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  1. #1

    Japan: Pokémon Diamant & Perl-Remakes legen zweitbesten Switch-Start hin


  2. #2
    Avatar von Garo
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    Echt traurig, dass so ein faules, unzeitgemäßes Remake besser verkauft als Genre-definierende Titel wie Mario Odyssey oder Zelda: BotW...


  3. #3
    Avatar von Mjyrn
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    Oha, ich dachte mir zwar schon, dass sich die Remakes gut verkaufen würden (es ist schließlich Pokemon), aber das sie einen so heftigen Start hinlegen hätte ich dann doch nicht erwartet.
    Krass o.o
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  4. #4
    Avatar von Alex
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    Bei Pokémon muss man natürlich immer mit einbeziehen, dass es zahlreiche Spieler und Spielerinnen gibt, die sich direkt beide Spiele zulegen. Andere Spiele wie das hier genannte Mario Odyssey haben es da natürlich direkt schwerer sich zu messen.

  5. #5
    Avatar von Phondrason
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Echt traurig, dass so ein faules, unzeitgemäßes Remake besser verkauft als Genre-definierende Titel wie Mario Odyssey oder Zelda: BotW...
    Wie kannst du es wagen!
    Bin da aber ganz bei dir, bestärkt halt nur, dass diese Faulheit belohnt wird :(

  6. #6
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Phondrason Beitrag anzeigen
    Wie kannst du es wagen!
    Bin da aber ganz bei dir, bestärkt halt nur, dass diese Faulheit belohnt wird :(
    Und sorgt dafür, dass die Reihe niemals die Behandlung kriegen wird, die Reihe verdient. Ein Pokémon: Breath of the Wild würde mindestens die dreifache Arbeit brauchen (man bräuchte tatsächlich mal fähige Entwickler), sich aber wahrscheinlich nicht mal 1,5fach so gut verkaufen.


  7. #7
    Avatar von Bob Harris
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  8. #8
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Und sorgt dafür, dass die Reihe niemals die Behandlung kriegen wird, die Reihe verdient. Ein Pokémon: Breath of the Wild würde mindestens die dreifache Arbeit brauchen (man bräuchte tatsächlich mal fähige Entwickler), sich aber wahrscheinlich nicht mal 1,5fach so gut verkaufen.
    Ein Arbeitskollege meinte neulich auch, dass so ein Spiel die Entwickler nachhaltig belasten würde. Einmal so einen krassen Sprung gemacht, musst du die Qualität ja auch wieder halten oder besser noch: Sogar toppen können. Im Zweifel jährlich. Fand das Argument gar nicht so doof. Selbst spiele wie Assassins Creed, die über Jahre Hinweg einen gigantischen Output haben, haben die Fans irgendwann erschöpft.

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  9. #9
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Ein Arbeitskollege meinte neulich auch, dass so ein Spiel die Entwickler nachhaltig belasten würde. Einmal so einen krassen Sprung gemacht, musst du die Qualität ja auch wieder halten oder besser noch: Sogar toppen können. Im Zweifel jährlich. Fand das Argument gar nicht so doof. Selbst spiele wie Assassins Creed, die über Jahre Hinweg einen gigantischen Output haben, haben die Fans irgendwann erschöpft.
    Jap, das Argument habe ich auch schon ein bis zweimal hier geschrieben. Bin mir aber nicht mehr wirklich sicher, ob das noch so stimmt. Schließlich kam nach Breath of the Wild doch auch Link's Awakening und wurde wie blöd gekauft. Legenden Arceus will ja so was wie Breath of the Wild sein (auch wenn's nicht die Zeit, Ressourcen und Kompetenz kriegt, die dafür nötig ist) und danach wird es auch wieder die veraltete Formel geben.


  10. #10
    Avatar von mariomeister
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Schließlich kam nach Breath of the Wild doch auch Link's Awakening und wurde wie blöd gekauft.
    Naja, Links Awakening hat sich ca 6mio mal verkauft was an sich natürlich ne Zahl ist, von der viele Entwickler/Publisher nur träumen können. Aber im Vergleich zu BotW, welches sich ca 24mio mal verkauft (nur Switch Verkaufszahlen) hat, hat LA nur 1/4 der Verkaufszahlen von BotW. Also in Relation gar nicht mal so krass. Glaube nicht, dass TPC möchte, dass sich zukünftige Remakes wie ein weiteres Johto Remake oder ein SW Remake nur 1/4 der Verkaufszahlen von nem Pokemon- BotW haben

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