1. #1

    E&A Terranigma #11: Yeti-Baden und Kanibalismus


  2. #2

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    Wieder eine sehr tolle Folge! Bin weiterhin begeistert wie schön das Spiel für damalige Verhältnisse war (Spiegel auf dem Wasser) und wie gut es gealtert ist. Die Yetis sind auf jeden Fall ein Kracher

    Um deine Frage zu beantworten, falls du dich erinnerst (die Parts sind ja vor längerer Zeit aufgenommen worden).

    Die Music stammt von Miyoko Takaoka und Masanori Hikichi. Bei haben öfters zusammengearbeitet, meistens für Sega, z.B. an Sonic 3 oder Sonic & Knuckles. Aber auch an der Langrisser Serie und Ys IV. Sie haben dann immer mehrere Stücke für ein Spiel komponiert, zusammen und einzeln. Es ist schwierig da viele Infos zu kriegen aber ein bisschen findet man was über google. Miyoko Takaoka ist auch heute noch aktiv und ist besonders in der Atelier Serie involviert. Hikichi wiederum hatte sich über die Jahre wohl eher kleineren Projekten für PSP und Vita gewidmet und eben auch außerhalb von Videospielen gearbeitet.

    Ich finde die Music klingt teilweise etwas nach SoM aber das sind andere Leute. Liegt wohl eher am Soundchip

  3. #3
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von The Goose Beitrag anzeigen
    Die Music stammt von Miyoko Takaoka und Masanori Hikichi. Bei haben öfters zusammengearbeitet, meistens für Sega, z.B. an Sonic 3 oder Sonic & Knuckles. Aber auch an der Langrisser Serie und Ys IV. Sie haben dann immer mehrere Stücke für ein Spiel komponiert, zusammen und einzeln. Es ist schwierig da viele Infos zu kriegen aber ein bisschen findet man was über google. Miyoko Takaoka ist auch heute noch aktiv und ist besonders in der Atelier Serie involviert. Hikichi wiederum hatte sich über die Jahre wohl eher kleineren Projekten für PSP und Vita gewidmet und eben auch außerhalb von Videospielen gearbeitet.
    Da hast du sogar noch mehr rausgefunden, als ich. Interessant!

    Zitat Zitat von The Goose Beitrag anzeigen
    Ich finde die Music klingt teilweise etwas nach SoM aber das sind andere Leute. Liegt wohl eher am Soundchip
    Hier und da vielleicht ein bisschen. Wird sicherlich am Soundchip liegen oder einfach an der Zeit. Da wird man sicherlich auch mehr als einmal geschaut haben, was die Konkurrenz so macht.


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