1. #1

    Monster Hunter Rise-Director verspricht weitere neue Spielmechaniken


  2. #2

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    Ich bin gespannt. Viel schlimmer als die Neuerungen von world und Iceborne kann's nicht werden und selbst wenn, kann man sie Genanntes bei Nintendo mittlerweile auch gerade biegen, wenn sich denn der Aufwand lohnt.

  3. #3

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    Was findest du denn so schlimm an World und Iceborne?

  4. #4

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    Sowohl bei World als auch bei Iceborne haben die ursprünglichen Ansätze für bestimmte Mechaniken von Release bis zum letzten Update ne 180° Wende gemacht. Hast du bei Iceborne die guiding lands zu Release und jetzt gespielt, dürfte dir das prominenteste Beispiel selbst bewusst sein.

    Davon ab mag ich das Level Design nicht. Keine Ladescreens, ok, aber stattdessen ewig lange Gänge, in denen man höchstens maximal vermöbelt wird, waren für mich eher Spaßbremse als lang ersehntes Upgrade. Fairerweise soll auch erwähnt sein, dass das ohnehin in Iceborne erkannt wurde und daher entschärft wurde. In beiden neuen Gebieten sind die verbindenden Gänge schon deutlich kleiner. Für das geleakte MH 6 bin ich daher guter Dinge und auch eben auch beim neuen Switch Teil.

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