Thema: Pokemon Legenden: Arceus
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27.08.2021, 11:08 #111
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Muss ich einfach mal hier lassen weil es mich amüsiert hat
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19.01.2022, 20:41 #112
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Ganz schön still hier, dafür dass da Spiel in ner Woche erscheint.
Wie es nun mal Tradition ist gibt es bereits Händler, die das Spiel früh verkaufen und damit gibt es mal wieder Leaks!
Das Intro des Spiels, verschiedene Gameplayszenen, Mechaniken, alle Pokemon uvm kommen gerade ans Licht.
Wer sich mal ein Bild machen möchte zu den bisher verfügbaren Material, viel Spaß:
SpoilerGeändert von Neino (19.01.2022 um 20:45 Uhr)
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19.01.2022, 20:48 #113
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19.01.2022, 21:09 #114
Und wieso liegt hier eigentlich Stroh?
Ehrlich gesagt bin ich schon etwas gehyped, halte mich aber bewusst zurück. Man weiß halt noch zu wenig über das Spiel bzw. man hat bisher zu wenig gesehen. Vielleicht ist es letztlich auch gut so, aber vielleicht auch nicht...
Weiß jemand, wann das Embargo für die ersten Tests fällt?
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19.01.2022, 23:12 #115
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Gamepro haut einfach mal die News Überschrift raus :
Pokémon-Legenden: Arceus - 360°-Video zeigt, wie leer die Spielwelt ist
denkt dran das man im Netz viele Spoiler findet
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20.01.2022, 15:16 #116
Hat man sich bei BotW nicht auch ständig darüber beschwert, dass die Welt so leer sei? Das hat mich komischerweise nie gestört. Im Gegenteil, es hat die Stimmung noch mehr unterstrichen.
Letztlich hoffe ich, dass es bei Pokémon nicht soooo leer zugeht, wie man es aktuell vielleicht denkt. Wobei es schon eine Herausforderung sein muss, gewisse Pokémon zu finden. Wäre ja auch langweilig, wenn es an jeder Ecke ein (seltenes) Wesen zu fangen gäbe.
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20.01.2022, 19:14 #117
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Ich finde die Behauptung BotW wäre leer immer unsinning. Die Welt ist voll mit interessanten Locations. Wenn man durch die Welt zieht, wird man ständig von irgendwas abgelenkt. Und zwar nicht, weil man gerade an einem ? auf der Map vorbeikommt, sondern durch meisterhaftes Leveldesign.
Bei Pokémon, bei dem es vor allem darum geht, wilde Kreaturen zu fangen, erwarte ich, dass man schon von fern entweder die Pokémon sieht, oder zumindest Hinweise auf diese.
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20.01.2022, 23:32 #118
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so klasse ich BotW auch finde , aber wenn man von 120 Rätseltempeln abgelenkt wird fällt es mir schwer da von "meisterhaften Leveldesign" sprechen
es ist eher gelungenes World Building (was natürlich dank der Klettermechanik ordentlich punktet)
bei Poke wirds sicher auch ein bekanntes Problem von BotW geben : Figuren ploppen erst sehr spät auf .. was die Immersion nicht gerade Bonuspunkte beschert
aber bei heiligen Kühen wird da gern mal weggesehen . hauptsache Spaß !
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22.01.2022, 00:25 #119
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22.01.2022, 13:04 #120
Uff... Nun ja... Hoffen wir mal, dass es nicht überall so aussieht.
Kann Nintendo doch eigentlich auch nicht machen oder? Hat Nintendo schon mal unfertige Spiele rausgehauen?
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