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  1. #11
    Avatar von Garo
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    Wieso wundert dich das?
    Weil eShop-Downloads teurer sind, keine nutzlose Plastik mitbringen, man es nicht wieder verkaufen kann und der Speicherplatz der Switch arg beschränkt ist.

  2. #12
    Avatar von Rincewind
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    weil leider der Trend von "Spiel auspacken , es genießen , Hülle in den Schrank legen , überlegen in welche Reihe , Spiel einlegen , es vllt dem Kumpel mal ausleihen wenns Mist ist ^^ .... " usw heute kaum noch einer schätzt . man möchte lieber das xte Spiel von Spielreihe X auf seinem Smartphone streamen -.- .. und dann über die schlechte Grafik meckern

    zu Stick : ist halt wieder so ein uralt Spiel das durch luschtige Streamer mit ihren overactings Popularität gewonnen hat . spaßiges Mobile Spiel halt .. bei Steam gibts zumindest großen Workshop Content weil man ja unbedingt auf einer AK 47 usw battlen möchte . das haben wir gefühlt schon vor 100 Jahren bei irgendnem Worms gemacht
    aber für 6€ darf man eigentlich nicht meckern ^^

    bin gespannt ob mit der Switch pro dann wieder Franchises ala Resident Evil zurück in die Charts kommen .. i doubt it ^^ lieber Skyward Sword HD oder vllt findet sich noch ein Mario WiiU Spiel


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  3. #13

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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Weil eShop-Downloads teurer sind, keine nutzlose Plastik mitbringen, man es nicht wieder verkaufen kann und der Speicherplatz der Switch arg beschränkt ist.
    Geben sich die Preise bei Nintendospielen so viel? Normalerweise kriegt man das Spiel mit Voucher für ca. 50€, sonderlich (oder überhaupt) günstiger sind Nintendospiele bei Launch doch nicht. Und normalerweise sinken die doch auch nicht sonderlich (schnell) im Preis. Aber ich habe da auch keinen Überblick mehr, kann mich auch täuschen.

    keine nutzlose Plastik mitbringen
    Klar, wenn man sich noch eine physische Sammlung hält, dann hat das Plastik sicher für denjenigen einen Wert. Aber im Zuge davon, dass immer mehr Leute auf digital umsteigen bzw. umgestiegen sind, ist das für viele heutzutage auch kein Argument mehr.

    man es nicht wieder verkaufen kann
    Stimmt, aber viele Leute verkaufen ihre Spiele auch nicht - für die ist dann digital durchaus eine Option. Gerade bei Spielen, die man immer mal wieder zockt, wie MK8DX oder Smash, finde ich es auch angenehmer, die Spiele digital zu besitzen und einfach durchzuswitchen (haha).

    der Speicherplatz der Switch arg beschränkt ist.
    Naja, 128GB zusätzlicher Speicher kosten - was, vielleicht 15-20€? Wenn man nicht enorm viele Spiele hat und/oder jedes Spiel dauerhaft installiert haben will bzw. etwas Speichermanagement betreibt, reicht das Dicke. Und viele Switchspiele sind ja auch vergleichsweise klein.

    Das soll jetzt aber keine Pro vs. Contra-Diskussion werden. Ich fands nur interessant, warum es einen heutzutage noch wundert, dass so viele Leute ihre Spiele digital beziehen. Es ist dann eben doch nur eine Geschmacksfrage, was einem wichtig ist und für Leute, die ihre Spiele physisch beziehen, sind andere Faktoren wichtig (z.B. Wiederverkauf), als Digitalkäufer (z.B. Gemütlichkeit).
    Geändert von Anonym_220113 (12.05.2021 um 13:15 Uhr)

  4. #14
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Majin Lokan Beitrag anzeigen
    Klar, wenn man sich noch eine physische Sammlung hält, dann hat das Plastik sicher für denjenigen einen Wert. Aber im Zuge davon, dass immer mehr Leute auf digital umsteigen bzw. umgestiegen sind, ist das für viele heutzutage auch kein Argument mehr.
    Nutzlos und wertlos sind zwei unterschiedliche paar Schuhe.

  5. #15

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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Nutzlos und wertlos sind zwei unterschiedliche paar Schuhe.
    Ich sprach hier auch von einem emotionalen Wert, den das Plastik für Sammler hat - auf den monetären Wert bin ich im Verkaufsargument eingegangen. Über "Nutzen" bei dem Thema (oder generell Videospielen) zu sprechen, finde ich persönlich etwas tricky.

  6. #16

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    Plastiiiiik

  7. #17
    Avatar von Balki
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    Zitat Zitat von Majin Lokan Beitrag anzeigen
    […] Über "Nutzen" bei dem Thema (oder generell Videospielen) zu sprechen, finde ich persönlich etwas tricky.
    Daran ist eigentlich nichts „tricky“. Videospiele haben einen Nutzen. Sie dienen der Unterhaltung. Unterhaltung (Film, Musik, Kunst, Spiele, Bücher, Sport) ist im Leben von großer Bedeutung. Ist ein Leben ohne Unterhaltung/Spaß lebenswert oder überhaupt gesund (Psyche)? Sollte jeder in der Lebensmittelindustrie tätig sein oder in medizinischen Bereichen und dort forschen, statt Neuerungen und Errungenschaften in Animation, Game Design, Erzählungen, dem Regieführen oder der Musik voranzutreiben?

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