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  1. #31
    Avatar von Rincewind
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    ESO und die TES-Reihe muss man strikt trennen..
    stimmt . ein unfassbares Projekt das z.B. mit Morrowind oder ein gewisses 2011 Spiel bahnbrechende Open World Erfahrungen auf den Screen zauberte vs Microtransactions Geldmaschine


    Rinzi Game Awards (Juli 2021 Update)

  2. #32
    Avatar von Marco
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    Ich glaube, mehr Cringe als "Konsolenkrieg-Fanboy-Memes" geht nicht.

    Microsoft legt übrigens viel Wert darauf, dass gekaufte Studios so weiterarbeiten können, wie bislang - nur eben mit sicherem Funding. Denke also, das wird spielerisch 0,0 Auswirkungen auf Elder Scrolls oder Starfield haben, aber ein Fallout New Vegas 2 oder Dishonored 3 ist plötzlich realistisch. Der Kauf wird wohl in der ersten Hälfte 2021 abgewickelt, und dürfte am Ende fast so viel kosten, wie Disney für Star Wars und Marvel zusammen bezahlt hat. Microsoft ist was Geld angeht wirklich ein bodenloses Loch

  3. #33
    Avatar von Lehtis
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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    Wenn man die anderen Microsoft-Studios anschaut, und wie sie sich unter dem MS-Diktat entwickelt haben, tut diese News ziemlich weh.

    Ich glaube nicht, dass ein Microsoft Fallout oder Elder Scrolls Kinekt spielenswert sein werden.
    Du bist aber nicht wirklich am laufenden.

    1. Kinect ist schon lange tot.
    2. Die gekauften Studios reden nur gutes von MS. Sie dürfen selbständig ohne große Vorgaben weiter arbeiten und haben keine Geldsorgen.

    Der Kauf von MS ist super, weil MS ist aktuell einer der besten Publisher da man keine Lootboxen Strategien oder sowas verfolgt.

  4. #34
    Avatar von Karltoffel
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Verlass mal die 2000er und komm mal in der Gegenwart an!
    Wasteland 3
    Hab ich nie gespielt, da ich mit Teil 2 einfach nicht warm wurde.

    New Vegas war meiner Meinung nach das Schlechteste der 3D-Fallouts (und ich weiß, dass ich mit dieser Meinung ziemlich allein dastehe), und was der Rest der Black Isle-Entwickler da fabriziert hat, eine ganze Ecke schlimmer. Dass Microsoft also nicht nur die Original-Entwickler von Wasteland/Fallout, sondern auch die Marke besitzen, empfinde ich nicht unbedingt als Vorteil.

    Outer Worlds
    Das letzte Spiel vor der Übernahme durch Microsoft. Woran arbeitet Obsidian jetzt? Irgendsoein Survival-Sandbox-Spiel??? Und ein Pillars-of-Eternity-Spinoff, der eher wie ein Skyrim-Klon wirkt, als wie die originellen, großartigen, aber nicht sonderlich erfolgreichen Teile der Hauptreihe.

    Sea of Thieves
    ... ist kein gutes Spiel, u.a. Weil es als Irgendwas-as-a-Service halbfertige auf den Markt geworfen wurde, um dann beim Kunden zu reifen.

    Das letzte richtig gute Spiel von Rare war der inoffizielle Diddy-Kong-Racing-Nachfolger Mickeys Speedway. Da bleib ich gerne in den 2000er Jahren.

  5. #35

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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    Das letzte richtig gute Spiel von Rare war der inoffizielle Diddy-Kong-Racing-Nachfolger Mickeys Speedway. Da bleib ich gerne in den 2000er Jahren.
    Viva Pinata war das letzte richtig gute Spiel von Rare aber ok, das kam auch in den 2000ern

    Jetzt noch ne vernünftige Äußerung zum Thema (ohne Sony-Bash):

    Ich seh das als Gewinn. Jedes Studio schwärmt von den kreativen Freiheiten und die Windows-Kohle bei diesem Konzern ist eh unendlich. Zudem können Publishing- und Marketingstrukturen von Zenimax bzw Bethesda übernommen und optimiert werden. Weiterhin sind die angekündigten Spiele wegen gewisser, vorher abgeschlossener Deals, immernoch potentielle Geldbringer, auch auf der PS5 und Switch. Und der PC wird auch bedient, somit sind die Spiele in der Zukunft nicht ausschließlich auf der Xbox zu haben sondern immernoch auch außerhalb dieses geschlossenen Systems verfügbar.

    Die kürzlich erfolgte Ankündigung von Ori 2 für Switch zeigt auch, dass Microsoft offen gegenüber Versionen außerhalb von Xbox und PC sind. Ich sage es ist ein Mehrgewinn für uns Spieler, insofern der Wettbewerb bestehen bleibt und Microsoft den Kurs beibehält und nicht wieder übermütig wird (Xbox One Präsentation). Das wird aber nicht kommen, so lange Phil Spencer den Weg vorgibt oder er von jemandem abgelöst wird, der anders an Marketing etc herangeht.
    Geändert von FallenDevil (21.09.2020 um 23:23 Uhr)

  6. #36
    Avatar von Naska
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    Hoffentlich hilft es das Bethesda wieder gute Story macht statt Online Spiele.
    Sony könnte es schwerer haben neue Titel der Studios zu bekommen aber mit Nintendo ist Microsoft relativ gut zumal die so vermutlich in den japanischen Markt kommen wollen.

    Alles in allem finde ich das voll ok.
    Ist ja nicht so als ob Nintendo und Sony nicht auch schon mal Third Party aufnehmen.
    Schlecht finde ich nur das aufkaufen von Exklusivität bei Titeln anderer, insbesondere wenn crowd funding genutzt wurde um das Risiko des entwickeln zu tragen.

  7. #37
    Avatar von Rincewind
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    Viva Pinata . das war wirklich sehr originell

    ja Outer Worlds war schon echt gut die neuen Titel Grounded (ist halt mal ein echt süßes Projekt) und dieses Pillars of Skyrim (Avowed .. musste googeln wie es heißt ^^ es gibt übrigens ein echt gutes Point & Click namens Unavowed) sind halt wie Starfield und Elder Scrolls 6 noch absolute Zukunftsstorys (wenig Chancen vor 2023) . aber wenn die Dinger dank MS sicheres Budget haben ist es doch für alle eine gute Sache


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  8. #38
    Avatar von bananenbär
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    Rare macht im Moment viel richtig.

    Sea of Thieves ist entgegen Karltoffels Einschätzung mittlerweile ein sehr gutes Online-PvP-Spiel mit mittelgutem Storytelling (Tall Tales), das ohne Pay2Win auskommt und das nicht erfordert, dass man sich in wochenlangen Grinds ergießt. Alles was man braucht, ist eine gute Crew.
    Der Start war allerdings eine Frechheit, keine Frage.

    Battletoads würde ich gerne noch einwerfen, auch wenn das Spiel kein AAA-Titel ist. Kurzweilig und witzig ist es wohl, insbesondere im Couch-Koop.

    Rare hat sich seit der Übernahme positiv entwickelt.
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  9. #39

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    Zitat Zitat von bananenbär Beitrag anzeigen
    .
    Rare hat sich seit der Übernahme positiv entwickelt.
    Wohl eher in den letzten Jahren wieder die Kurve bekommen.

    Kameo war ganz ok, Perfect Dark Zero ein Witz, Banjo-Kazooie Nuts n Bolts mochte niemand und... Kinect... allerdings war wie o.a. Viva Pinata ziemlich gut. Das war kreativ, spielerisch was eigenes und hatte diesen klassischen Rare-Charme

    erst seit sie wieder Rare sein dürfen seh ich ne positive Trendwende, hab mich von Sea of Thieves trotzdem verarscht gefühlt

  10. #40
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Banjo-Kazooie Nuts n Bolts mochte niemand
    Das Spiel hat definitiv seine Fans und das zu Recht. Das große Problem ist, dass es den Namen Banjo-Kazooie trägt und ursprünglich als typisches B-K angekündigt wurde, dann aber als vollkommen anderes Spiel erschien.
    Geändert von Garo (22.09.2020 um 12:02 Uhr)

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