Thema: Super Mario 3D All-Stars
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17.11.2020, 09:02 #141
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05.12.2020, 12:21 #142
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Also ich werde mir Super Mario 3D All-Stars zu Weihnachten gönnen. Bisher habe ich nur die DS-Variante von Super Mario 64 gespielt, zu den anderen beiden fehlen mir allein schon die Konsolen, bin noch ein etwas zu junges Semester dafür. Auch wenn es keine totale Innovation ist, so bietet es mir die Möglichkeit zwei Klassiker endlich spielen zu können. Und ein Lieblingsspiel aus Kindertagen nochmal neu zu entdecken.
Freue mich definitiv wie sich das Spiel dann auf der Switch schlägt! Einige von euch scheinen aber positive Reaktionen zu haben, was mich überzeugt (:
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05.12.2020, 12:57 #143
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09.02.2021, 10:04 #144
Die Collection zählt für mich leider zu den größten Enttäuschungen des letzten Jahres. Super Mario Galaxy habe ich verschlungen, weil es auf der Switch immer noch richtig gut aussieht und so ähnlich auch als NSW-Titel hätte durchgehen können. Die Collection hatte ich eigentlich gekauft, weil ich unbedingt mal Super Mario Sunshine spielen wollte (noch nie gespielt) und da war ich leider echt enttäuscht und kann verstehen, warum Sunshine für gefühlt die meisten Fans der unbeliebteste Teil ist – jetzt mal ganz davon abgesehen, dass die Umsetzung einfach faul und schlampig gelöst ist. Vielleicht gebe ich dem Spiel auch irgendwann nochmal eine Chance, damit ich's gespielt habe und mehr dazu sagen kann. Über Super Mario 64 muss man nicht viel sagen: Das ist meiner Meinung nach in der Form leider total schlecht gealtert.
Ich finde es immer noch sehr schade, dass Super Mario Galaxy 2 kein Teil der Sammlung ist und ich hoffe, dass wir das Spiel irgendwie mal nachgereicht bekommen.
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09.02.2021, 10:26 #145
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Interessant, hatte mir die Collection genau aus dem selben Grund gekauft, habe aber im Gegensatz zu dir Sunshine geliebt. Klar, es ist das wohl verbuggteste, unpolished Mario-Spiel (zumindest von den großen Mario-Spielen), aber abgesehen davon hat es mir unglaublich viel Spaß gemacht. Vielleicht liegt es aber einfach daran, dass ich vorher von dem Spiel schon viel Schlechtes gehört habe und meine Erwartungen eher gering waren und dann doch positiv überrascht war. Kritikpunkt ist aber, dass ich mir 60fps gewünscht hätte, aber das war Nintendo wohl mal wieder zu viel Arbeit.
Da kann ich nur zustimmen. Als jemand, der keine nostalgischen Gefühle für das Spiel hat (hab nur mal den DS-Teil ein bisschen gespielt, aber nie durch), muss ich sagen, dass mir das Spiel echt wenig Spaß gemacht hat. Hauptgrund war die unglaublich schlechte Kamera
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17.02.2021, 21:08 #146
Ich habe eine Frage zu Super Mario Sunshine:
Spoiler
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17.02.2021, 21:19 #147
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17.02.2021, 22:14 #148
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18.02.2021, 21:09 #149
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21.03.2021, 15:47 #150
Ein bisschen was zu Sunshine:
NERD’s own Nintendo GameCube emulation technology was used in Super Mario 3D All-Stars to bring Super Mario Sunshine to Nintendo Switch.
One of the biggest challenges was emulating the Nintendo GameCube’s old but powerful MPU (microprocessor) on the Switch’s customized processor: a number of optimization tricks were needed to get the game to run at full speed.
In addition, NERD worked with the Super Mario 3D All-Stars team on several features to give Super Mario Sunshine a modern twist. These include 16:9 HD rendering, updated controller bindings for an optimal Joy-Con experience, and others… The in-game videos were also upgraded to HD using NERD’s own deep learning engine.
Leveraging the similarities between Nintendo GameCube and Wii hardware architectures, NERD also supported Super Mario Galaxy porting efforts by providing graphics and audio emulation technologies.
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