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03.09.2020, 10:10 #31
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Original war zocken eine Herausforderung und das erfolgreiche Abschließen eine Badge of Honor, nicht umsonst reden einige von "Nintendo Hard" beim NES.
Es gibt mittlerweile Spiele die als Erlebnis gedacht sind bzw eher als Erfahrung.
Das ist dann aber vergleichbarer mit einem interaktiven Film bzw dem lesen eines Buches als einem klassischen (Video-)Spiel.
Mario Titel sind jedoch klassisch auf Gameplay ausgelegt und bieten weniger Story, ich denke dort ist easy Mode fehl am Platz. Wenn man ihn einbaut dann bitte mit einer Option das abzustellen.
@Garo
Wuste nur das man von Yoshi runter geht mit X, dachte er müste das gedrückt haben, macht es dann nachvollziehbarer wenn das möglich ist.
Ja als jemand der es nie spielte sind seine Fehler im Großen und Ganzen absolut nachvollziehbar.
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03.09.2020, 10:22 #32
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03.09.2020, 10:50 #33
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03.09.2020, 11:12 #34
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In einem Demon/Dark Souls finde ich sowas fehl am Platz, also nicht in jedem Spiel aber in vielen geht es ok als "Option" aber bitte nicht erzwungen.
Ich hab Mario 3D Land letztens begonnen und kurz vorm Ende in einem Level 5 mal gestorben. Ich dachte solange ich es nicht nehme hab ich es ja normal beendet... nope, du kriegst nur den perfekten Abschluss wenn du es nicht einmal siehst.
Spiele jetzt nochmal durch damit ich einen ordentlichen Save auf meiner Karte hab (hab es mal digital gratis bekommen).
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03.09.2020, 11:27 #35
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03.09.2020, 13:02 #36
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03.09.2020, 15:36 #37
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04.09.2020, 13:03 #38
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