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19.07.2021, 11:21 #131
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das nennt man dann wohl fanatisch
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19.07.2021, 11:23 #132
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Wenn ich Freitag sechs Stunden und Samstag fast sieben Stunden gespielt habe, sind zweieinhalb Stunden am Sonntag nicht viel und ich bezog mich rein auf den Sonntag.
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19.07.2021, 11:44 #133
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Was für ne absurd lächerliche Diskussion. Garo hat von "heute", also Sonntag geredet, an dem er wenig gespielt hat, und nicht dem gesamten Wochenende.
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19.07.2021, 12:04 #134
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Habe gestern Abend den ersten Dungeon beendet und dann ein wenig im Wolkenhort meine Zeit vertrieben.
Zunächst die Truhen der Himmelsartefakte aufgespürt, dann bei der Kürbisinsel die Suppe dem Schwertmeister geliefert und in Terrys Laden sowie im Basar paar Einkäufe erledigt.
Wo finde ich nochmal den Dämon im Wolkenhort? Die Mutter des verlorenen Kindes hat diesen angeteasert, aber weiß nicht mehr wie und wo ich dss trigger.Discord - Neino#8565
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19.07.2021, 12:07 #135
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19.07.2021, 12:10 #136
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Ja das hab ich gemeint mit dem angeteasert, aber wo muss ich suchen? Ich weiß nur, dass er nachts zu finden ist
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19.07.2021, 12:14 #137
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Ich gebe zu, dass ich mich unglücklich ausgedrückt habe,
aber ich ging halt auf die volle Spielzeit von 15,5 Std ein, die Garo nun mal auch erwähnt hat.
Aber ist ja jetzt auch egal.
Ich wollte keine Diskussion lostretten oder jemanden (Garo) auf den Schlips tretten.
Wenn das so rüber kam, Sorry dafür!
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19.07.2021, 12:28 #138
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Du musst mit den Clownsgestalten im Wolkenhort reden. Die geben dir die Hinweise, die dich zum Opa auf der Kürbisinsel führen, der dir wiederum sagt, wie du zum Dämonen kommst. Wenn du darauf kein Bock hast:
Spoiler
Die Tür ist dann offen und bleibt es auch (auch tagsüber).
Die ist definitiv nicht wenig. Das sehe ich auch vollkommen ein und habe ich nie anders behauptet.
Ich hatte halt (bis auf Sonntag) dieses WE auch nichts besseres zu tun. Hat halt eh immer nur geregnet.
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19.07.2021, 13:15 #139
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Durch Skyward Sword merke ich aktuell wieder, dass BotWs "Dungeons" echt nicht so geil waren. Ich hoffe in BotW2 kommen wieder richtige Dungeons mit unterschiedlichen Themes und knackigen Rätseln, so wie in SS
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19.07.2021, 13:35 #140
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Vollste Zustimmung! Die Rätsel sind wirklich toll, wenn sie nicht durch Handholding kaputt gemacht werden. Leider wird das Haupträtsel des vierten Dungeons nach wie vor druiniert. Phai hält zwar mittlerweile die Fresse (mal schauen wir das auf dem Sandschiff läuft), aber im Dungeon steht ein Stein, auf dem die Lösung steht.
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