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03.12.2021, 13:03 #41
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03.12.2021, 14:19 #42
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Es gab schon immer sehr kurze Röcke (bei Pegasusritterinnen zum Beispiel) oder eben auch Tänzer, die freizügig gekleidet waren. Das, was jetzt aber vermutlich eher gemeint ist, hat wahrscheinlich mit Awakening angefangen und ja, in Fates wurde das auch noch einmal mehr. Da wurden dann auch typische Clichés bedient, wie die overprotective big Sis, mit gigantischen Kurven, die ihren kleinen Bruder gefühlt auffressen möchte oder eben die kleine Schwester, die ihren großen Bruder vergöttert - das ist schon ziemlich clichébeladen. Aber wie gesagt ist die Geschichte eh nicht die Stärke von Fates.
Spielerisch tut das natürlich wenig zur Sache, aber ich kann schon verstehen, dass man daran aneckt. Zumal das auch einige moralische Fragen aufwirft, wenn man de facto in Awakening ein kleines Mädchen schwängern kann. (Sie ist natürlich ein jahrhunderte alter Drache und deshalb ist das okay! /s) Abseits davon verkommen die Spiele aber nicht zu einem Ecchi-Fiasko und wenn das wirklich der einzige Kritikpunkt ist, sollte man Awakening und Fates auf jeden Fall eine Chance geben.
In Three Houses ists aber wieder weniger geworden, oder?
Der Vollständigkeit halber: Echoes mochte ich auch ganz gern - vor allem der Look - aber spielerisch hat man dann doch gemerkt, dass es ein eher originalgetreues Remake ist. Da waren die anderen Teile stärker.
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03.12.2021, 14:43 #43
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Ich habe jetzt mal ein bisschen recherchiert. Ja, Pegasus-Ritterinnen haben immer etwas kürzere Röcke, aber es besteht schon beim Artwork ein ordentlicher Unterschied zwischen alten Pegaus-Rittern (Beispiel Florina aus FE7) und und neueren (Cordelia aus FE13/Awakening). Beim alten Artwork liegt der Fokus klar auf der Figur und dem Pegasus, beim zweiten ist man offensichtlich fast versucht, einen Upskirt zu zeigen.
Bei den Tänzerinnen gebe ich dir z.T. recht, muss aber auch sagen, dass man da mit den GBA-Spielen eher braver als zuvor geworden ist und bei Awakening wieder ziemlich ins freizügige abgerutscht ist. Wer will darf hier mal gern durch die einzelnen Tänzerinnen durchklicken.
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04.12.2021, 15:16 #44
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04.12.2021, 20:53 #45
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08.12.2021, 13:31 #46
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Der Nachfolger der Switch? Hm. hab' mir da noch nicht so viele Gedanken drüber gemacht. Meine Switch ist ja nicht einmal eingefahren, zumindest gefühlt
Das Prinzip der Hybrid-Konsole finde ich super. Das soll bitte beibehalten werden, da aber vielleicht mit anderen Versionen:
- Hybrid
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- rein stationär mit Abwärtskompabilität zu älteren Konsolen
Grundsätzlich soll die Konsole abwärtsompatibel mit der Switch sein, auch das Prinzip der Joy-Cons sollte beibehalten werden.
Leistung:
- stationär 4k@30
- mobil 1080@60
Um mit anderen Konsolen (PS5, Series X) mithalten zu können, muss der Nachfolger auch 4k können. Keine Diskussion mEn, Nintendo muss konkurrenzfähig bleiben!
Je mehr ich aber darüber nachdenke, desto mehr finde ich, dass die Switch so, wie sie ist, schon zum größten Teil ausgereift ist, zumindest für mich. Ich mag die Switch und spiele gerne mit ihr.
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20.12.2021, 00:33 #47
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Ich würde gern mal das fürchterlichste an der aktuellen Nintendo-Konsole ansprechen: Die Joy-Con. Die Dinger sind einfach Müll. Sie gehen ohne erkennbaren Grund kaputt (Joy-Con-Drift) und haben im docked Mode oft (ebenfalls ohne erkennbaren Grund) eine grottenschlechte Verbindung zur Konsole inkl. Verbindungsabbrüchen mitten im Spiel (sehr spaßig in der Mine in Stardew).
"Aber gut.", werdet ihr jetzt sagen, "Dann macht Nintendo bei der Nachfolge-Konsole halt gute Joy-Con. Warum gräbt Garo das jetzt aus, wenn wir doch über den Nachfolger reden?"
Der Grund ist ein anderer: Die Joy-Con sind nämlich trotz ihrer minderwertigen Qualität schweineteuer, denn in den Dingern sind Funktionen, die kein Schwein, ja nicht mal Nintendo selbst braucht. HD-Rumble? Nutzen das Switch-Spiele überhaupt? Abgesehen von Mario Odyssey und 1-2-Switch könnte ich nicht sagen, wo das groß zum Einsatz kommt. Diese komische Infrarot-Cam im rechten Joy-Con? Die ist nur für 1-2 Switch, LABO und Ring Fit Adventure. Diesen Quatsch, der die Preise bestimmt 10€ hochtreibt, könnte man nicht aus den Switch 2-Joy-Con entfernen, wenn man die Konsole vollständig abwärtskompatibel machen würde (und, dass das passiert, halte ich für sehr wahrscheinlich). Gerade Ring Fit Adventure wollen bestimmt viele auch auf Switch 2 spielen und wenn das aufgrund der fehlenden Kamera nicht geht, würde das bestimmt für viele Kunden ärgern.
Aber hey, seit wann kümmert sich Nintendo über wütende Switch-Kunden...
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20.12.2021, 02:45 #48
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Ich frage mich schon, warum jetzt im Wunschthread nach der Streichung von Features gerufen wird und gleichzeitig eine Generalabrechnung mit der Switch ausgerufen wird. Ich schaue es mir mal an.
Die Cam kommt beispielsweise auch bei Dr. Kawashima zum Einsatz. Zu HD Rumble fällt mir auf Anhieb die gestern gespielte Demo zu NEO: Worlds Ends with You ein. Im Endeffekt ist es ein Angebot und ob ein Spieleentwickler dieses nutzt, bleibt dem Entwickler überlassen, ebenso ob Kunden das benutzen möchten. Ich sehe keinen Grund, für die angesprochenen angeblichen 10€ ganze Features wegzustreichen. Das Ziehen von Featuregrenzen ist aus Sicht des Endkunden doch eher willkürlich. Es gibt auch Menschen, die vermeiden die Motion-Control um jeden Preis, aber dennoch muss man sie doch nicht für alle streichen. Die IR Kamera spielt bei Ringfit übrigens nur bei der Verfolgung des Herzschlags eine Rolle (ohne Gewähr!). Von daher sehe ich das jetzt nicht als das große Problem bei Abwärtskompatibilität etc., für den theoretischen Fall es gäbe die Kamera nicht mehr.
Ich gehe jetzt nicht davon aus, dass hier niemand bessere Hardware möchte, was die Controller wohl einschließt. Aber um den letzten Punkt in der Generalabrechnung nicht zu ignorieren: Angeblich hat Nintendo die Joy-Cons kontinuierlich im Laufe der Jahre verbessert. Es ist natürlich ärgerlich, wenn jemand nach Vielbenutzung da reinsprayen muss oder mit einem günstigen Repairset rangehen darf. Mir blieb das zum Glück erspart und da bin ich erfreulicherweise nicht der Einzige.
Bei der angesprochenen Wut gibt es bestimmt durchaus berechtigte Fälle in relevanter Zahl. Es gibt Fehlproduktionen bei allen Produkten, das ist nun einmal so. Ich habe bei einzelnen wützenden Nintendokunden in der Onlinebegegnung allerdings den Eindruck, dass man unbedingt einen knallharten Vorwand möchte, um von Nintendo abzulassen. Insgeheim möchten manche einfach mit Nintendo pausieren, wozu es viele Gründe jeweils von Hardwarekritik geben kann. Denn es wird absehbar doch wieder ein Mario-JumpnRun geben, einen Mariokart-Clone, Pokemon good & evil, Luigis Hausberatung, Mario-Tennis usw. Ich kann verstehen, wenn man das eine Weile nicht mehr möchte und da entsteht bei manchen bestimmt eine Art Groll, weil es doch ein geliebtes Hobby war. Das Phänomen ist übrigens nicht neu und erstreckt sich über alle möglichen Themenbereiche, wie Hobbys, TV-Shows, Essen usw.
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20.12.2021, 13:01 #49
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zum Thema Joy-Con und HD Rumble :
wenn sich schonmal Sonne und Mond auf dem Firmament des Kosmos treffen (Garo und Rine : eine Meinung) dann ist die Wahrscheinlichkeit sehr hoch das es stimmt
hat er sehr gut vorgetragen (kann ihm ja jemand sagen wenn jemand so nett ist )
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spannend das ein Casual Dr. Kawa und eine Demo als gute Beispiele genannt wurden
Das Phänomen ist übrigens nicht neu und erstreckt sich über alle möglichen Themenbereiche, wie Hobbys, TV-Shows, Essen usw
für die Streichung von Features ist eher Nintendo verantwortlich . analoge Schulterbuttons , third party support und Online Infrastruktur (Freunde Codes yay) bleibt schleppend usw .
was Fehlproduktionen eines festen Bestandteiles jetzt mit Lebensmittel (organisch) oder TV Shows (ständig im Wandel , wechselnde Scrips/Actors/Budget usw) zu tun haben sollen ist schon sehr far fetched
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