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11.11.2020, 18:23 #31
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Hab es vorbestellt, bezahle aber 50 statt 60 die es mir wohl nicht wert gewesen wäre nach der Demo.
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11.11.2020, 20:09 #32
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Ich werde mal wieder von einem lieben Kollegen gezwungen, wenn ich nicht gespoilert werden will. Grüße gehen raus.
Aber ich freue mich drauf.
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12.11.2020, 09:43 #33
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Ich werde es mir gar nicht holen. Ein bischen schmerzt es mich, da es immerhin eine Art Zelda ist. Aber das Gameplay und die Technik turnen mich dermaßen ab und fühlen sich für mich wie eine unangenehme Haushaltstätigkeit an, die man nicht mal präzise steuern kann. xD
Naja, die Story hat mich zwar auch in der Demo schon null interessiert, aber vielleicht zieh ich mir die mal als Let's Play oder so rein.
Dass die Famitsu so eine hohe Wertung gibt, bringt mich zum gleichen Schluss wie Garo. Wobei man auch dazu sagen muss, dass die Japaner anscheinend für diese Art von Spiel traditionsgemäß mehr übrig haben, trotz der extremen Ungeschliffenheit.
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12.11.2020, 10:05 #34
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Die haben wohl auch Fire Emblem Warriors 36/40 und Dynasty Warriors 9 (56-65 bei metacritic) 35/40 gegeben. Das zeigt schon, dass die, wenn Warriors auf dem Cover steht, nicht nur Scheuklappen, sondern wohl zwei Augenklappen tragen.
Ein weiteres Game, dass eine 36 bekommen hat, ist übrigens Sonic Forces. Damit dürfte alles klar sein...
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12.11.2020, 11:02 #35
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12.11.2020, 11:08 #36
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12.11.2020, 11:09 #37
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12.11.2020, 11:14 #38
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Ich sage klar Nay, denn trotz der technischen Grausamkeiten wirkt das ganze sicher nicht wie ein Prototyp, das würde ich als Entwickler schon als unverschämt bezeichnen.
Die Framerate ist aber nun mal ein Warriors Problem welches Koei Tecmo nicht mal versucht zu lösen, daher ist jede Kritik dazu absolut berechtigt und verdient.Discord - Neino#8565
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20.11.2020, 18:43 #39
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Ich hab jetzt ein bisschen gezockt. Dank Demo konnte ich direkt in Akt 2 starten und habe bereits Urbosa und Mipha ins Boot geholt. Das System mit den Nebenquests auf der Karte finde ich großartig und ist eine tolle Vereinigung der Abenteuerkarten und Story-Modus. Auch, dass man so neue Kleidung für Link, Läden, neue Kombos und weiteres freischaltet gefällt mir sehr gut.
Die deutsche Vertonung lässt meiner Meinung nach leider zu wünschen übrig. Klar, besser als Textboxen ist es allemal, aber viele Sprecher finde ich doch etwas unpasssend gewählt, z.B. Impa oder König Dorephan.
Die Framerate ist definitiv ein Problem. Vor allem beim Rumrennen fällt das doch sehr negativ auf, Zum Glück gewöhnt man sich relativ fix an, da es das Kampfgeschehen nicht wirklich beeinflusst. Irgendwann geht es sich in den häufigen Zeitlupen-Szenen unter. ^^' Aber ich halte es noch immer für ziemlich problematisch, trotz Day One-Patch.
Gefallen tut's mir aber. Fetzt total!
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24.11.2020, 12:15 #40
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