Thema: Sonic Frontiers
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15.09.2022, 12:31 #31
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So wie ich das Open Zone-Konzept verstanden habe, ist es dasselbe wie in Furry Bowser: Die Zone bzw. Hindernisparcours sind direkt in der Welt verteilt. Aber eventuell hast du Recht. Typisch SEGA. Einfache Konzepte (die's schon ewig und in besser gibt) kompliziert verpacken, damit es so klingt als hätten sie eine tolle Idee gehabt.
EDIT: Ich hatte hier eigentlich mal ein IGN-Interview sinngemäß übersetzt und zusammengefasst. Da war tatsächlich von Integration in die Oberwelt die Rede.
EDIT2:The Open Zone stands central in Sonic Frontiers’ gameplay, and the game’s levels exist as elements within this area. From grind rails to platform objects, loops and so on, the Open Zone is packed with the athletic action we love in Sonic gamesGeändert von Garo (15.09.2022 um 12:34 Uhr)
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01.11.2022, 23:21 #32
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Ein schickes Prolog-Video aus der Sicht von Knuckles wurde veröffentlicht.
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08.11.2022, 08:42 #33
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Auf Basis von 51 Kritiken steht der PS5-Metascore gerade bei 73. Interessanterweise gibt es durchaus einige wohlwollende Stimmen, die die frischen Ideen loben, aber die befürchteten Kritikpunkte liest man leider auch immer wieder: Technisch soll es leider sehr mau sein (viele aufploppende Elemente) und das Kämpfen soll ebenfalls nicht das Gelbe vom Ei geworden sein. Irgendwie interessant, dass Sonic einfach nicht so recht aus dem Quark kommt. Interessiert bin ich aber dennoch.
Werdet ihr euch das Spiel direkt holen? Oder zu einem späteren Zeitpunkt?
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08.11.2022, 09:31 #34
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08.11.2022, 09:44 #35
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Auf jeden Fall. Für mich war es einer meiner MW-Titel dieses Jahr, da mir die Trailer und Atmosphäre immer gefallen haben. Die Tests sind, in meinen Augen, auch besser als viele erwartet bzw. „gehofft“ haben. Aber momentan warte ich noch etwas, da Mario + Rabbids“ mich noch gut unterhält.
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08.11.2022, 10:39 #36
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ich würde auf digital foundry warten wie rund der Igel läuft
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08.11.2022, 10:41 #37
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08.11.2022, 10:43 #38
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08.11.2022, 13:04 #39
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Ich ? ne . es gibt wohl kaum Videospielhelden die für mich uninteressanter sind als Bubsy , Artjom oder eben Sonic
aber die Videos von df sind immer sehr informativ und ich bin gespannt wie sich die Switch Version schlagen wird schließlich ist aus dem "Flop" ja anscheinend noch ein gutes Spiel mit Mut zum experimentellen geworden statt den drölfungdreißigsten 2,5D Hüpfer vom Fließband zu nehmen
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08.11.2022, 13:12 #40
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