Umfrageergebnis anzeigen: Welcher Soundtrack soll in die nächste Runde?
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22.11.2021, 06:45 #1
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#2: Vicious 1915 (SH:C) vs. Menu Select (Metroid Prime)
Herzlich Willkommen zum Nintendo-Online & PS-NOW Soundtrack-Bracket-Spiel!
Links steht ein Battle Theme, rechts ein Musikstück, das ertönt, bevor das Spiel überhaupt richtig angefangen hat.
Fantasy-RPG im Setting des Ersten Weltkrieges, Shadow Hearts: Covenant, gegen den Startpunkt einer 3D-Metroidvania-Trilogie, Metroid Prime. Ein Sound der PlayStation 2 gegen einen des Nintendo Gamecube. Worauf fällt eure Wahl?
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22.11.2021, 07:49 #2
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Beides für mich keine tollen Stücke aber das Teil aus Shadow Hearts finde ich als Stand Alone doch arg nervig, durch die verzehrte Stimme. Der Grundsound auch eher ein Rauschen als Musik. Metroid finde ich zumindest atmosphärisch stark und fängt die SciFi Stimmung sehr gut ein, daher stimme ich für Menu Select.
Geändert von Anonym_230216 (22.11.2021 um 08:08 Uhr)
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22.11.2021, 08:38 #3
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Shadow hearts wirkt unrund und holprig :/
Prime it is!
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22.11.2021, 09:09 #4
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Beide nicht toll. Am Ende fand ich das Pfeifen bei Metroid nerviger als die verzerrte Stimme bei Shadow Hearts. Das Spiel kenn ich nicht.
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22.11.2021, 09:25 #5
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hm Prime kann auch eine random Mystery Serie sein
Shadow hat ne angenehme Kampf Intensität gemixt mit Melody und ne Spur Oriental . knapper Sieg
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22.11.2021, 09:28 #6
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Mit der Stimme kann ich auch irgendwie nichts anfangen. Sie kommt irgendwie auch total gegen den Rhythmus...? Also auf jeden Fall schon außergewöhnlich und daher recht interessant - vermutlich ist dieser unruhige Aspekt durch den Rhythmus-torpedierenden Gesang auch im Kontext gewollt, aber es spricht mich jetzt isoliert leider nicht so an.
Auf der anderen Seite macht Metroid dann halt auch einen verdammt guten Job und ist nicht minder interessant, weil sich diese Störgeräusche zu Beginn sehr schnell als rhythmischen Klangteppich etablieren. Schon ziemlich smart und darüber hinaus auch thematisch passend.
Edit:
Ich vemute ja, dass das ein ganz bewusst eingesetzter Effekt ist. Kenne aber das Spiel auch nur vom Namen her.
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22.11.2021, 09:44 #7
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aber ist Rythmus nicht die catchy Melodie des kleinen Mannes ?
schließlich gibt es mit Progressive (fortschrittlich) ein eigenes Genre um eben jene Simplizität (z.B. Wiederholungen catchy stuff) in die Schranken zu weisen
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22.11.2021, 09:57 #8
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Nun, je komplexer und abgefahrener die einzelnen Bestandteile (Melodik, Harmonie, Rhythmik) werden, desto weiter weg ist die Musik von unserer Sozialisation entfernt. Deshalb klingt moderne Musik ja auch immer so weird. Man dekonstruiert sich ja im Grunde selbst: Wie klingt Musik, wenn wir die Melodie nicht so spielen, wie wir sie spielen würden, die Harmonie anders spielen, als wir sie kennen und den Rhythmus am besten noch gleich auswürfeln.
Den Höhepunkt findet das dann in John Cages 4'33":
Das ist übrigen kein Scherz: Laut Cage besteht die Musik von 4'33" quasi darin, was du auf einmal alles hörst, wenn einfach mal Stille herscht. War eine der intensivsten Aufführungen, die ich während der Uni mal gesehen habe (im Kurs auf Youtube)................... weil jeder Schiss hatte ein Geräusch von sich zu geben, wie zum Beispiel sich zu räuspern!
Edit: Falls sich noch wer ein bisschen was zu John Cage anlesen will:
20 Jahre John Cage in Halberstadt: Der Komponist und das Geheimnis der Stille | MDR.DE
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22.11.2021, 10:01 #9
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22.11.2021, 10:42 #10
Das Metroid Prime Theme klingt mir zu sehr nach typisch Sci-Fi Mystery.
Ich bleibe bei Shadow Hearts :3The horrors prevail,
but so do I.
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