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27.05.2020, 18:35 #31
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27.05.2020, 18:44 #32
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27.05.2020, 23:58 #33
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Uff wenn alle auflisten dann mach ich mal meine 7 direkt aus der Liste:
Animal Crossing New Horizons
Mario Kart 8 Deluxe
Super Mario Party
Super Mario Maker 2
Super Mario Odyssey
Zelda Breath of the Wild
Pokemon Schwert
Und in Anlehnung 3 weitere:
Mario Kart 8 Wii U
Persona 5 PS4 (eben nicht Royal)
New Super Mario/Luigi U Wii U
Also sogar dann würde ich MK8 und Deluxe Variante nur als eines zählen und hätte "nur" 9.
Wenn ich sie günstig bekomme könnten FF7R, Ring Fit, P5R, LM3 oder NSMBUD (ja sehr günstig only) dazu kommen.
Casual wird von zu vielen als negative Bewertung gesehen.
Casual ist für mich anders je nachdem ob ich es auf einen Spieler oder ein Spiel selbst beziehe.
Ein "casual" Spieler ist doch lediglich jemand der sich eher wenig für gaming interessiert, er kennt dementsprechend die bekannteren Reihen und Firmen aber wenig Niche oder ungewöhnlicheres, auch hat die Person noch was über den Geschmack bei dem zu lernen was sie/ihn anpricht.
Dementsprechend werden die nicht von neuen Titeln hören wenn diese nicht beworben werden und können damit auch keine neuen Trends finden.
Selbst bei Leuten die Interesse dran haben gibt es einige Wissenslücken und nicht jeder kennt alles, ich hab zB keinen Plan von Sport oder Rennspielen aber aufgrund meiner Online RPG Neigungen von früher war ich auf BYOND und habe da Monate oder Jahre (ka mehr wann genau) die ersten Idle und Online Zombie Survivor Games gesehen.
Wieso ist es denn schlecht oder falsch Casual zu sein? Wegen "gatekeeping" bei dem man casuals nicht das selbe mitsprache Recht gibt? Wie wär es wenn wir den Hausmeister fragen wie wir das Atomkraftwerk bauen das neben seinem Gebäude komplex steht gebaut wird weil der sich mit Gebäuden ja irgendwie auskennt (natürlich absichtlich überspitzt).
Ein Casual ist nun einmal nicht derjenige der eine Franchise in den Fokus der aufmerksamkeit bringt und es gibt leider viele die sich als "Fan" ausgeben und es missbrauchen um irgendwelche politischen Ansichten in Spiele zu zwingen *hust It is Ma'am Part II hust*.
Und ein Spiel das Casual ist das ist leichter zugänglich und spricht damit viele Spieler an.
Gegenüber früheren Monster Hunter Spielen ist World casual aber in der perfekten Art und Weise! Obwohl ich das immernoch nicht als wirklich "casual" betiteln würde.
Andere Spiele sind casual und stumpf ok da wird es dann auch schnell negativ aber es ist nicht automatisch falsch oder schlecht.
Wieso ist der Unterschied zwischen Casual und Gamer oder Casual und Hardcore nur so als "negativ" empfunden?
Was man sich früher als Gamer in der Schule alles anhören musste an Sprüchen so das es genau umgekehrt war und es als schlimm angesehen wurde wenn man gamer war aber casual war "ok".
Seht die Begriffe doch bitte einfach nur erstmal als etwas wie eine Kategorie/Einschätzung des Interesses.Geändert von Naska (28.05.2020 um 08:49 Uhr)
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28.05.2020, 01:27 #34
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Okay, wenn ich diese ganze Zählerei schon losgetreten habe, muss ich mit der Auflistung jetzt auch den Deckel draufmachen.
Animal Crossing: NH
Mario Kart 8 (Wuu & Deluxe)
Minecraft (Java & Bedrock PC)
Ring Fit Adventure
Red Dead Redemption 2
Grand Theft Auto V
Super Mario Party
Luigi's Mansion 3
Super Mario Maker 2
Super Mario Odyssey
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
New Super Mario Bros. U und die Standalone von New Super Luigi U (aber nicht Deluxe, obwohl es contentmäßig damit dasselbe ist)
KEIN Pokémon weil GameFreak mich mal gepflegt am Arsch lecken kann
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28.05.2020, 07:36 #35
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Kein „Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: Tokyo 2020“ ? Ich bin enttäuscht!
In einer besseren Welt wäre Stardew Valley noch auf der Liste. Das eignet sich ja momentan auch perfekt. Das ist auch das einzige Spiel, dass ich tatsächlich sechsmal (Vita, PS4, XO, Steam, Switch, Smartphone) habe Eric und ich sind quasi per Du
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28.05.2020, 09:04 #36
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Habe den ersten Teil auf Wii und fand den so lala.
Wie die meisten Indie-Games hatte das nun mal 0 Marketing. So kriegen das viele Casuals nicht wirklich mit. Einige wird auch die Grafik abschrecken.
Für ein Indie-Spiel hat es sich aber trotzdem überdurchschnittlich gut verkauft. Qualität spricht sich halt rum.
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