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26.05.2020, 20:54 #11
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So ein Stützräder-Modus finde ich heutzutage immer wichtiger. Gerade bei solchen Spielen, mit viel optionalen Kram. Beim ersten mal mag man noch gut mit seinem Level und Equip hinkommen, da man viele Sidequests macht, aber wenn man das Spiel ein zweites Mal durchspielen und dabei eigentlich nur die Story mitnehmen will, ist es einfach nett, wenn man nicht iwann unterlevelt dasteht und anfangen soll zu grinden
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26.05.2020, 21:54 #12
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Das erinnert mich an Super Mario 3D Land. Wenn das goldene Super-Blatt, dass nach fünfmaligem Sterben erscheint auch nur SIEHT, kann man sich von 100% in Form von fünf funkelnden Sternen im Startscreen verabschieden. Ich mach keine Witze. Du stirbst fünf Mal und dieser Block spawnt, war's das mit Completion (zumindest, wenn man es ernst meint und keine fünf NICHT funkelnden Sterne will). Das ist Hardcore-Schande-Mode.
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26.05.2020, 22:00 #13
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Dafür gibts aber oftmals NG+, wo du dann Level/Equipment etc mitnehmen kannst
Aber grundsätzlich geb ich dir recht, bei den 3DS Pokemon-Teilen zB hatte ich bei ersten durchspielen immer den EP-Teiler aus, bei weiter Durchgängen aber dann immer an, weil ich nicht so sehr Bock auf grinden hatte
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27.05.2020, 01:41 #14
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27.05.2020, 10:18 #15
Baby Ass Baby Mode!!
Gegen eine Option kann man ja nichts haben!
Es gibt bei mir immer Spiele, bei denen das für mich nicht in Frage käme.
Bei einigen Spielen dagegen finde ich es schon gut, wenn es so eine Easy-Option gibt, weil ich mir bei ihnen nicht die Zeit nehmen möchte, an einer (für mich) besonders schwierigen Stelle ewig rumzukrampfen und ich gerne einfach der Story weiter folgen möchte. Deswegen finde ich es auch überhaupt nicht schlimm, wenn man den Easy-Modus punktuell einsetzen und danach wieder auf normal setzen kann.Geändert von KlnFresh (27.05.2020 um 10:34 Uhr)
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