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  1. #11
    Avatar von Garo
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    Ok, Gamexplain hat den Kirby Trailer analysiert und wie es scheint hat Garo recht: in allen gezeigten Szenen gibt es nix abseits vom Weg zu sehen und warscheinlich sind überall Barrieren damit man den Pfad nicht verlässt - also eher Super Mario 3D World Level mit ein paar Sammelgegenständen. Diese grünen Stern-Münzen die sich teilweise hinter Boxen verstecken (die Igel-Kirby Szene) erinern stark an die grünen Sterne von 3D World.
    Man sieht auch in den Szenen ziemlich viele, höchstwahrscheinlich unüberwindbare Barrieren wie die Absperrungen links und rechts der Rolltreppe oder die vielen Mauern und Zäune, die darüber höchstwahrscheinlich unsichtbare Wände haben werden. Und jenseits dieser, sieht die Landschaft auch ganz anders aus als auf der (wahrscheinlich) bespielbaren Seite. Als Beispiel muss ich das Gras bei 1:26 nennen, das wahrscheinlich ohne Physik daherkommt.
    Wahrscheinlich rezitiere ich gerade unbewusst GameXplain. Habe das Video nicht gesehen. ^^'


  2. #12
    Avatar von Kadji
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    Ja, damit hast du die Analyse von Gamexplain sehr gut getroffen, auch die gehen von unsichtbaren Wänden aus.

    Interessant wird noch wie frei die Kamera sein wird - auch hier prognostiziert Gamexplain das die Kamera in vielen Bereichen fest vorgegeben ist.

    Trotzdem freue ich mich auf das erste echte 3D Kirby, auch wenn ich mir mehr Sandbox ala Odyssey erhofft hatte.
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  3. #13
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Kadji Beitrag anzeigen
    Ja, damit hast du die Analyse von Gamexplain sehr gut getroffen, auch die gehen von unsichtbaren Wänden aus.

    Interessant wird noch wie frei die Kamera sein wird - auch hier prognostiziert Gamexplain das die Kamera in vielen Bereichen fest vorgegeben ist.
    So wie die sich im Video dreht, gehe ich auch davon aus. Hoffentlich wird man zumindest ein wenig Spielraum zum Schwenken haben, ansonsten wird Platforming etwas schwierig glaube ich... :/
    Zumindest gibt es anscheinand anders als in Mario 3D World volle 360°-Bewegungsfreiheit (wobei die acht Richtungen in 3D World durchaus ihren Sinn hatten).


  4. #14
    Avatar von Rincewind
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    was wäre denn ein vernünftiger Umfang? 6-8 Std?


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