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19.05.2021, 15:12 #41
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19.05.2021, 17:25 #42
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Absolut. Vor allem Ikes Augen fand ich damals schlimm.
Ich interessiere mich auch generell nicht wirklich für die Funktionen. Wenn man was nutzen kann, verwende ich sie schon mal, aber meistens ist es ohnehin nicht wichtig/interessant.
Glaube das Metroid Set hatte gute Funktionen in Samus Returns, da hab ich aber leider nur den Metroid.
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19.05.2021, 17:53 #43
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Das war ähnlich schlimm. Der schwerste Modus, der Fusion Mode war nur über ein amiibo erreichbar.
Ansonsten waren sie nur während des Spiels fürs Auffüllen von Munition oder Energie da (laaaaaame), haben Metroids auf der Karte gezeigt (nett, sollte man aber auch ohne amiibo ins Spiel integrieren) und haben nach dem Abschluss Concept Arts oder OST freigeschaltet (das ist gerade so okay).
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26.05.2021, 11:51 #44
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Ich habe das Bild auf Twitter gefunden und fand es unterhaltsam. Daher wollte es hier im Forum teilen:
https://pbs.twimg.com/media/E1txGtxX0AEIPL9?format=jpg&name=large
Zum Bild: Letzendlich muss jeder Konsument selber entscheiden, ob ihm Skyward Sword HD 60-70 € wert ist. So sehe ich das jedenfalls.
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23.06.2021, 09:04 #45
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Neuer Übersichtstrailer zu Skyward Sword.
Jetzt können wir uns wohl sicher sein, dass da außer Button-Controls und der amiibo-Funktionalität nichts am Spiel gemacht wurde. -_-
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23.06.2021, 10:39 #46
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Schon ziemlich schwach, kann man nur hoffen, dass es zumindest ein paar QoL-Verbesserungen gibt z.B. dass Phai nicht ganz so nervig ist (Leute die sich über Navi beschweren haben nie Skyward Sword gespielt) oder Textboxen beim einsammeln eines Items
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23.06.2021, 11:46 #47
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02.07.2021, 15:09 #48
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02.07.2021, 15:17 #49
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02.07.2021, 15:19 #50
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Hoffe Phais Tipps sind wirklich so optional wie möglich, soll heißen bis auf Story-relevante Dialoge soll sie gefälligst leise sein! Und das Items einem nur noch einmal erklärt werden ist auch schön (wobei das eigentlich schon im Original so hätte sein sollen aber naja)
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