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  1. #11

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    Oh man, ich kriege immer so nostalgische Gefühle, wenn ich den Beuteldachs sehe und irgendwie geht mir das Herz auf, dass er nun nach so vielen Jahren anscheinend das erste, wirklich würdige Nachfolgerabenteuer bekommt. Sieht wirklich sehr gut aus und ich fande es auch schön, wie sie die Zeit nach dem dritten Teil auf die Schippe nehmen.
    Geändert von Anonym_220113 (24.06.2020 um 02:11 Uhr)

  2. #12
    Avatar von Soren
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    Sieht doch alles super aus. Crash wirkt mir ein wenig zu Bulky, aber ist okay. Mir gefällt auch, dass sie weiter bei einem fordernden Platformer bleiben und nicht einfach in die 3D Richtung gehen, denn dafür haben sie jetzt Spyro. Bin nur unsicher, wie viel Content das alles haben wird. Nach der N. Sane Trilogy, wäre der Umfang in Richtung eines der ersten 3 Teile etwas wenig. Ich hoffe nur, dieses Zeit anhalten an manchen stellen, nimmt einem nicht den flow. Gerade beim Zeitrennen, möchte man eher non stop durchrennen

  3. #13
    Avatar von Soren
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    Der neue Ableger soll über 100 Level haben. Damit braucht man sich wohl keine Sorgen um die Contentmenge zu machen.

    https://www.siliconera.com/crash-ban...-be-confirmed/

  4. #14
    Avatar von Soren
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    Gibt ein paar neue Gameplay Szenen. Unter anderem eins mit Cortex. Da kann man sich gut ein Bild machen, wie sich das spielen mit ihm zu Crash unterscheidet:




  5. #15

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    durch wie er es den Affen schwer machen kann
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    Ich bin so ziemlich ohne jede Erwartungshaltung an die Trailer zum neuen Crash herangegangen und muss sagen: WOW! Das sieht verdammt nochmal richtig gut aus. Zum Release werde ich es mir nicht holen, aber das mache ich auch nur in absoluten Ausnahmefällen. Wenn es aber mal in einem Sale zu einem guten Preis verfügbar ist, wird es definitiv geholt. Bin total positiv überrascht und finde auch gut, dass es so "bunt/farbenfroh" ist. Freu mich drauf!

  6. #16
    Avatar von Soren
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    Einige spielen ja schon die Demo und ich habe gerade etwas ganz interessantes gesehen:

    Wenn Crash springt, sieht man durch einen gelben Kreis den Landepunkt. Das dürfte ja besonders die freuen, die in der Trilogy das abschätzen der Sprünge schwierig fanden.

  7. #17

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    Zitat Zitat von Soren Beitrag anzeigen
    Einige spielen ja schon die Demo und ich habe gerade etwas ganz interessantes gesehen:

    Wenn Crash springt, sieht man durch einen gelben Kreis den Landepunkt. Das dürfte ja besonders die freuen, die in der Trilogy das abschätzen der Sprünge schwierig fanden.
    du meinst Garo?

  8. #18
    Avatar von Soren
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    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    du meinst Garo?
    Hab dabei an ihn denken müssen. Jap

  9. #19
    Avatar von Garo
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    Schwenkbare Cam war wohl zu schwer?

    Und hey, ihr Großmäuler, ich habe alle drei Teil komplettiert (außer Time Trials).
    Geändert von Garo (20.09.2020 um 20:16 Uhr)

  10. #20

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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Und hey, ihr Großmäuler, ich habe alle drei Teil komplettiert (außer Time Trials).
    Wir sind keine Großmäuler, wir zanken dich nur ein bisschen, weil wir die Probleme als Kinder schon ignoriert haben bzw es nicht besser wussten

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