovation hin oder her: Wenn die Basics nicht stimmen, hilft diese auch nicht weiter.Geändert von Starkirby (25.05.2020 um 11:43 Uhr)
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25.05.2020, 11:33 #30
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Genau mein Gedanke. Ein absolut hochqualitativer und toller Handheld, der einfach aufgrund seiner geringen Popularität zu wenig mit Software bedacht wurde. Rein technisch kann man der Vita nichts vorwerfen und sie hat den 3DS schon ziemlich alt aussehen lassen. (Nicht, dass der 3DS ein schlechter Handheld wäre, aber allein die geringere Auflösung hat schon einen großen Unterschied ausgemacht.)
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