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  1. #41
    Avatar von Karltoffel
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    Die Original-Trilogie war aber auch in umgeschnittener Fassung nicht indiziert. Die Schnitte waren damals einfach nur eine Risikoabwägung von Rockstar.
    Und wir reden hier von uralter Grafik - das wird man vermutlich nicht mehr schneiden müssen.

    Man muss nur mal überlegen, was in den letzten Jahren alles vom Index genommen wurde.

  2. #42

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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    Die Original-Trilogie war aber auch in umgeschnittener Fassung nicht indiziert.
    Doch war sie. Alle drei Teile. Aber seit 2015 wohl nicht mehr. Habe gerade einmal recherchiert.
    https://www.gamestar.de/artikel/gran...ex,3237112.amp

    Das ist natürlich gut für die Remastered Trilogie.

  3. #43
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Ryo Hazuki Beitrag anzeigen
    Doch war sie. Alle drei Teile. Aber seit 2015 wohl nicht mehr. Habe gerade einmal recherchiert.
    https://www.gamestar.de/artikel/gran...ex,3237112.amp

    Das ist natürlich gut für die Remastered Trilogie.
    Die muss trotzdem nochmal neu durch die USK.

  4. #44

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    Das ist ja nicht schlimm. Ein Problem wäre es gewesen, wenn die Spiele immer noch auf dem Index wären und dies dadurch vielleicht einen Einfluss auf die Collection hätte.
    Geändert von Anonym_230216 (26.10.2021 um 21:52 Uhr)

  5. #45
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Ryo Hazuki Beitrag anzeigen
    Das ist ja nicht schlimm. Ein Problem wäre es gewesen, wenn die Spiele immer noch auf dem Index wären und dies dadurch vielleicht einen Einfluss auf die Collection hätte.
    Richtig!

  6. #46
    Avatar von matzesu
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    Übrigens werden die Spiele am Donnerstag um 16 Uhr freigeschaltet, falls jemand die direkt nach der Arbeit spielen wollte..

  7. #47
    Avatar von Rincewind
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    übrigens soll laut Gamepro die Switch Version sehr mager aussehen


    Rinzi Game Awards (Juli 2021 Update)

  8. #48
    Avatar von matzesu
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    Wäre mir sowas von Wumpe, lieber eine Switch Version die zwar nicht so gut aussieht, als eine XBOX Version die ich nur alle paar Wochen spielen kann weil mir die Zeit fehlt die XBOX software zu resetten (das Ding spinnt momentan)..

    Die Switch Version eines gewissen Offroad Truck Simulators sieht auch nicht besonders aus und es fehlen sogar die Spiegel Effekte..

    Solange die Wasser Texturen sichtbar sind, nicht wie bei der Pyra ist doch alles gut, besser als die PS2 Version wird es sein und das reicht mir..

  9. #49
    Avatar von Tiago
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    übrigens soll laut Gamepro die Switch Version sehr mager aussehen
    Inwiefern?


  10. #50
    Avatar von Karltoffel
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    Verwaschene, farbarme Texturen; fehlende Lichteffekte und Partikel.

    Auf https://store.rockstargames.com/en/g...nitive-edition kann man sich ja Screenshots anschauen. Wenn man dann eine bestimmte Konsole auswählt, sieht man auch die Screenshots für eben diese.

    Bei der PS4 sieht man z.B. wie Autoscheinwerfer durch leichten Nebeldunst strahlen. Rockstar scheint solche Lichteffekte massiv zu nutzen, um das Spiel gegenüber dem Original aufzuwerten. Das sieht bei den Neonlichtern von Vice City vermutlich ziemlich geil aus - ist nur leider etwas, was die Switch überhaupt nicht kann. Die Switch-Version sieht dagegen einfach richtig Kacke aus.

    Mal wieder ein guter Grund, auf den Release und Reviews zu warten, statt sich blind auf irgendeinen Trailer zu verlassen. Wobei, für manchen ist auch die Switch-Version vermutlich ein Upgrade zum inoffiziellen Pyra-Port.

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