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05.11.2020, 11:39 #1
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Verkaufszahlen: Super Mario 3D All-Stars erreicht 5 Millionen
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05.11.2020, 12:27 #2
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Sehr traurig. Das sendet glaube ich die falsche Nachricht an Nintendo. :(
Aber ich kann niemandem einen Vorwurf machen, schließlich habe ich's auch gekauft.
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05.11.2020, 12:33 #3
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Ich habe hier beim Gewinnspiel mitgemacht und hätte es für umsonst genommen Aber Geld würde ich dafür nicht ausgeben. Wir uns schon mal ausgetauscht haben, gehe ich davon aus, dass mit Zelda im nächsten Jahr, ich glaube sogar Anfang nächsten Jahres ist das Jubiläum, das Selbe passiert. Also MM,OoT, Skyward Sword als Collection. Dann wahrscheinlich auch nur die N64 bzw. Wii Version, anstatt der 3DS Remakes. Und dann noch WW HD und TP HD von der Wii U geportet. Dann müssten man soweit alle First Party Single Player Spiele von der Wii U geportet haben.
Geändert von Anonym_230216 (05.11.2020 um 12:39 Uhr)
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05.11.2020, 12:42 #4
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Same, mich nervt es auch dass das Teil sich so gut verkauft aber ich habs halt selber auch gekauft. Problem ist halt, der Port ist zwar sehr low-effort und absolut keine 60€ wert aber dass macht ja die darin enthaltenen Spiele ja nicht weniger gut.
Btw, so wie ich das verstanden habe hat die Collection sich in den ersten 12 Tagen bereits 5,21 Mio mal verkauft (schließlich steht in dem Report auf Seite 17 von April-September) und nicht von Release bis heute, dass macht nen großen Unterschied (kann mich aber auch irren)
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05.11.2020, 12:46 #5
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Würde ich schamvoll kaufen. :(
Ich glaube aber tatsächlich nur an Skyward Sword HD oder einen Port EINES der beiden Wii U-Remasters.
Alle Wii U-Games sind das dann aber immer noch nicht. Einige sind natürlich nicht portbar: Nintendo Land, Wii Party U, Game & Wario, Mario Party 10.
Und einige könnten zwar geportet werden, die waren aber nicht so das Gelbe vom Ei oder einfach belanglos: Devil's Third, Starfox Zero & Guard, Animal Crossing: amiibo Festival, Dr. Luigi, Kirby und der Regenbogen-Pinsel, beide Mario & Sonics, Mario Tennis: Ultra Smash, beide Mario & DKs, Paper Mario: Color Splash, Wii Fit U, Wii Sports Club.
Einige andere wurden von einem Nachfolger vollständig abgelöst: Smash Bros, Splatoon, Super Mario Maker, Mario Tennis: Ultra Smash.
Die einzigen, die man wohl noch portieren sollte, wären folgende: Zelda TWW und TP HD, Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers (schwierig ohne Gamepad) und Xenoblade Chronicles X.
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05.11.2020, 13:01 #6
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Mal die Kontroverse ausgeschlossen: wen wundert das? Es ist immer noch Mario! Und zwar 3 seiner besten Titeln in einer Collection!
Natürlich wird das gekauft wie warme Semmeln, die Spiele sind trotz geringen Portierungsaufwand einfach klasse und machen Spaß.
Viel eher würde ich gerne wissen was mit 3D All-Stars passiert, nachdem wir den 31. März 2021 haben. Bis dahin können die Verkäufe sich möglicherweise auch verdoppeln, eben wegen des Verkaufsstop.
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05.11.2020, 13:23 #7
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Ich habe das Spiel ebenfalls gekauft und meinen Spaß damit.
Eigentlich mag ich so aufgewärmtes und nur spärlich überarbeitetes Zeugs (kneift euch die FIFA-Vergleiche ) nicht, aber hier ist eine Menge Nostalgie enthalten. Nachteile, weil die Games emuliert sind, nehme ich keine wahr.Nintendo: SW-5567-9714-2496
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05.11.2020, 13:33 #8
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Korrigiere: 64 und Sunshine waren klasse, als sie erschienen sind (64 eher als Sunshine), leiden heute aber stark unter dem Zahn der Zeit. Da muss man schon Nostalgie mitbringen, um mit denen noch sonderlich Spaß zu haben. Galaxy ist über jeden Zweifel erhaben.
Ist natürlich eine These, die ich nicht belegen kann.
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05.11.2020, 13:39 #9
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Da muss ich zum Teil widersprechen, ich habe Sunshine zum ersten Mal gespielt und hatte unglaublich viel Spaß damit, auch wenn es natürlich nicht so gepolished war wie die neueren Titel. Vielleicht lags aber auch daran, dass meine Erwartungen eher gering waren, weil ich davor schon einiges Negatives über das Spiel gehör habe.
SM64 hat mir aber wirklich keinen Spaß gemacht, hab davor nur die DS Version mal vor ein paar Jahren gespielt, nachdem ich bereits 3D Land/World und Galaxy 1/2 gespielt habe und die hat mir damals auch schon keinen Spaß gemacht. Am schlimmsten ist wohl die Kamera
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05.11.2020, 14:07 #10
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Ich würde dir nicht unbedingt widersprechen, aber meine Sicht ist eine andere. Der Zahn der Zeit nagt an allen 3. Galaxy hat dabei aus meiner Sicht ein exzellent umgesetztes 0815 Gameplay mit der Faszination und damals vielleicht auch J'n'R Revolution Schwerkraft. Je länger ich spielte, desto langweiliger wurde es aber und Teil 2 habe ich sogar abgebrochen. Sunshine ist meiner Meinung nach das schwierigste und mutigste aller Mario J'n'R Spiele, weil einfach etwas bis heute einzigartiges Gameplay geschaffen wurde. Optisch sieht Galaxy nicht wirklich besser aus im Vergleich zu moderner Technik, aber Sunshine war ein bisschen buggy und hatte den ein oder anderen steuerungstechnischen Malus aus heutiger Sicht. Allein dass die Wasserdüse mit richtigen analogen Tasten so was wie die Moderne erreichen würde, unterscheidet es von Galaxy stark, was man auch mit moderner Technik wohl genauso umsetzen würde.
Sunshine ist mein All Time Favorite der Marios, weil es das einzige mit einer gewissen Schwierigkeit und vor allem mit einzigartigen Gameplay Mechaniken ist. Da sticht es wirklich raus. Galaxy ist für mich die Perfektion von 0815 für den 0815 Casual Zocker.
Aber auch das kann natürlich jeder anders sehen
Ps: ich habe die collection nicht gekauft, aber eigentlich nur, weil ich Sunshine gerne mit richtigen analogen Schultertasten spielen möchte, wenn ich schon nochmal Geld dafür ausgeben will und die anderen beiden muss ich nicht ein zweites Mal spielen oder gar kaufen - obwohl ich beide auch echt gut fand auf dem DS und der Wii
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