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Hybrid-Darstellung

  1. #1

    Actraiser Renaissance überarbeitet den Klassiker für eine neue Generation


  2. #2
    Avatar von Naska
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    War mein Highlight der Präsentation, klar gibt es andere Titel die größer sind aber das hier war eine positive Überraschung.
    Alleine das wir neuen Inhalt kriegen ist super, bei dem Aussehen habe ich auch nicht viel auszusetzen und die alte Musik ist mit dabei <3.

  3. #3
    Avatar von Tiago
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    Hier war ich auch sehr verblüfft! Scheint aber digital only zu sein…?


  4. #4

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    ACTRAISER

    Vielleicht ist das der Startschuss für mehr Remaster von Quintet? (Illusion of Time, Terranigma)

  5. #5
    Avatar von Karltoffel
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    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    ACTRAISER

    Vielleicht ist das der Startschuss für mehr Remaster von Quintet? (Illusion of Time, Terranigma)
    Zumindest für Terranigma gab es ja schon Gerüchte, dass einige alte Quintet-Haudegen daran arbeiten wollen.

    Bei ActRaiser dürfe die rechtliche Situation aber viel einfacher sein als für die anderen Titel (weshalb es auch als einziges Quintet-Spiel auf der Wii VC erschien). Daran waren ja neben Quintet nur Ancient (Yuzo Koshiro und seine Schwester Ayano als Charakter-Designerin) und Enix beteiligt. Bei den späteren Spielen wurde dann das Design von professionellen Manga-Zeichnern und die Story von Romanautoren übernommen, die allesamt Rechte an diesen Spielen haben.

  6. #6
    Avatar von Rincewind
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    also ich finde das es gameplaytechnisch (die 2D Actionsequenzen) sehr rough aussieht . wenn man sich die geschmeidigen Animationen eines Metroid Dreads ansieht und dann Actraiser wirkt es leider ein paar Epochen veraltet (ach deswegen Renaissance ! ^^ )


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  7. #7
    Avatar von bartimäus
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    Zitat Zitat von Rincewind Beitrag anzeigen
    also ich finde das es gameplaytechnisch (die 2D Actionsequenzen) sehr rough aussieht . wenn man sich die geschmeidigen Animationen eines Metroid Dreads ansieht und dann Actraiser wirkt es leider ein paar Epochen veraltet (ach deswegen Renaissance ! ^^ )
    Jepp ein gutes SNES Thirdparty Spiel aus 1993, deshalb ist es wahrscheinlich auch nicht in der Nintendo Online Mitgliedschaft enthalten als Original.
    Man merkt grafisch, dass das Spiel aus der Zeit von Super Metriod und Demon´s Crest stammt.

    Es hatte glaube ich viele Mode 7 Effekte gehabt. Ich werde mir das Spiel definitiv holen. Als Kind habe ich immer auf dieses Spiel geschielt. Leider war ich ein Mega Drive Kind und konnte es nie spielen. Endlich kann ich es nachholen.

    Die Boss kämpfe sahen aus damaliger Zeit richtig nice aus und wenn ich nach dem Trailer gehe tun sie es noch heute.
    Die Musik ist ebenfalls nice. Aus heutiger Sicht wird das Spiel für einige Spieler als "zu Kurz" vorkommen. Wahrscheinlich deshalb hat man dem Spiel neue Inhalte gegeben. Nagelt mich nicht daran fest.

    Für damalige Verhältnisse hat man sich auch etwas getraut nämlich ein Simulationsspiel mit einem Actionspiel zu kombinieren.
    Geändert von bartimäus (24.09.2021 um 20:57 Uhr)

  8. #8
    Avatar von Karltoffel
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    Zitat Zitat von bartimäus Beitrag anzeigen
    Für damalige Verhältnisse hat man sich auch etwas getraut nämlich ein Simulationsspiel mit einem Actionspiel zu kombinieren.
    Hm... Es waren ja auch alles ehemalige Nihon-Falcom-Angestellte, die mit Dragon Slayer, Xanadu, Sorcerian, Legend of Heroes und Ys einen unglaublich kreativen Output hatten - und das Studio dann wegen ihrer Unzufriedenheit mit dem aufkommenden Sequel-Fetisch verlassen haben.

  9. #9

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    Zitat Zitat von bartimäus Beitrag anzeigen
    Jepp ein gutes SNES Thirdparty Spiel aus 1993, deshalb ist es wahrscheinlich auch nicht in der Nintendo Online Mitgliedschaft enthalten als Original.
    Man merkt grafisch, dass das Spiel aus der Zeit von Super Metriod und Demon´s Crest stammt.

    Es hatte glaube ich viele Mode 7 Effekte gehabt. Ich werde mir das Spiel definitiv holen. Als Kind habe ich immer auf dieses Spiel geschielt. Leider war ich ein Mega Drive Kind und konnte es nie spielen. Endlich kann ich es nachholen.

    Die Boss kämpfe sahen aus damaliger Zeit richtig nice aus und wenn ich nach dem Trailer gehe tun sie es noch heute.
    Die Musik ist ebenfalls nice. Aus heutiger Sicht wird das Spiel für einige Spieler als "zu Kurz" vorkommen. Wahrscheinlich deshalb hat man dem Spiel neue Inhalte gegeben. Nagelt mich nicht daran fest.

    Für damalige Verhältnisse hat man sich auch etwas getraut nämlich ein Simulationsspiel mit einem Actionspiel zu kombinieren.
    Nix gegen dein Lob für Actraiser, aber es kam schon im Dezember 1990 in Japan (gut drei Wochen nach Launch) heraus. Und genau die von dir angesprochene Mischung aus Strategie und Action-Side-Scroller lässt das Spiel heutzutage noch so unter SNES-Fans herausstechen. Der zweite Teil verzichtet leider auf den Strategie-Aspekt und ist meiner Meinung nach viel zu schwer. Da quäl ich mich lieber 2x durch Super Ghouls n Ghosts.

    Und an die grafische Qualität von Super Metroid, Demons Crest oder sogar Super Castlevania IV (Oktober 91) kommt Actraiser ob des schönen Looks einfach nicht ran. Es sieht immer noch charmant aus und hat seinen Stil. Aber es ist eigentlich eher das 1x1 des SNES.

    Der Mode-7 Effekt wie die Action-Sequenzen anfangen ist trotzdem legendär:

  10. #10
    Avatar von Garo
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    ActRaiser kenne ich nur vom Namen her und was ich gesehen, hat mich auch nicht überzeugt, mehr sehen zu wollen.

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