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  1. #21
    Hypetrain-Lokführer 2019 & King of Smash
    Avatar von Neino
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    Richtig.
    Wollte ich auch gerade sagen.
    Aber darauf beruhte meine Aussage nicht.
    Finde Anfang 2022 trotzdem früh.
    Ist halt nicht viel Entwicklungszeit
    Auf jeden Fall, besonders da das bisher gezeigte technisch wirklich schlecht aussieht, aber das Konzept so gut ist.
    Hoffen wir mal auf eine Verschiebung zum Herbst 2022, einfach des guten Willens, auch wenn die Pokemon Company das anders sieht.
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  2. #22
    Avatar von Soren
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    Nur weil es Open Worldmäßig aussieht, solltet ihr nicht botw Umfang erwarten. Die Welt wird wohl etwas kleiner ausfallen und man wird auch erst mal testen wollen, wie sowas ankommt.

    Vielleicht hat man ja Glück und Monolith Soft hilft etwas aus. Zumindest würde ich mich dann etwas sicherer fühlen, wenn man das so sagen kann.

  3. #23
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Neino Beitrag anzeigen
    Ich finde Anfang 2022 auch irgendwie früh.
    Vielleicht wird es ja noch verschoben
    Never. Da hängt zu viel dran. Merchandise & Co. können nicht einfach mal ein halbes Jahr warten, dass das Game fertig wird.

  4. #24
    Avatar von mariomeister
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Never. Da hängt zu viel dran. Merchandise & Co. können nicht einfach mal ein halbes Jahr warten, dass das Game fertig wird.
    Aber ist das wirklich nötig wenn ohnehin zwei weitere Spiele ein paar Monate vorher rauskommen?

  5. #25
    Avatar von Garo
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    Aber ist das wirklich nötig wenn ohnehin zwei weitere Spiele ein paar Monate vorher rauskommen?
    Ich sage nein, aber TPC scheint da anders zu denken.

  6. #26
    Avatar von Rincewind
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    grafisch schwierig einzuschätzen
    seltsam matschige braune Berge , das hohe Gras wippt nicht mal halbwegs richtig mit , Framerate meh aber wer weiß schon wie frisch diese Version ist bzw ob nicht Quali verloren geht bei der Aufnahme usw
    finde die sofortigen BotW Vergleiche schon seltsam . Zelda hat viel mehr Wow und holt quasi alles aus der Kiste raus (WiiU und Switch)
    mich erinnert es eher an die Tales of Spiele ... die sind auch immer 1-2 Gens hinten dran aber bei solchen Titeln ist der technische Aspekt nur ein kleines Rädchen im Getriebe . die kriegen das schon irgendwie flüssig . dann stören auch keine 540p im Handheld
    mir gefällts irgendwie . Bauz


    Rinzi Game Awards (Juli 2021 Update)

  7. #27
    Avatar von mariomeister
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    Wie ihr ja wisst ist das Spiel vor dem offiziellen Reveal geleakt, unter anderem waren da auch Bilder einer Website dabei auf der weitere Screenshots zu sehen sind, wo man unter anderem klettern kann (wie in BotW) und auch auf Pokemon reiten kann. Weiß aber nicht von welcher Website die stammen, sieht japanisch aus aber auf der offziellen japanischen Seite hab ich die nicht gefunden.

    Sehen kann man die hier

    Keine Ahnung warum das nicht im Trailer war oder auf der offiziellen Webseite ist, aber ist auf jeden Fall sehr interessant mMn

    edit: Und noch ein paar Infos, die anscheinend auf den Folien steht (wurde von Fans übersetzt, muss nicht 100% korrekt sein)

    Spoiler
    - Seamless battle transition
    - It's not turn based like the classic Pokémon games, but an ATB system in which you select an attack
    - If you don't have any Pokémon, your main character will be attacked
    - If the main character gets enough damage, the battle will end


    Quelle
    Geändert von mariomeister (26.02.2021 um 21:22 Uhr)

  8. #28
    Avatar von SasukeTheRipper
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    Der Hype wird gigantisch sein und alle möglichen Streamer werden es spielen. Wenn The Pokémon Company da ein vernünftiges Spiel veröffentlichen kann, würde ich schon mit 20 Millionen Verkäufen und einem großen Push für die Switch rechnen. 100 Millionen Hardware Sales sind auch nicht mehr sooo weit weg.

  9. #29
    Avatar von Garo
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    Okay, dann haben die sich mit Action-Kampfsystem wohl nicht vertan. Entschuldigung an Neino geht raus. Was heißt ATB?

  10. #30
    Avatar von mariomeister
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Was heißt ATB?
    Active Time-Battle. Also wie das Kampfsystem in FF7 (dem Original, nicht dem Remake)

    Heißt du hast einen Balken, der sich mit der Zeit füllt und sobald der voll ist kannst du einen Move auswählen. Die Geschwindigkeit, mit der sich der Balken füllt, kann von verschiedenen Faktoren abhängen und kann auch beeinflusst werden. Kann mir zB vorstellen, dass sich die Geschwindigkeit erhöht, wenn man die Initiative steigert

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