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10.03.2021, 12:27 #1
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Bethesda gehört jetzt offiziell zu Microsoft: Kommende Spiele alle exklusiv für Xbox?
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10.03.2021, 13:10 #2
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Hoffentlich nicht, denn meine XBOX ist immer noch nicht einsatzfähig weil ich da seit einem Monat nicht die Muße hatte mich damit zu befassen: Ich hab das Offline Update gezogen, (dauert ein paar Stunden), dann das ganze neu eingerichtet, und dann kam gleich wieder die Meldung "Bitte Offline Speicherstände löschen", dann undendliche neustarts.. blöde One X..
Wer weiß vieleicht bekommt die Switch Pro ja das neue Elder Scrolls ^^
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10.03.2021, 13:13 #3
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Fänd ich schon komisch, wenn Spiele zukünftig nicht mehr für die PS erscheinen sollten, Microsoft hat doch bestimmt 7.5 Mrd Dollar ausgegeben um die Spiele auch weiterhin auf der Konkurrenzplattform zu veröffentlichen. /s
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10.03.2021, 13:31 #4
Cool, dann rereleasen sie Skyrim also bald auf dem Impfchip, den wir von Bill Gates bekommen sollen. Kanns kaum erwarten!
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10.03.2021, 13:43 #5
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Das heizt den Console War etwas an. Sehr cool. Sony braucht ein bisschen mehr Konkurrenz.
Und das schönste daran: Ich als PC-Gamer leide nicht darunter.
EDIT: Wobei man dazu schon sagen muss, dass so eine Art der Exklusivität schon suckt. Ist ziemlich fies gegenüber den PlayStation-Spielern.
EDIT2: Stimmt, ist schon scheiße. MS sollte aus eigenem Antrieb heraus Studios gründen, die Spiele entwickeln, die als Argument für die Box und den GamePass dienen können und nicht der Konkurrenz die Thirds wegkaufen.Geändert von Garo (10.03.2021 um 15:50 Uhr)
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10.03.2021, 15:35 #6
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Als Vielspieler, der aber nicht jede einzelne Konsole inklusive PC kaufen will, finde ich sowas generell kacke. Wie kann man sowas gut finden? Es ist eine rein wirtschaftliche Entscheidung, in der ein Konzern mit sehr viel Geld seinen finanziellen Vorteil gnadenlos ausnutzt, um der Konkurrenz zu schaden. Allein darum geht es doch. Im besten Fall bleibt das Studio dabei noch halbwegs unabhangig. Im Normalfall aber werden die Vorstellungen und der viel zu große Verwaltungsapparat über die Firma gestülpt, wobei der Entwickler selbst in der Regel viel Schaden nimmt. Eine Schande.
Wer sich einbildet als Verbraucher von sowas am Ende "ein belebteres" Geschäft zu haben oder anderweitig zu profitieren, der lebt ehrlich gesagt in einer Traumwelt. Die Vergangenheit hat doch gezeigt, dass sowas in der Regel für den Verbraucher nur Nachteile hat und keinen einzigen Vorteil. Allenfalls werden Monopol-Bestrebungen dadurch begünstigt und kleinere Firmen wie Nintendo werden mehr und mehr verdrängt.Geändert von BIGBen (10.03.2021 um 15:42 Uhr)
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10.03.2021, 15:43 #7
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Also ehrlich gesagt gibt es zu wenig Bethesda Marken die ich deswegen vermissen würde. DOOM ist das einzige was mich von denen noch wirklich interessiert und da hab ich noch die Option auf den PC umzusteigen. Mir persönlich eigentlich herzlichst egal was daraus wird, die ganzen Elder Scrolls und Fallouts waren nie so meins.
MS reagiert halt darauf wofür sie immer kritisiert wurden: sie haben kaum nennenswerte Exklusives. Ob sie durch den Kauf damit dieses Problem gelöst haben wird die Zukunft zeigen.
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10.03.2021, 15:47 #8
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Skyrüm war halt eine Lange Zeit sowas wie die Heilige Kuh der Aktion Rollenspiele, und für sich genommen ist es natürlich gut, aber da mittlerweile ein Witcher 3 auch auf der Switch draußen ist, was von der Story, den viel zahlreicheren Sprechern, und allem anderen einfach besser ist, muss man nicht unbedingt das nächste Elder Scrolls haben..
Wobei ich hab ja die XBOX (ONEX), aber die geht momentan nicht...
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10.03.2021, 16:02 #9
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Das trifft vllt auf gekaufte, kleinere Entwicklungsstudios zu. Im vorliegenden Fall sind die Entwickler aber bereits unter einem riesigen Verwaltungsapparat positioniert, denn Microsoft hat nicht nur die Entwickler (id Software, Bethesda Game Studios, tango Gameworks, Arkane Studios usw.) gekauft, sondern auch den darüber angesiedelten Publisher Bethesda Softworks und den noch darüber angesiedelten Mutterkonzern ZeniMax Media. Ergo sind die Entwickler schon das kleinste Rad in einem riesigen Verwaltungsapparat.
Der große Pluspunkt an Skyrim ist die Zugänglichkeit. Jeder kann in Skyrim einsteigen und seinen eigenen Weg verfolgen und anders als bei anderen Rollenspielen, kann man sich nichts verbauen. Du bist ein breitschultriger Barbar? Du kannst trotzdem Anführer der Magiergilde werden. Du hast deine Punkte bereits komplett in Magie und leichte Rüstung gesteckt? Kein Problem, schnapp dir eine Axt und eine Plattenrüstung und du kannst als Krieger durchstarten. Dabei kommt zwar der Rollenspielaspekt etwas kurz, das macht den ganzen Casuals auf die Skyrim abzielt aber nichts aus.
Kleine These von mir: Ohne die ganzen Casuals, die Skyrim 2011 abgeholt und in die Welt der Action-RPGs eingeführt hat, hätte The Witcher III bestimmt nicht so einen Erfolg gehabt.Geändert von Garo (10.03.2021 um 16:11 Uhr)
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10.03.2021, 16:17 #10
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