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  1. #21
    Avatar von Tropicallo
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    Aja sorry, hab die Namen von GBA und GC-Port verwechselt. Waren halt bisher die einzigen Heimkonsolenspiele der Reihe und als Partyspiele nunmal bestens geeignet. Das kannst du nicht ernsthaft abstreiten wollen. In sofern ist es schon enttäuschend, wenn der neue Teil einen so gelungenen Aspekt der Vorgänger wohl nicht mehr bietet.(Ich hab Get Together nicht)

    Tatsächlich würde ich es wegen dem anderen Namen bei Game&Wario auch eher verzeihen, etwas enttäuschend fand ich es trotzdem damals schon.

  2. #22
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Verwirrter Beitrag anzeigen
    Wie war euer Eindruck zusammen?

    Leider findet man auf YouTube wie auch Twitch kaum Leute, die es kooperativ spielen/spielten - obwohl das ja schon titelgebend die große Neuerung in der Reihe ist.
    Hat sehr viel Spaß gemacht. Genauso wie die Charaktere ist der Mitspieler von Mikrospiel zu Mikrospiel mal super nützlich und mal super nervig. Zur Highscore-Jagd weniger geeignet, aber um einfach mal ein bisschen Spaß zu haben sehr gut.
    Zitat Zitat von Tropicallo Beitrag anzeigen
    Aja sorry, hab die Namen von GBA und GC-Port verwechselt. Waren halt bisher die einzigen Heimkonsolenspiele der Reihe und als Partyspiele nunmal bestens geeignet. Das kannst du nicht ernsthaft abstreiten wollen.
    Ich habe nicht gesagt, dass es nicht gut geeignet wäre. Ich habe selbst viel mit meinen Freunden Smooth Moves gespielt.
    Meine Aussage war, das der Hauptaspekt auf Einzelspieler liegt, was ich auch mit Beispielen untermauert habe. Multiplayer war schon immer ein Bonus bei der Reihe, mal sehr gut (Mega Party Game$!, Smooth Moves), mal weniger gut (Get Together).


  3. #23
    Avatar von Verwirrter
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    Also, wenn ich mir die offizielle Website zum Spiel anschaue, gibt es 9 Mehrspieler-Modi, von denen 8 davon bis zu viert gegeneinander gezockt werden können.
    Verstehe das Stirnrunzeln einiger daher nicht wirklich...

    @Garo Danke für die Rückmeldung!

  4. #24
    Avatar von Tropicallo
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Ich habe nicht gesagt, dass es nicht gut geeignet wäre. Ich habe selbst viel mit meinen Freunden Smooth Moves gespielt.
    Meine Aussage war, das der Hauptaspekt auf Einzelspieler liegt, was ich auch mit Beispielen untermauert habe. Multiplayer war schon immer ein Bonus bei der Reihe, mal sehr gut (Mega Party Game$!, Smooth Moves), mal weniger gut (Get Together).
    Wie du meinst, da haben wir einfach andere Schwerpunkte. Ist ja auch in Ordnung.

    Nintendo listet das Spiel übrigens unter den Genres Action und Party. Bewirbt es also durchaus mit dem Partyaspekt. Inwieweit der gelungen ist kann ich mangels eigener Erfahrungen aber nicht beurteilen. Ich beziehe mich nur auf die Aussage von Link1, die du ursprünglich angegriffen hast. Insofern will und kann ich dem nichts mehr hinzufügen.

  5. #25
    Avatar von Link1
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    Zitat Zitat von Verwirrter Beitrag anzeigen
    Also, wenn ich mir die offizielle Website zum Spiel anschaue, gibt es 9 Mehrspieler-Modi, von denen 8 davon bis zu viert gegeneinander gezockt werden können.
    Verstehe das Stirnrunzeln einiger daher nicht wirklich...!
    Hast du sie selbst gespielt? Von diesen 8 Stück existiert einer in dem du wirklich die normalen Microgames zusammen zocken kannst. Der Rest ist lächerlich (auf einer Party am Release Tag leider erfahren müssen).

  6. #26
    Avatar von Kadji
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    Ja, muss da leider auch zustimmen das multiplayer mit 2 Spielern am besten ist. Die Auswahl an guten 3 und 4 Spieler Modis ist leider sehr überschaubar, ich fand auch nur 3 der Modi gut gelungen.

    Wenn man Party will würde ich weiterhin zum GC Ableger greifen, der hatte imo den besten 4 Spieler Support - gefolgt von smooth Moves auf platz 2.

    Aber wenn man nur zu 2. spielen will ist GiT unschlagbar.
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  7. #27
    Avatar von Garo
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    Ich habe (wohlgemerkt nur mit meiner Frau) mal einen Teil der Mehrspieler-Modi ausprobiert und ich kann eure Kritik überhaupt nicht nachvollziehen. Das ist doch eine schöne Vielfalt mit coolen unterschiedlichen Spielen. Und es gibt auch zwei Modi, in denen man die Mikrospiele mit bis zu drei Mitspielern spielen kann.

    btw eine kleine Verschwörungstheorie: Wie wir alle wissen, ist 9-Volt der Gaming-bezogene Wario Ware-Charakter und er ist auch der unkontrollierbarste Charakter. Ist das vielleicht ein Seitenhieb der Entwickler auf den Joy-Con-Drift?
    Geändert von Garo (16.09.2021 um 09:18 Uhr)


  8. #28
    Avatar von Rincewind
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    naja zum "ausprobieren" ist das Spielchen natürlich perfekt . Langzeitmotivation (siehe z.B. auch 2 Std Kampagne bei 50€) ist natürlich wieder sehr Geschmackssache (nein ich möchte jetzt keine "warum ist es eigentlich Vollpreis und nicht Indie Preis ?" Debatte starten ^^ )

    meint ihr das Teil wird mit lustigen Minigames weiter versorgt (free Updates / Addons) oder ist es so fertig ?

    Respekt übrigens an Kadji . unser pro player


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  9. #29
    Avatar von Verwirrter
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    Vor allem auch, weil hier so getan wird, als hätten die Vorgänger viel mehr Multiplayer geboten. Ich würde behaupten, "Get It Together" hat sogar die meisten Mehrspieler-Modi in der gesamten Reihe.
    Ich bin mal so frech und behaupte, dass Link1 lügt und in Wahrheit das Spiel nie gespielt hat. ;-p

  10. #30
    Avatar von Link1
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    Oha, jetzt werd ich des lügens beschuldigt
    Schön traurig wenn man andere Meinungen einfach nicht akzeptieren kann... Da frag ich mich eher ob du das richtige Spiel gespielt hast, wenn du mehr als einen Modi (Dreiecke machen) gespielt hast, wo es richtige Microgames gab.

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