-
01.10.2020, 20:48 #11
- Registriert seit
- 21.09.2004
- Ort
- Mittelfranken
- Beiträge
- 3.416
- Spielt gerade
- Octopath Traveler, Switch Sports, Inazuma Eleven 3
- Konsolen
-
Für reines Durchspielen vielleicht. Da möchte ich mich nicht festlegen, weil ich nicht so spiele als dass ich das wirklich beurteilen könnte. Aber nichts in Sunshine reicht schwierigkeitstechnisch auch nur ansatzweise an die letzten Level der neueren Mario Spiele heran.
Ich weiß, dass das hier wohl nicht so relevant ist. Soll aber keiner denken, die neueren Mario-Spiele bieten weniger Herausforderungen.
-
02.10.2020, 00:39 #12
-
02.10.2020, 01:02 #13
- Registriert seit
- 30.04.2012
- Ort
- Österreich
- Beiträge
- 2.377
- Spielt gerade
- Xenoblade Chronicles 3
- Konsolen
-
PS5
Pachinko fand ich gar nicht so übel, zumindest wenn man das Level mit der Schwebedüse betritt. Da finde ich das Wassermelonen Level schlimmer, insofern die Wassermelone nicht durch Glück direkt zum Strand runterrollt kann mans eigentlich gleich vergessen die heil an den Cataquacks vorbei zu bringen
Seerosenblatt ist auch übel, insofern man das Level wie von den Entwicklern geplant macht, das heißt über die Boote zu der Insel reisen (was unglaublich nervig ist) und dann im Level selbst alle roten Münzen in einem Satz zu bekommen. Zum Glück gibt es einen Glitch mit dem man mit Yoshi Unterwasser zur Insel rennen kann und im Level dann selbst kann man am Rand der Stage entlang laufen und dann mit der Schwebedüse die Münzen einsammeln, was zwar immer noch schwierig, aber weniger nervig ist.Geändert von mariomeister (02.10.2020 um 01:08 Uhr)
-
02.10.2020, 08:44 #14
- Registriert seit
- 09.01.2011
- Ort
- Saarland
- Beiträge
- 6.580
- Spielt gerade
- Taschenmaumau
- Konsolen
-
NEW 2DS XL, Pandora, GPD Win Mini, Analogue Pocket, Pyra
Kann ja nicht alles so einfach sein wie Super Mario Land ^^
Ich hab allerdings Sunshine erst mal angespielt und bin gerade in diesem Windmühlen Level^^
Kann man sich nicht einfach die Shooter Einlagen sparen wenn man einfach den "Jetpack Modus" nutzt? Dadurch dürften die Gegner eigendlich Flächenschaden bekommen..
Ich fand das Spiel am Anfang nur ein bisschen seltsam wegen den Videosequencen, ich bin es nicht gewohnt das Mario Spiele vertont sind..
-
02.10.2020, 09:57 #15
- Registriert seit
- 16.11.2009
- Ort
- Leipzig
- Beiträge
- 38.073
- Spielt gerade
- Deep Rock Galactic, Zelda
- Konsolen
-
Gaming-PC
Melone schräg rollen, wenn sie falsch rollt einfach nochmal machen. Easy peasy. Bei Pachinko ist die Physik aber komplett im Eimer. Eine unsichtbare Kraft drückt Mario die ganze Zeit Richtung Mitte, Schwebedüse hin oder her. Das ist der letzte Abfuck.
Ich spiele das Spiel ohne Glitches. Ich habe aber auch den Weg über den Rand zurück genommen, die roten Münzen direkt über der Wasseroberfläche kriege ich aber echt nicht, ohne mich selbst umzubringen. Nur die eine Münze, die zwei/drei Meter über dem Wasser ist, kriege ich mit der Düse UND komme wieder zurück zum Rand.
Ja, die Schwebedüse schadet Gegnern genauso wie die Spritzdüse, aber viel Glück beim Hovern über Mario Morgana oder Mutant Tyranha.
Ähnliche Themen
-
Wie schwer ist der Gold-Mario?
Von Café del Mario im Forum NintendoAntworten: 15Letzter Beitrag: 21.03.2022, 20:19 -
N.O.B.S. #44 Super Mario Sunshine VS. Mario's Picross
Von Tiago im Forum NOPS Bracket-SpieleAntworten: 12Letzter Beitrag: 01.06.2018, 22:17 -
Super Mario Sunshine 3ds?
Von Witzler im Forum NintendoAntworten: 16Letzter Beitrag: 01.01.2013, 01:24 -
Mario Sunshine im Vergleich zum ersten Super Mario ??
Von Nirtak im Forum NintendoAntworten: 7Letzter Beitrag: 01.10.2004, 15:07 -
Super Mario Sunshine ?
Von DarthMaul im Forum NintendoAntworten: 94Letzter Beitrag: 13.02.2004, 19:27