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28.11.2021, 10:34 #21
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Bei Pokemon ist es eher das Datenbank Konstrukt dahinter von dem ich glaube das es einschränkt.
Die Disgaea Reihe ist da zB noch extremer dabei, so soll Disgaea 3 nur deshalb nicht auf einer PS2 lauffähig sein weil die Datenbank es nicht erlauben würden.
Grafik alleine zeigt eben nicht die Qualität eines Titels.
Bei Pokemon ist es eher Schade das einige Sachen wegfallen die Leuten Spass machten und es wird nicht weiter drauf aufgebaut.
Was Gelder angeht so muss man auch immer bedenken das hier 3 Akteure je 1/3 besitzen, nur die Einnahmen alleine anzusehen ist eher eine Milchmädchenrechnung.
Es würde mich z.B. nicht wundern wenn ein Teil dieser Gelder in die Switch und/oder Breath of the Wild gelaufen ist nachdem die Wii U flopte und man auch ein Stück weit seine liquiden Gelder wieder nachziehen will.Geändert von Naska (28.11.2021 um 10:37 Uhr)
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28.11.2021, 14:42 #22
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Jedem sei seine Erwartungshaltung gegönnt und die wird manchmal - ohne sachlich Grundlage - von Dritten angefacht. Mich wundert nur nach den ganzen Previews usw., dass jemand das Remake-Spiel von D&P mit BOTW vergleicht und das ernsthaft diskutieren möchte. Vorfreude ist natürlich die schönste Freude, aber man kann ich auch beim Wichteln ein Auto wünschen und dann enttäuscht sein, wenn man keinen Ferrari bekommt. Zum Vergleich zu BOTW wurde bereits einiges gesagt. Im Prinzip ist der Verriss von Arceus schon vorprogrammiert, weil dort ebenfalls schon - ohne Grund - völlig falsche Vergleiche gezogen und unrealistische Erwartungshaltungen von Youtubern & Co geweckt wurden. Der Fairness halber muss man aber auch sagen, dass Teile der Spielercommunity irgendwann auf den negativen Trip kommen und so potentielle Zuschauer sind. Das ist meistens dann der Fall, wenn sie mit Spielen übersättigt sind und eigentlich (derzeit) nichts damit zu tun haben wollen. Das Phänomen hat man in so einigen Themenfeldern.
Zur Userscore schon etwas gesagt und nach den ganzen Fehlhypes, ob positiv oder negativ, würde ich das nicht überbewerten. Wenn dir z.B. der Chibistyle nicht gefällt, dann würde es auch bei 9/10 keinen Sinn für dich machen, den Titel zu holen. Das mit dem Budget war also - wie vermutet - Spekulation und zur Kuchenaufteilung wurde schon etwas gesagt. Es steht übrigens jedem frei, seine eigene Spielecompany aufzumachen, wenn es jetzt sooooo einfach ist, wie ich es hier manchmal aus dem Thread herauslese. Ansonsten siehe unten.
Stimme dem Posting komplett zu. Ich ergänze noch, dass das originale D&P schon einige spielmechanische Probleme mit der Gebietsabgrenzung hat, die einfach durch das Original bedingt sind. Genau wegen dieser Probleme im Originalspiel erstaunen mich so einige Erwartungen, was für ein tolles Spiel das Remake sein müsste. Der Chibistyle ist da ein gute Lösung, um das ein bisschen zu überspielen.
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28.11.2021, 15:48 #23
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Nur mal kleiner Einwurf zu den Arceus-Erwartungen: Die haben Game Freak und The Pokémon Company selbst geschürt. Wer sagen will, dass die Trailer nicht darauf abzielen, den Eindruck eines Open World-Spiels zu wecken, dem ist nicht mehr zu helfen. Da nützt es auch nicht, wenn auf irgendeiner Unter-Website in winziger Schrift steht "Das ist kein Open-World-Spiel."
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28.11.2021, 16:21 #24
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28.11.2021, 16:25 #25
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gerade bei Blockbuster Games (große Namen / sichere eingeplante millionfache Verkäufe usw) müssen sich nun mal größere Stiefel anziehen . nicht umsonst bekommen größere Marken wie Far Cry , Fifa , NBA 2k , BF/CoD usw öfter mal Gegenwind
genau wie jedes halbwegs ambitionierte Soulslike Game es irgendwie mit Dark Souls aufnehmen muss
fairerweise sollte man auch erwähnen das es im Gegensatz zur Filmbranche sehr schwierig ist die Budgets für ein Game genau zu bestimmen/recherchieren
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28.11.2021, 17:22 #26
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28.11.2021, 17:29 #27
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Sehe ich absolut nicht so. Soll nicht heißen, dass das nicht irgendjemand ernsthaft angenommen hat, aber gerade die erfahrenen Youtuber mit 20 Jahren Spieleerfahrung können mir nicht erzählen, dass sie das als gesetzt gesehen haben. Nur weil man oben einen blauen Himmel sieht, ist das noch lange nicht open-world. Wie gesagt, man erfindet ein angebliches Feature und motzt dann auf seinem Kanal darüber rum. Abgesehen davon; während das bei Arceus schon unwahrscheinlich war, so war das bei SDLP vollkommen ausgeschlossen und trotzdem kam hier der BOTW-Vergleich. Es kann natürlich sein, dass jemand weder das Original, noch das Remake gespielt hat, aber irgendwie ist die Diskussion in dem Falle doch sinnbefreit.
Meinst du mit Gegenwind das Runtermachen von Spielen aus Spaß? Wir reden hier immer noch von Spielen, die als Luxusartikel kein Mensch kaufen muss. Wenn man Fifa nicht mag, dann kauft man eben PES. Finde ich aber gut, dass du die reine Spekulation beim Budget einräumst. Wenn du aber schon gerade die Filmbranche ansprichst: wer in seinem Leben ein paar (gute) Bücher gelesen und ein paar Filme gesehen hat, für den sind 90% der Neuerscheinungen im Kino nur kalter Kaffee. Ich könnte jetzt locker in ein Filmforum gehen und von Film xy begeisterten Menschen erzählen, dass dieser Charakter, Klischee, Handlungsstruktur usw. bereits im Roman z im letzten Jahrtausend vorkam. Aber wieso sollte ich das tun und den Leuten den Spaß an ihrem Film verderben?
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29.11.2021, 10:36 #28
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Fairerweise muss man sagen, dass Trailer so gut wie immer durch die rosarote Brille gedreht werden und die besten Szenen zusammenschneiden. Gerade bei Filmen ist es dann manchmal so, dass die Szenen im Film selbst überhaupt nicht so wirken wie im Trailer. Das ist meiner Erfahrung nach auch hinlänglich bekannt und führt selten zu Diskussionen.
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29.11.2021, 13:14 #29
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Es besteht aber ein feiner Unterschied zwischen "Die besten Szenen zeigen" und "Szenen zeigen, die dem Kunden ein nicht existierendes Szenario vorgaukeln wollen".
Schaut euch mal den Trailer an und spult zu 0:59:
Spoiler
Dieser Shot erinnert mit voller Absicht an die Anfangsszene aus Breath of the Wild und will beim Zuschauer genau diese Vibes erzeugen.
Spoiler
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29.11.2021, 14:37 #30
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Da stimme ich zu. Zudem sind die Entscheidungsträger über das Aussehen des Trailers eher selten die Experten für den Film oder - wie hier - für die Software. Ich finde es auch irgendwie seltsam, dass man anscheinend seine Spielertrailer zensieren soll, damit kein Missverständnis aufkommen könnte. Dabei kann man in jedem Trailer irgendetwas finden, über das man sich nachher irgendwo künstlich empört, siehe unten. Weiter oben weiß jemand ganz genau, dass Arceus nicht Open-World ist und bringt hier trotzdem den 3:49 Trailer und regt sich über 2 oder 3 Sekunden davon auf. Es passiert außerdem genau das, was ich oben schon geschrieben habe: der Vergleich zwischen BOTW und SDLP war an den Haaren herbeigezogen und man versucht sich mit Vergleichen zu Arceus zu retten, was aber ebenfalls nicht funktioniert.
Kommen wir zurück zu SDLP. Der folgende Trailer wurde in einem Artikel auf NO gepostet, also das ist jetzt nicht konstruiert:
Da könnte man jetzt zu 0:31 springen und sich künstlich darüber aufregen, dass da Eindrücke von Open-World zu SDLP aufkommen. Aber wer soll einem das abkaufen?
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