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03.08.2021, 06:20 #1
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Divinity: Original Sin 2 Entwickler wünschen sich stärkere Konsole von Nintendo
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03.08.2021, 08:21 #2
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Den Vergleich mit dem 3DS verstehe ich irgendwie nicht. Aber ja, eine neue Switch wäre schon fein, halte ich aber für unrealistisch
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03.08.2021, 09:38 #3
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03.08.2021, 10:11 #4
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Da hast du aber ein sehr schlechtes Beispiel genommen. Ich fand, dass sich Uncharted auf der Vita schon relativ holprig angefühlt hat, Resident Evil aber auf dem 3DS (vor allem mit 3D) echt schick aussah. (Zumal das glaub ich sogar der Multiplayer war…?)
Ansonsten ja, die Vita hatte schon deutlich mehr Dampf unter der Haube. Dennoch verstehe ich den Kommentar zum 3DS auch nur bedingt. Was bitte ist die „reale Welt“? Nintendo ist doch Marktführer.
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03.08.2021, 10:29 #5
Auch wenn ich Nintendo und das Konzept der Switch überragend finde, kann ich dem nur zustimmen. Langfristig wird Nintendo eine stärkere Konsole liefern müssen. Gerade weil die Positionierung der Switch am Markt mit einer mittlerweile unglaublich großen Anzahl an Titeln so überragend ist, habe ich eine Switch Pro noch nicht abgeschrieben.
Problematisch könnte nur sein, dass Entwickler dann ihre Software für eine stärkere Hardware der Switch umsetzen und damit nicht mehr die Kompatibilität mit allen Switch-Varianten garantieren könnten. Das würde für Verwirrungen sorgen.
Vielleicht dann doch ein direkter Nachfolger in Form einer leistungsfähigeren "Switch 2" mit gleichem Hybrid-Konzept, die gleichzeitig auch Abwärtskompatibel ist, sodass jeder seine Switch Games drauf spielen kann? Die nächsten Jahre werden es zeigen. Meine persönliche Meinung: Eine leistungsfähigere Switch muss unbedingt her :-).
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03.08.2021, 10:31 #6
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stimmt . Golden Abyss lief leider nicht sauber in 30 fps . aber für 2011 war das echt beeindruckend
Auflösung ist natürlich auch ein großes Thema : 960x544 OLED bei Uncharted GA , 320×240 bei Xenoblade
reale Welt .. eigentlich wissen wir doch alle das Nintendo ihr eigenes Süppchen kochen darf und sämtliche Videospielregeln brechen darf (Pay to Win in Pokemon Unite , Doom in 30 fps , Amiibo kaufen für eine normale Spielfunktion usw) wäre z.B. bei Stadia oder Xbox direkt ein No Go
den Status haben sie sich natürlich auch irgendwie verdientGeändert von Rincewind (03.08.2021 um 10:33 Uhr)
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03.08.2021, 10:44 #7
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03.08.2021, 12:53 #8
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03.08.2021, 13:02 #9
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Ist aber nur bedingt aussagekräftig. Nintendo hat wenige Spiele, die sich aber verkaufen wie geschnitten Brot (meistverkauftes Switch-Spiel MK8 DX: 35 Mio., meistverkauftes PS4-Spiel GTA V: 20 Mio.), dafür hat Sony durch den vollen Third-Party-Support aber ein breiteres hochqualitatives Angebot. Wer von beiden mehr einnimmt, können wir nur mutmaßen.
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03.08.2021, 18:40 #10
Ich wünsch mir auch, dass die Gamecards besser schmecken würden.
Wenn es nicht passt, passt es nicht. Wenn Nintendo einfach eine direkte Konkurrenz zu PS und Xbox anbieten würden, würde es vermutlich auch deren Verkaufszahlen kannibalisieren, während viele Switch-Gamer dann eher zum Smartphone ausweichen. Davon hätte Blitworks dann auch nichts.
Vielleicht ist einfach der Ansatz falsch, jeden Titel auf Teufel-komm-raus auf Nintendo’s Handheld portieren zu wollen.
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