1. #1

    Knockout City bereitet sich auf die Crossplay-Beta vor


  2. #2
    Avatar von Sepp
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    Gibts eigtl jemanden, der sagt "Boah is das geil, da möcht ich zig Stunden reinstecken!"? Das schaut für mich einfach mega lame aus, als hätte jemand versucht, den Fortnite Stil in irgendeine Sportart zu zwängen, um zwanghaft ein 2. Rocket League zu basteln. Gleiches gilt für dieses Inliner Basketball von ich glaube Ubisoft(?). Glauben die wirklich, da wird sich nach 8 Wochen noch wer für interessieren? Da werden ein paar Streamer bezahlt, um es 2 Wochen zu pushen und dann gehts den Bach runter. Ich verstehs echt nicht...

  3. #3
    Avatar von Garo
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    Was ich nicht verstehe, ist, DASS solche Spiele den Bach runtergehen. Anstatt das drölfzigste Battlefield, Call of Duty, FIFA oder NBA2K versucht man hier eine neue Sportart zu schaffen, die so nur im Videospiel möglich ist. Was unterscheidet City Knockout und Roller Champions von Rocket League und Splatoon? Fehlt hier einfach das Marketing und der Mut, die Idee mehr zu pushen?

  4. #4
    Avatar von Rincewind
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    puh . CK und RC sehen wirklich anstrengend aus . da fehlt irgendwie das easy to learn - hard to master Prinzip eines Rocket League
    wird wohl wie Destruction Allstars untergehen


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  5. #5

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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Was ich nicht verstehe, ist, DASS solche Spiele den Bach runtergehen. Anstatt das drölfzigste Battlefield, Call of Duty, FIFA oder NBA2K versucht man hier eine neue Sportart zu schaffen, die so nur im Videospiel möglich ist. Was unterscheidet City Knockout und Roller Champions von Rocket League und Splatoon? Fehlt hier einfach das Marketing und der Mut, die Idee mehr zu pushen?
    Ich hab bei diesen "neuen" Spielen immer das Gefühl dass es "Tryhards" sind. Die versuchen gezwungen den Stil oder die Abgedrehtheit der Vorbilder zu kopieren und entpuppen sich im Endeffekt auch nur als uninspirierter Abklatsch. Vergleich Overwatch - Battleborn - Bleeding Edge

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