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  1. #21
    Avatar von Link1
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    Man hat jetzt auch die erste Runde gespielt und ebenfalls ein Inflationsproblem. Die Glücksfelder sind einfach too much und fucken ein wenig ab (immer dieses Roulette). Wir hatten mehr Glücksfelder als blaue Felder . _.

  2. #22
    Avatar von Kadji
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    Dann hatte ich wohl sehr viel „Glück“ mit meinen bisherigen Runden - es sind aber auch welche aufs Bowserfeld gekommen und auch mal öfters auf ein Item Feld - und wenn glücksfeld dann eher Item als Münzen. Und solche „glücklichen Runden“ wo jeder genug Kohle für alles (also 50+) hatte gab es auch schon damals. Ich würde da erstmal ein paar Runden spielen bevor ich mir eine abschließende Meinung bilde. Seht es als Motivation das die Randoms mit dabei bleiben in online Matches weil man auch als schlechterer Spieler nicht komplett abgehängt wird und mit ein wenig Glück doch noch gewinnen kann. Die Balance hier finde ich bisher wesentlich gelungener als bei Super Mario Party, schon allein weil es mehr Coin Drain gibt.
    Geändert von Kadji (31.10.2021 um 02:13 Uhr)

  3. #23
    Avatar von Rincewind
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    ist nicht auch eben dieser "Glücks-Crazyness Faktor der jede Strategie über Bord werfen kann = lustiges zoffen " die Essenz eines Mario Party ?
    schließlich gibt es kaum etwas langweiligeres/motivationskillendes als ein (Brett)Spiel ab einen gewissen Punkt ohne Siegchancen quasi zwangsmäßig teilzunehmen (aber natürlich sollte schon ne gewisse Balance an Bord sein . aber es ist Mario "Party" . nicht Mario Tactics ^^


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  4. #24

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    Auch bei unseren drei Runden gab es viel zu viele Münzen. Und ich seh es ebenfalls kritisch, da es so nie Item-Not gibt. Jeder hatte immer einen Würfel um quasi in einer Runde über das gesamte Brett zu huschen. Irgendwie witzlos.

    Für mich auch unverständlich warum Nintendo nicht einfach mal Optionen anbietet. Preise für Sterne z.b. oder welche Items vorkommen oder Anzahl an Glücksfelder oder so. Sollte doch kein Problem sein.

    Spaß machts trotzdem, aber die Runden sind immer noch nicht so episch wie auf dem N64....

  5. #25
    Avatar von Para
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    Absolut unverständlich wieso es nur so wenig Charaktere gibt , gerade in einem Spiel wo der Aufwand nicht so hoch ist wie zb in einem smash Bros
    Geändert von Para (31.10.2021 um 11:00 Uhr)

  6. #26
    Avatar von Tiago
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  7. #27

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    Charakteranzahl stört mich gar nicht, da es spielerisch egal ist (zum Glück). Aber Einstellungsoptionen sind kein wirklicher Aufwand, würden aber so viel geben...

  8. #28
    Avatar von Rincewind
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    wahrscheinlich heißt es wieder : man wolle den original Spirit beibehalten


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  9. #29
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Gobbes Beitrag anzeigen
    Charakteranzahl stört mich gar nicht, da es spielerisch egal ist (zum Glück). Aber Einstellungsoptionen sind kein wirklicher Aufwand, würden aber so viel geben...
    Man kann ja sogar zwischen Original- und neuer Musik wechseln. Warum nicht auch zwischen alter und neuer Münzverteilung und mit oder ohne Glücksfelder wählen?

  10. #30
    Avatar von BIGBen
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    Ich finde das mit den Münzen hat auch Vorteile, da man es so auch mit normalen Leuten spielen kann und die nicht durchgängig frustriert sind.

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