Thema: Monster Hunter Rise
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31.03.2021, 18:22 #121
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Einerseits zahle ich nicht für Online grade, aber glaub die 7 Tage gratis sind wieder eine Option.
Andererseits fühl ich mich immer als ob ich andere runter ziehe, aber viel Erfahrung mit Online Multiplayer habe ich in MH nicht abgesehen von etwas in World bei Events.
edit: Nope, kein 7 Tage Angebot grade da.Geändert von Naska (31.03.2021 um 19:42 Uhr)
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31.03.2021, 19:55 #122
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Kann man noch irgendwie treten? Glaube sonst ging das mit Minus, bei den Gesten konnte ich es auch nicht finden.
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31.03.2021, 21:31 #123
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31.03.2021, 21:38 #124
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Danke... doof, wie weckt man dann seine Teammates auf, wenn sie einschlafen?
Gibt es da was neues oder muss man sie normal angreifen?
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31.03.2021, 23:02 #125
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Angreifen denke wird klappen, zumal ich nicht viel von "friendly fire" gesehen habe.
Habe mal ein ein Monats Abo gemacht, wenn einer Lusten hat, grade am WE, wär das nice.
HR ist freigschaltet, meinen einfachen Hammer hab ich aufgebessert und würde wohl das Kamura/Izuchi HR Set noch bauen.Geändert von Naska (01.04.2021 um 02:00 Uhr)
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01.04.2021, 00:05 #126
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Einfach nur angreifen wenn deine Teammates einschlafen oder betäubt sind. Blöd nur dann wenn man Wappnung trägt, also den Skill damit man nicht im Multiplayer von jeden zweiten Langschwert Spieler unterbrochen wird. Aber den Job sollten sowieso die Buddys übernehmen ^^
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01.04.2021, 15:16 #127
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Spielt hier noch einer Langschwert? Ich verstehe folgenden Move nicht: volle Elanleiste, R Kombo komplett durch, dann Schwert wieder in Bereitschaftsstellung in die Scheide und wieder R. Bei dem Move macht der Jäger nen großen Schritt nach vorn mit 180° Drehung und einen horizontalen Angriff mit ziemlich großer Reichweite.
Jetzt die Frage: manchmal kommen dann noch als zusätzlicher Effekt 3 weitere Schritte im Kreis des vollführten Angriffs und ich verstehe nicht, wann das passiert. Ich habe es mit der blau gefüllten Elanleiste, mit allen Farben, am Angriff des Monsters vorbei und unterschiedlichen Timings versucht, komme aber auf kein Muster. Das kann doch nicht nur zufällig passieren, oder?
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01.04.2021, 23:31 #128
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Als ich zum ersten mal Kezu gekillt hab hingt er unter der Decke und ich hab auf ihn mit Kunai geworfen, er stürtzte und war Tod ABER der Kill wurde nicht angerechnet.
Nun habe ich keinen Plan ob das war weil ich mit Kunai killte aber würde davon nicht ausgehen.
Nimmt Kezu DMG wenn er runterfällt vom sturz? Könnten es die beiden Helfer gewesen sein? Not sure aber den Fehler habe ich gesehen und ja Bilder von mit dem Toten Kezu und 0/1 markiert.
Auch konnte ich den Abwehr Charme noch einmal kaufen obwohl ich ihn im Inventar hatte, abgesehen davon das es mit gut 20k gekostet hat (war grade Rabatt) und mir viel Geld fehlt war das aber kein riesen Problem, hatte es getestet (und screenshot gemacht) weil es mich wunderte das es als möglich gezeigt wurde der Power Charme aber nicht
Nur mal 2 Fehler die ich gefunden habe so weit.
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02.04.2021, 01:05 #129
Schon mal in die Waffensteuerung geschaut? Klingt nach Iai Slash oder Iai Spirit Slash?
https://gamewith.net/monsterhunter-r...cle/show/24148
In der Objektbox darfst du davon so viele haben, wie du möchtest. Sicher, dass du zwei im Inventar haben konntest?
Wäre nicht der erste verbuggte Khezu:
Dort hängt er auch an der Decke, wird von irgendwas für 4 Schaden getroffen, fällt runter und stirbt, wird aber nicht gezählt... Ich wittere ein Muster.Geändert von KitsuLeif (02.04.2021 um 01:20 Uhr)
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02.04.2021, 01:47 #130
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Hätte es genauer schreiben sollen, ja gekauft war es in die Box. Hätte aber gedacht man kann nur einen je besitzen, my bad.
Kunai am Kopf macht ohne Wurf Buff Food 4 Schaden und mit 5 oder 6.
Am Schwanz an dem er hängt sind es nur so 1-2 je nachdem welcher Part genau (ohne Buff, mit grade nicht sicher aber normal 1-2 mehr je hit).
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