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  1. #161
    Avatar von Naska
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    Da hat wohl jemand das neuste Video von Scott the Woz geschaut
    Hat er eines dazu gemacht? ich schau gleich nach ><!

  2. #162
    Avatar von Garo
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    Wenn ihr die Version von Super Mario 64 spielen wollt, die in der Super Mario All-Stars Collection hätte sein sollen (bzw. eigentlich sogar mehr), dann sucht mal nach Super Mario 64 Plus von Mors. Es ist keine Emulation, sondern basiert auf dem inoffiziellen PC-Port, der letztes Jahr erschien. Plus führt einen Haufen Möglichkeiten, das Spiel anzupassen. Dazu gehören eine analoge Kamera wie man es aus neueren Marios gewohnt ist, einige von Marios Moves aus Sunshine oder Odyssey (Bellyhopping, Ground-Pound-Jump, Ground-Pound-Dive, Wall Slide) und, dass man nachdem man einen Stern erhält nicht aus dem Level geworfen wird (will man einen Stern, der das Level verändert, muss man aber trotzdem nochmal neu starten). Außerdem natürlich grafische Vorteile wie 16:9, höhere Auflösung, 60FPS und eine hohe Render-Distance.
    Einen Link kann ich leider nicht teilen, da machen die Forenregeln nicht mit.
    Geändert von Garo (09.04.2021 um 09:39 Uhr)


  3. #163
    Avatar von BIGBen
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    Ist schon krass wie faul Nintendo bei solchen Sachen ist. Oder wie puristisch oder sturköpfig? Jedenfalls irgendwie trotzdem traurig wenn man immer wieder sieht wie unabhängige Hobby-Entwickler sowas deutlich besser hinbekommen

  4. #164
    Avatar von kingm
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    Naja, Nintendo macht halt mal für mal erneut die Erfahrung, dass es dir Leute kaufen egal wie wenig Aufwand sie rein stecken.


  5. #165
    Avatar von mariomeister
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    Plus führt einen Haufen Möglichkeiten, das Spiel anzupassen. Dazu gehören eine analoge Kamera wie man es aus neueren Marios gewohnt ist...
    Alleine das würde für mich SM64 von einem Spiel, welches ich echt furchtbar finde, zu einem Spiel, welches ich sehr mögen würde, machen

    Aber warum sollte man sowas auch einbauen wenn man stattdessen auch einfach nichts machen kann

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