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  1. #11
    Avatar von kingm
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    Witcher 3 wäre ein Titel, bei dem ich auf eine enorme Verbesserung hoffe was die ewig langen Ladezeiten angeht. Das war wirklich nervig auf der PS4.

  2. #12
    Avatar von Nintendofan
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    So richtig krass schnellere Ladezeiten sollte man aber nicht erwarten, weil die Spiele nicht dafür optimiert sind.

    Beispiele von IGN:


    Am deutlichsten sind die Unterschiede bei Spider-Man und Miles Morales, aber vermutlich weil es die PS5-Versionen der Spiele waren. Bei Vergleichen von PS4-Versionen fallen die Unterschiede geringer aus.

  3. #13
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von kingm Beitrag anzeigen
    Witcher 3 wäre ein Titel, bei dem ich auf eine enorme Verbesserung hoffe was die ewig langen Ladezeiten angeht. Das war wirklich nervig auf der PS4.
    W3 bekommt doch sogar eine native PS5 Version.


  4. #14
    Avatar von Soren
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    Kann mir einer sagen, wie die Ladezeiten bei FF15 sind? Würde das Spiel vllt. noch mal auf der PS5 spielen, aber nur, wenn man bei der Schnellreise nicht wieder 1-2Min warten muss.

    ...und krabbelt Cloud bei 7R jetzt vllt. schneller durch die engen Gänge?

  5. #15
    Avatar von Nintendofan
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    Zitat Zitat von Soren Beitrag anzeigen
    Kann mir einer sagen, wie die Ladezeiten bei FF15 sind? Würde das Spiel vllt. noch mal auf der PS5 spielen, aber nur, wenn man bei der Schnellreise nicht wieder 1-2Min warten muss.
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  6. #16
    Avatar von DureaL
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    Zitat Zitat von Soren Beitrag anzeigen
    ...und krabbelt Cloud bei 7R jetzt vllt. schneller durch die engen Gänge?
    Warum sollte er?

  7. #17
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von DureaL Beitrag anzeigen
    Warum sollte er?
    Die Vermutung kommt wahrscheinlich daher, dass diese Kriechpassagen dazu dienten, die Ladezeiten zu kaschieren.


  8. #18
    Avatar von Soren
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    Zitat Zitat von Nintendofan Beitrag anzeigen
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    Hm..tbh, mein erster Gedanke war "Hab es besser erwartet", aber vermutlich habe ich es gerade weniger schlimm in Erinnerung, als es tatsächlich ist und das hier ist schon eine enorme Verbesserung.

    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Die Vermutung kommt wahrscheinlich daher, dass diese Kriechpassagen dazu dienten, die Ladezeiten zu kaschieren.
    Ja, genau. Das ist nämlich das Problem mit solchen Passagen. Ein Ladescreen kann man einfach schneller durchlaufen lassen, bei sowas ist das schon schwieriger. Wenn man allerdings voraus plant, hätte man da sicher Möglichkeiten gehabt. z.b. Clouds Slow-Walk früher wieder zu deaktivieren, wenn alles geladen ist oder eben wirklich das Tempo beim kriechen erhöhen. Ich glaube aber, das wird nicht der Fall sein.

  9. #19
    Avatar von Nintendofan
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    Zitat Zitat von Soren Beitrag anzeigen
    Hm..tbh, mein erster Gedanke war "Hab es besser erwartet", aber vermutlich habe ich es gerade weniger schlimm in Erinnerung, als es tatsächlich ist und das hier ist schon eine enorme Verbesserung.
    Man hat es ja im Video weiter oben schon gesehen, die Ladezeiten von PS4-Spielen sind zwar auf PS5 im Allgemeinen kürzer, aber doch noch weit weg von dem, was reine PS5-Spiele liefern und liefern werden.

  10. #20
    Avatar von kingm
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    Zitat Zitat von Soren Beitrag anzeigen
    Hm..tbh, mein erster Gedanke war "Hab es besser erwartet", aber vermutlich habe ich es gerade weniger schlimm in Erinnerung, als es tatsächlich ist und das hier ist schon eine enorme Verbesserung.

    Ich denke du hast das wirklich rosiger in Erinnerung wie es wirklich war. Auf der PS4 dauert das sehr viel länger.

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