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29.04.2021, 11:58 #1
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Breath of The Wild-Mitentwickler Monolith Soft sucht zahlreiche Mitarbeiter
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29.04.2021, 13:02 #2
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Wenn die jetzt noch Mitarbeiter für den BotW-Nachfolger suchen, ist das Spiel wohl weniger weit als wir möglicherweise dachten...
In BotW haben sie auch hauptsächlich an der Welt gearbeitet. Heißt das, dass noch nicht mal die Welt im Nachfolger fertig entwickelt ist?Geändert von Garo (29.04.2021 um 13:08 Uhr)
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29.04.2021, 13:15 #3
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Was die Frage aufwirft warum sie es überhaupt so früh angekündigt haben. Ich kanns ja verstehen dass man vor Release einer neuen Konsole bzw. im ersten Jahr Spiele ankündigt die noch lange brauchen bis sie erscheinen (hust SMT5, MP4, Bayo3 hust) da man den Kunden zeigen will was sie beim Kauf der neuen Konsole erwartet. Oder wenn sich die Konsole nicht gut verkauft und man den Leuten einen Grund geben will sich die Konsole zu holen.
Aber die Switch war halt bei der Ankündigung von BotW2 schon 2 1/2 Jahre alt und ohnehin schon sehr erfolgreich, außerdem haben sich die meisten Leute, die an BotW2 interessiert sind, vermutlich ohnehin schon ne Switch für BotW geholt.
Aber gehört wohl irgendwie dazu, dass 3D Zeldas viel früher angekündigt werden als sie dann eigentlich erscheinenGeändert von mariomeister (29.04.2021 um 13:18 Uhr)
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29.04.2021, 13:19 #4
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29.04.2021, 13:39 #5
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Das ist tatsächlich der Fall. Es liegen immer mindestens zwei Jahre zwischen Enthüllung und Release eines Zelda-Spiels für Heimkonsole.
BotW war eine Ausnahme, daran ist aber wohl der Misserfolg der Wii U Schuld, sonst wäre das Spiel sicher (zwei Jahre nach Reveal) 2016 erschienen, aber man wollte halt einen starken Switch-Launch-Titel.
Der Nachfolger von BotW wurde 2019 enthüllt, damit wäre es eigentlich dieses Jahr Zeit für den Release, aber daran glaubt wahrscheinlich niemand mehr...
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29.04.2021, 14:27 #6
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Ich denke, dass BotW 2 sehr streng geprüft wird. Denn die Messlatte hängt hoch, sehr hoch. Das weiß auch Nintendo. Allein diese Tatsache dürfte ein Jahr kosten.
Und dann ist da noch Corona. Dadurch haben wir in sämtlichen Bereichen massive Verzögerungen. Das könnte ebenfalls ein weiteres Jahr kosten, wenn es schlecht steht.
Also vor Weihnachten 2022 rechne ich auf gar keinen Fall mit BotW 2. Halte eher 2023 für wahrschenlich. Und dann stellt sich langsam die Frage, ob Nintendo BotW 2 nicht eher als Releasetitel der neuen Konsole nutzen wird (bzw. eine abgespeckte Version für die Switch zusätzlich veröffentlicht, siehe BotW und die Wii U).
Was mich momentan viel mehr interessiert, sind kleinere Zelda-Veröffentlichungen. Immerhin feiern wir nun das 35. Jubiläum. Ein ALttP-Remake wäre ein Traum. Oder Majoras Mask HD für die Switch (würde ja zum 21. Geburtstag passen... und das der überhaupt so gefeiert wird). Oder andere Spiele... bspw. ein Zelda-Rennspiel. Habe ich immer von geträumt ^^' wird aber wohl nie kommen.
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29.04.2021, 14:50 #7
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Da der Nachfolger aber viel von BotW nutzen wird (darunter die Engine, große Teile der Spielwelt und viele Assets) sollte einem Release Anfang nächsten Jahres mMn nicht allzu viel im Weg stehen, auch mit Corona und einer strengen Prüfung.
Und wer soll die entwickeln? Das Zelda-Team hat neben dem BotW-Nachfolger bereits Skyward Sword HD als Side-Project und GREZZO haben Miitomo entwickelt. Das einzige, was ich mir vorstellen kann, wären Ports der Wii U-Remasters.
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29.04.2021, 16:54 #8
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Wenn das wirklich bedeuten sollte, dass sie noch kaum weit sind, dann ist das schon sehr zermürbend...
Aber vielleicht brauchen sie halt wieder ne große Entwicklerzahl um eine große Umgebung zu füllen und sonst stehen alle wichtigen Teile, die nur noch verbunden werden müssen?
Ich kann gerade einfach nicht eingestehen, dass sie noch nicht weit sind... Irgendwas brauche ich als Hoffnungsschimmer in nicht allzu weiter Zukunft.
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29.04.2021, 17:55 #9
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Bei euch ist das Glas gerne halb leer, oder? (;
Könnte doch genauso gut bedeuten, dass sie einfach nur aufstocken, um die angepeilte Deadline einzuhalten.
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29.04.2021, 18:14 #10
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Meine Erwartung war eigentlich, dass die derzeit nur noch am polishen und bugfixen und natürlich lokalisieren sind. Falls sich in Sachen Verantwortlichkeit nix geändert hat, ist Monolith für die Welt zuständig und die sollte wenn man annimmt, dass sie in dieser Phase sind eigentlich vollständig fertig sein, vor allem wenn man bedenkt, dass sie auf der altbekannten Map basiert. Deshalb ist die Sorge durchaus berechtigt.
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