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03.08.2021, 18:51 #11
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04.08.2021, 06:43 #12
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04.08.2021, 08:52 #13
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04.08.2021, 09:55 #14
Weiß leider nicht wie man zitiert deshalb so :-) :
Garo: "Ich wüsste nicht, inwieweit das auf eine Switch Pro hindeuten sollte..."
Eine nicht geringe Anzahl an Fans wünscht sich ja zweifelsohne eine leistungsstärkere Switch. Nicht umsonst war eine Switch Pro in aller Munde, bevor dann eine eher ernüchternde Ankündigung der OLED folgte.
Was ich mit meiner Aussage meinte: Auf der einen Seite könnte es sich Nintendo leicht machen eine bereits gut am Markt positionierte und mit einer Vielzahl an Titeln versorgte Konsole einfach stärker zu machen und alle Spiele und das gesamte bisher erschienene Zubehör kompatibel zu machen. So fischt man auch die Leute ab die lauthals nach stärkerer Hardware schreien, geht aber zeitgleich keinerlei Risiko weil für die anderen Zielgruppen alles beim alten bleibt.
Auf der anderen Seite haben sie das aber gerade wegen des riesen Erfolgs der Switch ja gar nicht nötig, worauf du vermutlich angespielt hast.
Ob sich das dann irgendwann mal rächt, weil sie sich auf den guten Zahlen ausruhen, steht in den Sternen.
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04.08.2021, 10:36 #15
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Es ist halt die Frage inwieweit sich eine stärkere Switch überhaupt auswirken würde. Nur weil die Hardware besser ist, verbessert sich ja nicht instant die Grafik in bereits erhältlichen Spielen. Da werden nicht viele Publisher ihre Entwickler anhalten, die Spiele für Switch Pro zu optimieren. Auch bei neueren Titeln wird sich das vllt nicht sooooo groß ändern. Exklusivspiele wird es ziemlich sicher nicht geben, da das Ziel bei der Portierung oder Entwicklung für Switch es ist, die 85 Mio.+ Switch-Besitzer als potentielle Käufer anzusprechen und nicht die 2-3 Mio. Switch Pro-Besitzer. Auch hier bleibt fraglich inwieweit die Optimierungen für die Pro ausfallen werden.
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05.08.2021, 19:25 #16
Ich hab den Eindruck, dass diejenigen, denen beim Gedanken an die Switch Pro das Wasser um Mund zusammenläuft, eh bereits eine PlayStation oder XBox haben.
Diese Leute würden sich dann das Spiel im Laden anschauen und doch lieber zur Disk-Version greifen. Weil die Grafik da trotzdem besser wäre; weil sie keine 10€-Nintendosteuer zahlen müssten; und weil dort die Proversion auf Datenträger erhalten wäre, während sie bei Nintendo wegen 8GB-Speicherkarten extra heruntergeladen werden müsste.
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05.08.2021, 20:56 #17
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Eben. Schlampige Portierungen sehen so oder so schlechter aus. Wenn man bei einer Portierung Zeit sparen möchte, dann wird es durch bessere Zielhardware in vielen Fällen einfacher, aber nicht automatisch toll. Im Direktvergleich sieht es auf dem anderen System dann doch besser aus. Ich kann verstehen, dass Entwickler sich stärkere Zielhardware wünschen und bei einer seriösen Portierung den Zeitaufwand (Geld!) bei (relativ) schwacher Zielhardware scheuen. Es stellt sich für den Endkunden allerdings durchaus die Frage, wieviele Portierungen es gibt, die sie oder ihn interessieren und wieviele davon wirklich gut gemacht sind. Die bessere Mobilhardware muss nämlich im Endeffekt irgendjemand bezahlen.
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06.08.2021, 12:43 #18
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