1. #1

    Der volle Überblick: Trailer zu The Legend of Zelda: Skyward Sword HD


  2. #2
    Avatar von Garo
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    Der volle Überblick über komplett fehlende Neuerungen oder Quality of Life Changes (, die nicht hinter einem amiibo gelockt sind).

    Aber hey, vielleicht will man einfach nicht erwähnen, dass das Original viel zu viel Handholding hatte, bis zu dem Punkt, dass Phai ganze Rätsel gespoilert hat. Und vllt will man auch nicht sagen, dass im Original Schätze, Käfer und Rubine bei jeder Session aufs neue erklärt wurden. Und vielleicht will man auch nicht eingestehen, dass das Late Game super repetitiv war, so weit, dass man später sogar einen ganzen Dungeon nochmal durchlaufen muss, obwohl sich im inneren kaum was geändert hat.
    Die Hoffnung stirbt zuletzt...

  3. #3
    Avatar von Shodan
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    Joa, meine Erinnerungen daran sind auch nicht sehr ergiebig. Es gab ja auch nur eine Mini-Stadt. Und ein Zelda lebt eben auch (im Fall von Botw quasi "nur") von der Oberwelt.

  4. #4
    Avatar von Garo
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    Joa, meine Erinnerungen daran sind auch nicht sehr ergiebig. Es gab ja auch nur eine Mini-Stadt. Und ein Zelda lebt eben auch (im Fall von Botw quasi "nur") von der Oberwelt.
    Ja, es gibt nur eine Stadt, aber NPCs gibt es auch außerhalb dieser Stadt. Und man muss noch dazu sagen, dass es im Wolkenhort durchaus einige sehr interessante Side-Quests gab.
    "Oberwelt" wenn man es denn so nennen kann, haben sie aber in SS mMn ziemlich verhunzt. Der Himmel ist leer, hässlich (waren sind die Wolken gelblich?) und es macht keinen Spaß, ihn zu bereisen. Und man muss immer wieder zu einem der drei Löcher in der Wolkendecke fliegen, um zur eigentlichen Spielwelt zu kommen (ohne amiibo). Und die Sektionen auf der Erde sind eher semioffene Schlauchareale.

  5. #5
    Avatar von Balki
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    Zur Oberwelt gehören auch Wald, Vulkan und Wüste. Dinge, die in anderen Zelda-Ablegern alle auf einer Ebene sind. In SS wurde nur Links Heimat angehoben/abgegrenzt, dennoch ist der Rest auch Oberwelt.

  6. #6
    Beste Schmierfinken 2015

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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Der volle Überblick über komplett fehlende Neuerungen oder Quality of Life Changes (, die nicht hinter einem amiibo gelockt sind).

    Aber hey, vielleicht will man einfach nicht erwähnen, dass das Original viel zu viel Handholding hatte, bis zu dem Punkt, dass Phai ganze Rätsel gespoilert hat. Und vllt will man auch nicht sagen, dass im Original Schätze, Käfer und Rubine bei jeder Session aufs neue erklärt wurden. Und vielleicht will man auch nicht eingestehen, dass das Late Game super repetitiv war, so weit, dass man später sogar einen ganzen Dungeon nochmal durchlaufen muss, obwohl sich im inneren kaum was geändert hat.
    Die Hoffnung stirbt zuletzt...
    20210623_192155.jpg
    Geändert von Laritou (23.06.2021 um 19:42 Uhr)

  7. #7
    Avatar von Garo
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    Yessss!

    Wo hast du das her? Habe ich was übersehen?

  8. #8
    Avatar von mariomeister
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Yessss!

    Wo hast du das her? Habe ich was übersehen?
    Steht einfach auf der offiziellen Seite von Skyward Sword HD: hier

  9. #9
    Beste Schmierfinken 2015

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    Twitter, aber nach kurzem Googlen habe ich rausgefunden, dass der Screenshot von der Website von Skyward Sword HD auf Nintendo UK stammt

    https://www.nintendo.co.uk/Games/Nin...D-1923575.html

    Ein bisschen nach unten scrollen, dann ist es schnell gefunden. Bin gespannt wie sie das Tutorial, sprich Phai, verändert und welche Quality of Life Features sie implementiert haben. Hab auf Twitter schon irgendwo was von Auto Saves gelesen. Mal sehen ob da was dran ist

    Edit: Zu langsam xD
    Geändert von Laritou (23.06.2021 um 20:37 Uhr)

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