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29.10.2021, 16:21 #21
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29.10.2021, 16:27 #22
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29.10.2021, 16:29 #23
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29.10.2021, 17:03 #24
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29.10.2021, 17:13 #25
Viel zu wenig 8-Bit-Musik bislang Mal einen kleinen Anfang setzen mit etwas weniger bekannten Sachen.
Netherworld (C64)
Spoiler
Dank einer aktuellen Folge des Angry Video Game Nerd neuerdings bekannt geworden.
Pictionary (NES) – Title
Spoiler
Videospielmusik sollte, um gut zu sein, auch zum Spiel passen. Insofern ist dieses unnötig und übertrieben gute Stück wohl nicht gut. Tim Follin scheint Pictionary wirklich sehr ernst zu nehmen Es ist aber definitiv als eines der fetzigsten NES-Stücke bekannt!
Ein ganz verrückter Vorschlag – hat zwar eh keine Chance, aber es ist technisch einfach beeindruckend (obacht, Kopfhörer-Nutzer!):
Agent X – Title
Spoiler
8-Bit-Musik ist sowas von Mainstream – wie wär's mit 1-Bit-Musik? Das einzige, was man dem Piepser des ZX Spectrum zur Tonerzeugung sagen kann, ist an oder aus. Sagt man ihm das 440 Mal in der Sekunde, ergibt das ein a. Und irgendwie hat es ein damals erst 16-jähriger Tim Follin geschafft, nicht nur so etwas wie Musik damit hinzubekommen – nein, er erzeugt sogar die Illusion mehrerer paralleler Soundkanäle inklusive Perkussion. Das Resultat ist natürlich echt unangenehm fürs Ohr, aber meiner Meinung nach ist es eine der technisch eindrucksvollsten Leistungen in der Geschichte der Videospielmusik. Wenn man sich erstmal an diesen Klang gewöhnt hat, ist das Stück darüber hinaus auch recht cool.Geändert von Tobias (12.11.2021 um 09:32 Uhr)
וַיַּעֲבֹ֨ר יְהוָ֥ה׀ עַל־פָּנָיו֮ וַיִּקְרָא֒ יְהוָ֣ה׀ יְהוָ֔ה אֵ֥ל רַח֖וּם וְחַנּ֑וּן אֶ֥רֶךְ אַפַּ֖יִם וְרַב־חֶ֥סֶד וֶאֱמֶֽת׃
נֹצֵ֥ר חֶ֨סֶד֙ לָאֲלָפִ֔ים נֹשֵׂ֥א עָוֹ֛ן וָפֶ֖שַׁע וְחַטָּאָ֑ה
„Der HERR ging vor seinem Angesicht vorüber und rief: Der HERR ist der HERR, ein barmherziger und gnädiger Gott, langsam zum Zorn und reich an Huld und Treue. Er bewahrt tausend Generationen Huld, nimmt Schuld, Frevel und Sünde weg“ (Ex 34,6–7a)
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29.10.2021, 17:23 #26
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29.10.2021, 17:54 #27
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Final Fantasy XIV - Shadowbringer Boss Theme
Ich kann das Lied nur schwer hören, ohne das mir Alphinaud oder Matoyas Quotes in den Kopf kommen . Aber auch ohne sie, wäre es das beste "Standard Boss"(?)-Theme für mich.
Spoiler
Final Fantasy 7 Remake - Airbuster Boss Theme
Das Remake hat eine Menge Musik und sehr viele davon sind richtig gut. Irgendwas am Airbuster finde ich aber besonders. Es kommt mir sehr abwechslungsreich vor.
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Trails of Cold Steel - Land of Blue Skies
Ich glaube, die Map von dem Gebiet wurde absichtlich richtig groß gemacht, damit man die schöne Musik länger hören kann. Sehr entspannend.
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Trails of Cold Steel - Great Power
Kann ich mir immer mal wieder anhören und es wird nicht langweilig. Vermutlich einer der epischsten Boss Themes, die ich kenne.
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Trails in the Sky - Silver will
Der Klassiker, wenn man Leuten von der guten Trails Musik überzeugen will
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Yakuza 7 - Overcoming the Dragon
War leider die einzige Version, die ich gefunden habe, bei der der nicht der Name vom Gegner drin stand. Ist zwar die Original Version, aber eben Extended. Was soll man dazu sagen? Yakuza Musik ist einfach richtig stark.
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Fire Emblem Three Houses - Chasing Daybreak
Nach dem Timeskip auf der Blue Lions Route hatte das schon was ziemlich cooles, besonders mit Dimitris Edgy Crit Quotes dazu.
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Fire Emblem Echoes - A Song for Bygone Days
Mir gefällt es, dass die Musik sich anfühlt, als geht es auf das Ende zu, aber doch irgendwie traurig, als wird es kein Happy End geben.
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Pokemon Omega Rubin/Alpha Saphir - Wally/Heiko Theme
Einfach episch? Viele denken bei OR/AS an das starke Zinnia Theme, aber ich finde Heiko ebenso gut. Wäre der Kampf nicht so easy, wäre es sicher noch mal ein Stück epischer, aber naja.. Pokemon eben.
Spoiler
Kingdom Hearts 3- Scala Ad Caelum
Is kuhl.
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Weiß nicht, ob meine Texte dazu ausreichen, aber ich würde sagen: anhören sagt mehr als 1000 Worte
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29.10.2021, 21:26 #28
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29.10.2021, 22:43 #29
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So ich mach auch mit und schmeiße sofort paar Lieder ins Rennen bevor es jemand anderes tut
1. Portal - Still Alive
Spoiler
Ich liebe einfach die Portalreihe und dieses Lied am Ende, von GlaDOS gesungen, dass sie noch lebt ist einfach herrlich.
2. Portal 2 - Want you gone
Spoiler
Ich lieb... Ach das hatte ich ja schon.
Schönes trauriges und ernstes Lied.
Spiegelt wunderbar den Charakter von GlaDOS wieder den man ihr im 2 Teil zugeschrieben hat.
3. Kirby's Dreamland - Green Greens
Spoiler
Kirby's Dreamland war mein erstes Videospiel.
Green Greens ist da nur stellvertretend für die wunderbare Musik von Dreamland.
4. Super Mario Odyssey - Honeylune Ridge:Escape
Spoiler
Einfach (neben jump up superstar) ein cooler Song.
So das waren die Lieder, die mir sofort in den Sinn gekommen sind.
Später fallen mir sicher noch welche ein.
Bzw sind auch schon paar genannt worden die ich auch ausgesucht hätte (jump up superstar, song of healing)
Vielleicht fällt mir noch der ein oder andere Song ein.
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30.10.2021, 09:56 #30
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Vielleicht können meine Picks das Bracket noch ein bisschen bunter machen, ich hoffe die Tracks gefallen euch. Hier kommen die ersten 5, die ich mir ausgesucht habe:
Undertale - Megalovania
Es ist super schwer sich einen Song aus diesem musikalischem Feuerwerk von Toby Fox rauszusuchen. Ich habe mich dann am Ende für den wohl berühmtesten und bekanntesten Soundtrack entschieden - und das ist auch einfach ein unglaublich süchtig machender Banger.
Spoiler
Animal Crossing - Title Theme
Chillig
Spoiler
Celeste - Confronting Myself
Das Musikstück ist perfekt in diesem Kampf gegen das (schlechte) Innere Ich - es fällt mir schwer in Worte zu fassen, aber wer Celeste gespielt hat, der weiß wie gut dieses Stück zur Story in diesem Moment passt. Empowering, aber gleichzeitig irgendwo auch disruptiv und schwierig.
Spoiler
F-Zero - Mute City
Ein echter Klassiker, der nostalgische Gefühle hochkommen lässt.
Spoiler
Banjo-Kazooie - Gruntilda's Lair
Dieses Stück von Grant Kirkhope ist einfach genial - er schafft es hier, den Charakter von Gruntilda und ihrem Versteck auf den Punkt zu treffen und absolut unverkennbare Vibes zu schaffen, wirklich gut. Ein Ohrwurm noch dazu. Zudem wird der Song nicht im ganzen Schloss einfach durchgedudelt, wie zum Vergleich in Super Mario 64, sondern er passt sich immer seiner Umgebung an. Das hebt den Soundtrack einfach von anderen Spielen seiner Zeit ab.
SpoilerGeändert von Heavydog (21.11.2021 um 11:02 Uhr)
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