12 »
  1. #1

    Produzent Sakurai äußert sich zum hohen Anteil von Schwertkämpfern in Smash Bros.


  2. #2

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    Klar sind Schwertkämpfer easy. Down+B ist ja grundsätzlich schonmal ein lamer Konter

  3. #3
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    Avatar von Neino
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    "Steven", der noble Bruder von Minecraft Steve nehm ich mal an
    Schwertkämpfer nehmen nicht mal die meiste Anzahl an Kämpfern ein, das wäre eher die "Brawler Figur". Außerdem ist das doch ein Oxymoron, denn auf der einen Seite kommt ständig die Kritik, dass es ach so viele Schwertkämpfer gäbe, auf der anderen Seite verlangen die Fans auch oft genug nach weiteren Schwertkämpfern (Sora, Dante, Lloyd, Isaac um mal ein paar zu nennen).
    Man wird die Fans niemals zufrieden stellen können, aber viele von diesen Nörglern sind auch einfach nur Papageie, die nur das wiederholen was sie im Internet lesen und nicht mal den Fighters Pass besitzen oder geschweige denn das Spiel selbst.

  4. #4
    Avatar von Garo
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    Das Problem ist hier nicht Super Smash Bros., sondern JRPGs im allgemeinen. Will man eine JRPG-Reihe mit dem Haupt- oder zumindest einem wichtigen Char in Super Smash Bros. bringen, kommt man schwer um einen Schwertkämpfer rum.

  5. #5
    Avatar von MrFunky93
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    Aus meiner Sicht ist das völlig in Ordnung.
    Zudem wollten doch viele „Rex und Pyra“ in Smash soweit ich weiß. Und weitere Wunschkandidaten der Fans bestehen zum Teil auch aus weiteren Schwertkämpfern wie Dante.

  6. #6

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    Man wird die Fans niemals zufrieden stellen können, aber viele von diesen Nörglern sind auch einfach nur Papageie, die nur das wiederholen was sie im Internet lesen und nicht mal den Fighters Pass besitzen oder geschweige denn das Spiel selbst.
    Kann ich nur unterschreiben, den Eindruck habe ich auch.

    #sora4smash

  7. #7
    Avatar von Soren
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    Zitat Zitat von Neino Beitrag anzeigen
    Man wird die Fans niemals zufrieden stellen können, aber viele von diesen Nörglern sind auch einfach nur Papageie, die nur das wiederholen was sie im Internet lesen und nicht mal den Fighters Pass besitzen oder geschweige denn das Spiel selbst.
    Was leider auf so gut wie alle "Meinungen" zu allen Themen zutrifft.

    Hab mich nie am Schwertkämpfer Output gestört. Schade das Sakurai immer damit konfrontiert werden muss. Viele Favoriten sind einfach Schwertkämpfer

  8. #8

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    Ich freu mich sogar über Schwertkämpfer tendenziell mehr, weil das in Spielen auch meine favorisierte Kampfmechanik ist, danach kommt dann Hand-to-Hand-Combatb und da gibt es kaum welche. Und dann ist das von Garo angesprochene Problem, dass die meisten Spiele im Nintendo Universum mit Schwert als Grundwaffe daherkommen.

  9. #9
    Avatar von Shoashi
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    Ich kann das Nörgeln um Schwerter genauso wenig verstehen. Zu dem bereits gesagten, möchte ich hinzufügen, dass Schwert nicht gleich Schwert ist. Dafür braucht es nicht einmal Fantasyelemente; Ein europäisches Langschwert ist ganz anders zu Handhaben als ein Breitschwert oder als ein Katana oder als ein Dao oder als ein Rapier, um nochmal nach Europa zurückzukehren. Die haben teilweise weniger gemeinsam als eine Keule und eine Axt.
    Und außerdem faszinieren Schwerter mehr als andere Waffen. Man braucht ja nur ein paar Hollywood-Filme gesehen zu haben, um zu erkennen, dass Schwerter die bevorzugten Waffen für einen Showdown sind.

    Wenn ich an Fire Emblem denke, würde ich natürlich gerne andere Waffen auch sehen, aber gleichzeitig muss ich zugeben, dass ich mich genauso nach einem Schwertmeister, wie Stefan, Zihark oder Nabarl in smash bros sehne.
    Wozu eine Signatur, wenn man auch so lustig sein kann?

  10. #10
    Avatar von Garo
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    Wenn ich an Fire Emblem denke, würde ich natürlich gerne andere Waffen auch sehen, aber gleichzeitig muss ich zugeben, dass ich mich genauso nach einem Schwertmeister, wie Stefan, Zihark oder Nabarl in smash bros sehne.
    Buuuuuh!
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