Thema: Final Fantasy XVI
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19.09.2020, 23:10 #11
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wie bei Halo wurde einfach "zu viel" gezeigt ^^
da fragt man sich oft : welcher Chef denkt da "das wird die Leute total umhauen! "
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19.09.2020, 23:21 #12
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Alter. Ohne Scheiß. Lass es bitte einfach!
Dein gehate in Richtung Xbox geht mir nur noch auf die Nüsse. Mag ja sein, dass du meinst, den Game Pass zu loben aber dann lass es doch einfach dabei, statt von deiner Warte aus die Xbox schlecht zu reden. Mal von den ganzen falsch-dementis seitens Sony ganz zu schweigen, bist du einfach nur ein fieser Basher in eine Richtung und pickst dir Rosinen raus. Mag ja sein, dass wir hier ein Nintendo/Sony-Forum haben aber ohne Microsoft und die Xbox sähe der anstehende Generationswechsel ganz ganz anders aus. Also zeig einfach mal ein bisschen Objektivität! Dass Horizon und Spider-Man auch noch für PS4 kommen spricht z.B. ziemlich gegen Sonys Aussage des "krassen Cuts" dasss nur die PS5 die neuen Spiele kann. Das ist einfach beschissenes Marketing, mal ganz von dem Chaos bezüglich Vorbestellungen abgesehen.
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19.09.2020, 23:40 #13
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Was das schlechtreden vom "anderen Lager" angeht, nehmt ihr euch beide nicht viel.
@Topic
Was das DMC-artige Kampfsystem angeht... war das nicht so das ein DMC Entwickler mit aushilft?
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19.09.2020, 23:55 #14
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20.09.2020, 04:04 #15
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Ach was? Auf einmal finde ich das Spiel interessant.
Also der Producer ist der Herr Naoki Yoshida, derjenige der auch FF14 gerettet hat. Zu dem DMC Entwickler im Bezug aufs Kampfsystem hat meine kurze google Recherche nichts gefunden. Aber das Spiel sieht schon sehr schnell und wuchtig aus wie ein Abenteuer von Dante & Co.
Könnte schon ein cooles Final Fantasy werden, welches als Haupteil sich so differenziert von seinen Vorgängern.Discord - Neino#8565
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20.09.2020, 08:24 #16
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haten und bashen ? lol . wenn du das gelesen hast musst du mich wohl mit typischen YouTube Kommentaren verwechseln
immer noch persönlich enttäuscht von Halo.inf ? sind wir von FF 16 Online auch etwas . nur wurde es halt nicht als das große "next gen" Systemseller Ding announced/erwartet . (dafür sind next Horizon , God of War und Naughty Dog Games verantwortlich)
bei Halo waren sich Experten und Hersteller nun mal einig das es einfach nicht gut genug war . und das Teil stand kurz vorm Release (und kommt nun mal ca 2 Jahre (!) in die Werkstatt)
über FF 16 wissen wir halt noch viel zu wenig . ist es alpha , beta , noch 2-4 Jahre Entwicklung vor sich ? kein Plan . von daher auch kein faires "gehate" möglich .
du schreibst "beschissenes Marketing" .. sorry aber das ist eher die Wortwahl eines Haters oder
dabei rudern sie eigentlich Richtung "auf Sicherheit gehen ala Xbox um weniger Kunden zu verärgern"
bin gespannt wer als erstes die Eier zeigt und einen direkten "hey so sieht Spiel X auf One/ps4 aus lol ruckelig in 1080p und guggt mal 30 Sekunden Ladezeit ... und jetzt starten wir die Series X/ps5 Version und bäm !" *das Wohnzimmer explodiert ^^
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20.09.2020, 08:40 #17
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Das was ich von dem Spiel bis jetzt gesehen habe lässt mich ziemlich kalt. Vor allem auch weil die Charaktere schon wieder so unglaublich lame aussehen und mir die Reihe allmählich zu wenig japanisch ist. Also von der Optik und dem Stil usw. Das finde ich z.B. bei MH:Rise ganz cool, dass das wieder japanischer ist. FF orientiert sich für meinen Geschmack schon zu weit Richtung Westen, hat sogar mit diesem MMO artigen Spielsystem die rundenbasierenden Kämpfe vertrieben und bis auf die Effekte für mich (wichtig!) nicht mehr viel zu bieten. Also das kann Sony als Exclusive gerne behalten
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20.09.2020, 09:13 #18
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Bitte kein Konsolen War oder sowas. Wir sind hier in den heiligen Hallen eines FF Threads!
Das mit dem DMC-Mitarbeiter wusste ich auch nicht oder nicht mehr. Das ist aber definitiv ein großes +. Ich hoffe nur, dass man trotzdem mehrere Charaktere in einer Gruppe hat und nicht immer nur einen auf Einmal. Das ging bei 15 ja schon gefährlich in die Richtung, als man Anfangs nur Noctis steuern konnte. Bei FF gehört einfach eine Gruppe dazu.
Auch hoffe ich, wir bekommen dieses Mal keine Open World. Sondern eher FF14 mäßig große in sich abgeschlossene Areale. Wenn es doch Open World ist, müssen die da sehr am Design arbeiten, um es nicht so leer wirken zu lassen und ich glaube nicht, dass Square Enix da schon genug Erfahrung hat.
true. Bin eh gespannt, wie viel von dem gezeigten, letztendlich im Spiel drin sein wird. FF15 war am Ende ja auch was ganz anderes.
Ich weiß was du meinst. Würden da keine Chocobo/Summons usw. herumlaufen, könnte es genauso gut ein beliebiges anders Spiel gewesen sein. Das Ding ist nur, würden sie nicht mehr in Richtung Westen gehen, könnten sie die Qualität nicht auf dem Level halten. FF ist soweit ich weiß, dass einzige AAA JRPG. Würden sie es japanischer halten => Mehr Femboys, Turn based, eher Anime, würden die Verkaufszahlen droppen und es würde sich nicht mehr lohnen, so viel Geld wie jetzt zu investieren. Ich denke allerdings, dass es noch sehr magisch wird und man das "FF" darin bemerken wird, wenn es fertig ist.
Ich werde es hier vermutlich wieder wie bei 7R handhaben und so gut wie keine Trailer mehr ansehen. Wird so oder so gekauft und je weniger man weiß, desto interessanter finde ich es.
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20.09.2020, 09:55 #19
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Absolut. Es wäre wohl auch wesentlich weniger erfolgreich wenn es sich anders präsentieren bzw. orientieren würde. Dragon Quest ist in Japan um einiges beliebter aber international eben nicht, weil es wesentlich unspektakulärer und mit weniger TamTam daherkommt.
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21.09.2020, 08:19 #20
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