1. #1

    Sakamoto bestätigt: Metroid Dread ist eine Wiederbelebung des abgebrochenen DS-Projek


  2. #2
    Avatar von Garo
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    Argh, da sitzt also wieder Mercury Steam dran? Die haben ja Samus Returns ordentlich verpfuscht. Na ja, mal sehen, ob sie jetzt was besseres abliefern.

  3. #3
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    Avatar von Neino
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    Garo bei allem Respekt, Samus Returns war ein tolles Spiel, sie waren nur von einem mauen Original eingeschränkt.
    Hier haben sie die Chance richtig einen drauf zu legen! Bin sehr gehypt, ist wohl mein E3 Spiel für dieses Jahr!

  4. #4

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    Zitat Zitat von Neino Beitrag anzeigen
    Garo bei allem Respekt, Samus Returns war ein tolles Spiel, sie waren nur von einem mauen Original eingeschränkt.
    Hier haben sie die Chance richtig einen drauf zu legen! Bin sehr gehypt, ist wohl mein E3 Spiel für dieses Jahr!
    Halo ist nicht mehr mein Highlight der E3

  5. #5
    Avatar von Soren
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    Hab Samus Returns nicht beendet, aber mir hat es auch gefallen. Mir gefällt auch, dass sie sich hier am actionlastigeren Kampfsystem von Returns orientieren.

  6. #6
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Neino Beitrag anzeigen
    Garo bei allem Respekt, Samus Returns war ein tolles Spiel, sie waren nur von einem mauen Original eingeschränkt.
    Hier haben sie die Chance richtig einen drauf zu legen! Bin sehr gehypt, ist wohl mein E3 Spiel für dieses Jahr!
    Zu sehr auf Action ausgelegt, komisches Nahkampf-Konter-System, zu wenige unterschiedliche Bosse (warum nur der Robo und Ridley, warum nicht noch mehr?), Ton des Spiels (Genozid) komplett verfehlt, natürlich das dumme Wegrennen der Metroids und diese komischen Aeion-Kräfte. Und dann sperrt man noch den schwersten Modus hinter einem amiibo.
    Ne, Samus Returns war kein gutes Spiel und mMn von den moderneren Titeln nur von Other M unterboten.

  7. #7
    Avatar von _Alucard_
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    Das Nahkampf Konter System ist übrigens in Dread auch wieder drin.
    Zumindest sieht es so aus.

    Ich persönlich bin kein großer Fan von einer permanenten Bedrohung von der man weglaufen muss.
    Hier in dem Fall diese E.M.M.I. Roboter.
    Aber mal sehn wie es umgesetzt wird und wie oft die dann wirklich auftauchen.


  8. #8
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von _Alucard_ Beitrag anzeigen
    Das Nahkampf Konter System ist übrigens in Dread auch wieder drin.
    Zumindest sieht es so aus.
    Stimmt! Hab's beim zweiten Ansehen auch gesehen. Damn!
    Zitat Zitat von _Alucard_ Beitrag anzeigen
    Ich persönlich bin kein großer Fan von einer permanenten Bedrohung von der man weglaufen muss.
    Hier in dem Fall diese E.M.M.I. Roboter.
    Aber mal sehn wie es umgesetzt wird und wie oft die dann wirklich auftauchen.
    Bei Metroid Fusion fand ich die kurzen Abschnitte, wo man vor dem SA-X davonlief klasse. Die haben Druck erzeugt und gezeigt, wie krass unterlegen man war. Ich verstehe aber deine Bedenken und fände es auch nervig, wenn das so sein sollte, dass man die E.M.M.I. ständig herumstromern hat.

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